NVIDIA發布虛擬世界模擬和協作的技術平臺NVIDIA Omniverse?,加速互聯網向3D世界邁進
它是 NVIDIA 整個工作體系中的集大成之作。作為一個綜合性平臺,它將領先的圖形計算、物理模擬和人工智能等技術全部融合在一起,讓創意工作人員、科學家、物理學家以及電腦專家在虛擬世界中得以實現更好的連接。
NVIDIA Omniverse 擁有 AR、VR 和多 GPU 渲染等新功能,并集成了基礎設施、工業孿生應用程序與 BentleySystems 和 Esri 的軟件。比如,NVIDIA Cloud XR 已經在一個名為 Omniverse Kit 的、用于構建原生 Omniverse 應用程序和微服務的工具包上得到了很好的集成,作為一個企業級沉浸式的串流框架,它允許用戶以交互方式將 Omniverse 體驗串流至他們的移動 AR 和 VR 設備。
Omniverse VR 做到了完全圖像和實時光線追蹤,支持開發者在平臺上構建自己的VR工具并直接享受配置的功能。Omniverse XR Remote 提供了虛擬攝像頭和 AR 功能,支持設計師查看他們通過 iOS 和 Android 設備進行全光線追蹤的資產。
Omniverse Farm 允許團隊同時使用多個工作站,為合成數據生成或文件轉換等任務提供支持。Omniverse Showroom 則允許非技術用戶使用 Omniverse 進行技術演示,展示平臺的實時物理和渲染技術。
在 2020 年秋季的 GTC 大會上,NVIDIA 推出了 Omniverse 的公測版。目前,公測版 Omniverse 已經擁有 14 個基于 Omniverse Connect 和擴展的程序,還有超過 15 款支持通用場景描述(USD)的第三方獨立應用程序(ISV)。用戶在全球范圍內已經超過 7 萬人,還包括寶馬集團、CannonDesign、Epigraph、Ericsson、建筑公司 HKS 和 KPF 等在內的 700 多家公司的技術人士。
Omniverse 體系下有多個組成部分,包括用于生成交互式AI虛擬形象的技術平臺NVIDIA Omniverse Avatar、用于訓練 AI 的合成數據生成引擎 Omniverse Replicator 等。
Omniverse Avatar:用于生成交互式AI虛擬形象的技術平Omniverse Avatar 能夠連接 NVIDIA 在語音 AI、計算機視覺、自然語言理解、推薦引擎和模擬等方面的技術。在這個平臺上創建的交互式虛擬形象具有光線追蹤 3D 圖像的效果,可以看到、談論各種主題并合理地理解表達意圖。該平臺已在工業和商業級的 3D 建模和渲染上應用。
黃仁勛在 NVIDIA GTC 主題演講中分享了多個使用 Omniverse Avatar 的案例,包括用于客戶支持的 Project Tokkio、用于永久在線車載智能服務的 NVIDIA DRIVE Concierge 以及用于視頻會議的 Project Maxine。
Avatar 可以根據不同行業的需求輕松定制 AI 虛擬形象,幫助企業處理餐廳訂單、****交易、個人預訂等各類指令,這也為 AI 助手的創建開辟了道路。
Omniverse Replicator:用于訓練 AI 的合成數據生成引擎
Omniverse Replicator 性能強大,能夠生成用于訓練深度神經網絡的物理模擬合成數據。NVIDIA 計劃明年上線該引擎。
NVIDIA 模擬技術和 Omniverse 工程副總裁 Rev Lebaredian 表示:“通過Omniverse Replicator,我們能夠創建多樣化、大規模、精確的數據集,并構建高質量、高性能、安全的數據集。這對于 AI 來說至關重要。我們已自主構建了兩個特定領域數據生成引擎,可以想象的是,許多企業都會使用 Omniverse Replicator 建立自己的引擎?!?/span>
用于承載自動駕駛汽車數字孿生的虛擬世界 NVIDIADRIVE Sim? 和用于可操縱機器人數字孿生的虛擬世界 NVIDIAIsaac Sim? 是 NVIDIA 基于該引擎實現的首批成果。
