- 7月28日消息,瑞士洛桑聯邦理工學院(EPFL)公布了一項關于VR體感反饋裝置的新研究。據悉,該研究描述了一種通過動態柔性薄膜表面來為手部提供體感反饋的方案,薄膜的動作可由其中注入的植物油等電解質控制。除了VR,它也可以用于樂器、運動等領域的輔助教學。據青亭網了解,EPFL的體感反饋方案特點是低成本、體積輕薄,可與柔性體感手套相結合。它將多個由電解質填充物和彈性薄膜組成的小突起分布在手指等多個節點,這些凸起通過不同程度拉伸手部皮膚,來提供觸覺反饋、震動反饋和力反饋。比如你在VR中握住虛擬物體時,凸起的節點
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柔性薄膜材質 VR 體感手套
- 華為和蘋果在AR賽道狹路相逢了。 7月13日,華為AR眼鏡專利曝光。在此之前,已經爆出富士康代工的蘋果AR項目半透明鏡片已經進入試產階段,并且已經申請了眼球控制等新的專利技術,而且將在2023年發布AR/VR頭顯。 在AR領域動作頻頻的不僅是華為和蘋果。近期Facebook也注冊了用于VR顯示器的光柵和用于麥克風的聲音分離技術;谷歌以非常可觀的收購條件一億八千萬收購了Focals。 很明顯各巨頭都在積極地布局,而相關技術公司的融資、并購也在如火如荼地進行,在今年疫情最艱難的四月份,AR 
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華為 蘋果 VR AR
- 歌爾股份已奪得Oculus的新一代VR獨供大單,預計20年訂單量為100~200萬臺,總收入可達50億元。在大單加持下,歌爾的三季報和全年報將非常值得期待。Oculus是Facebook旗下公司,也是位居全球第二的VR廠商。根據SuperData統計,2019年Oculus
Quest全年銷售70.5萬臺。Quest于2019年5月21日開始發貨,也就是說在70.5萬的發貨量是在不到3個季度的時間內完成的。Quest發布后就用戶反響熱烈,銷售量快速增加。但由于Quest的位于臺灣的生產商產能不足,
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歌爾 Oculus VR
- 袁 鈺 (賽迪顧問股份有限公司,北京 100048) 摘 要:展望了2020年國內VR/AR產業的投融資狀況,包括產業環境分析,政策導向,產業鏈、價值鏈、資本動態的分析。 關鍵詞:VR;AR;投資;硬件 2020年,中國VR/AR(虛擬現實/增強現實)產業已經走出低谷,正處在爆發期前夕的探索階段。 1 產業環境分析 1)數字經濟助力VR/AR產業蓬勃發展 我國數字經濟發展勢頭迅猛,其中VR/AR產業受關注程度高,VR/AR內容的存儲、計算和傳輸得到了極大程度的優化,產業規模增長迅速,在游戲
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202007 VR AR 投資 硬件
- 據俄羅斯衛星通訊社報道,全球對虛擬現實VR技術的需求正在增長。據美國沉浸式技術市場分析機構Greenlight
Insights預測,到今年年底全球VR技術市場規模將達到224億美元(約合1600億元人民幣),而根據其他一些估計,中國市場將占300億到900億元人民幣。同時,據來自中國工業和信息化部的數據顯示,到2025年中國將成為全球該行業的引領者。 報道稱,現如今人們對VR技術的興趣也推動了設備特有內容的問世。根據UploadVR的數據顯示,到2020年4月在最大的Steam游戲平臺上使用V
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VR 產業引領者
- 微軟Hololens(混合現實頭戴式顯示器)曾于2017 年在荷蘭發售。這款面向企業和開發人員的混合現實耳機獲得了許多積極的反響。
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微軟 HoloLens VR AR
- 請想象這樣一款游戲手柄:當你握住它時,它能夠準確感應你各個手指的位置。你能用這個手柄完成現實中的手勢操作,而游戲畫面也會給予你真實的互動反饋。這便是先進的“手指追蹤”技術,現在索尼正在該領域穩步發力。 視頻由外媒 UploadVR 上傳,該視頻的內容便是展示“手指追蹤”技術的可行性。與視頻相配套的是一篇研究論文,作者為 Kazuyuki Arimatsu 和 Hideki Mori 。有趣的是,這兩人均是索尼互動娛樂公司(SIE)的員工。 視頻開頭的論文標識 根據 UploadVR 的推測,視頻
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索尼 VR
- 近半年有關蘋果AR/VR專利數量開始增多,當然這些專利很多也都是在一年甚至更久前申請的。近期,蘋果公司一項關于AR/VR頭顯專利(美國專利號10557724)指出,蘋果或將為AR/VR頭顯配備多個霍爾傳感器和磁性物質,以此檢測設備的旋轉角度,用于判斷設備是否處于佩戴狀態。通常在AR/VR頭顯中,往往會在設備內部配備一個距離(或光線+距離)感應裝置,用來判斷是否處于佩戴狀態。蘋果顯然并沒有打算這么做,根據專利內容來看,之所以采用一個或多個傳感器是因為蘋果想要確定設備的旋轉角度。其中,一個為固定設計,另一個為
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蘋果、AR/VR、霍爾傳感器
- 隨著5G技術鋪墊助力AR/VR技術不斷發展,其數據傳輸、畫面顯示方面效果會大大提升,隨著數據流量傳輸速度不斷加快,數據量總體規模獲得了空前增長,傳輸速率也大幅增加,5G的到來,勢必會大大助力AR/AR技術的應用普及,進一步拉近虛擬與現實之間的界限,而由5G助力的AR/VR設備也會在生活中的各個領域“野蠻生長”。數據來源:http://tech.ifeng.com什么是互動劇?近日,網絡火爆的《愛情公寓5》成為廣泛的流量匯聚點。制作方采用了現在互聯網非常流行的互動劇形式進行與觀眾的互動交流。圖片來源:網絡用
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AR/VR 5G
- 據外媒AnandTech報道,HTC從今天開始將Vive Pro僅包含頭顯的售價從原本的799美元降低至599美元。與此同時,國行版也進行了相應的降價。其中僅包含Vive Pro頭顯的版本從原本6488元的價格降低至5588元,而包含兩個定位器和兩個操控手柄(SteamVR 1.0基站)的基礎套裝版從原來9888元的售價下調至7888元。至于配備了兩個2.0定位器和兩個全新設計的操控手柄(SteamVR 2.0基站)的專業套裝版則從11888元降價至10888元。需要注意的是,HTC早前推出的支持眼動追蹤
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HTC VR
- 一種新的平臺如同浪潮一樣正向我們撲面而來,這種平臺很可能會改變我們的溝通方式,甚至相互之間的互