在此條件下,自動駕駛汽車和機器人可以在虛擬環境中掌握技能后再到物理世界中進行應用。而這兩個應用能夠幫助開發者引導 AI 模型,填補現實世界的數據空白,并標記真值數據。這些在虛擬世界中產生的數據還可以涵蓋包括現實中不會經常經歷的各種不同場景。
Omniverse Enterprise:用于 3D 設計和實時協作的技術平臺
在汽車、產品、建筑等諸多行業中,3D 工作流程都是不可或缺的一環。在投入生產前,設計人員首先需要在虛擬世界中設計或模擬出要建造的一切。如今,在傳統產業升級和新興產業快速發展的背景下,越來越多的設計團隊面臨著適應混合型辦公環境和處理復雜設計問題等種種困難,他們需要一個助其提高遠程協作能力、并對3D制作流程進行管理的平臺。
Omniverse Enterprise正是這樣一個平臺,它基于皮克斯 UniversalScene Description 的基本原理,可以幫助不同行業的設計人員改變復雜的 3D 設計工作流,讓全球范圍的團隊通過一個共享的虛擬空間實現跨軟件實時協作。
Enterprise 推出了一項為各種規模的 3D 機構提供充分軟件支持的新功能,設計人員可借助它獲得增強傳統可視化工作流程的能力。此外,該平臺內部配有 NVIDIA RTX 技術,能夠大大提高設計者完成渲染的速度,并在不耗費機會成本的情況下多次迭代,快速完成細節逼真的最終設計。
使用 Omniverse Enterprise,NVIDIA、洛克希德·馬丁公司與美國州立及聯邦林務局攜手抗擊森林大火。在氣候變暖和空氣干燥的影響下,大規模森林火災席卷全球,去年僅在美國西部就造成近 200 億美元的損失。NVIDIA 和洛克希德·馬丁公司共同創建了全球首個專門預測和應對森林火災的人工智能實驗室,該實驗室使用 NVIDIA 人工智能基礎設施、NVIDIA Omniverse 高級可視化和虛擬世界仿真平臺來確定火災等級,預測火災發展態勢,并為滅火提供最佳的行動建議。
Ericsson:為 5G 網絡構建數字孿生
在 5G 技術不斷深入發展與帶動之下,微****和塔需要加快部署力度,越來越多進入網絡的新型設備也會在不同行業內出現。這些因素的變化都會增加 5G 網絡開發與產品設計的復雜程度。
愛立信(TelefonaktiebolagetLM Ericsson)是一家擁有數十年無線電網絡仿真經驗的電信設備制造商,總部位于斯德哥爾摩。2019 年,NVIDIA 與 Ericsson 達成戰略合作伙伴關系,自此雙方在合作過程中相互貫通各自領域的技術和挑戰。
在 NVIDIA 的 Omniverse 中,Ericsson 起到了為 5G 網絡構建數字孿生的作用,它能夠準確模擬 5G ****與環境之間的交互作用,在更大程度上提高性能和覆蓋率。NVIDIA 的 Omniverse 平臺提供關鍵技術,允許 Ericsson 跨動態環境元素準確模擬網絡性能;同時,還提供通用電信洞察力、更快的開發周期,并且以更低的成本實現先進網絡等優勢。
拓寬開發思路,NVIDIA 助力百萬開發者走入新時代
在 NVIDIA Omniverse 的幫助下,全球數百萬開發者可以將工作效率提升到一個新高度。NVIDIA 在開發者日活動中介紹了 Omniverse 平臺的高級用戶,開發者如何構建、擴展以及將工具和平臺連接到 Omniverse 生態系統的諸多方法,并宣布給 Omniverse 的連接器添加諸如 Esri、Reallusion、Lightmap、RADiCAL 和 Replica Studios 等能夠簡化復雜工作流程的熱門工具的計劃。
用戶可免費使用公測版許可證訪問所有平臺應用、使用 Omniverse 連接器實時同步自定義的 3D 工具以及與其他人協作。隨著 NVIDIA 開發者計劃的逐步發展,Omniverse 用戶還可以獲取更多新的技術資源和相關教程。
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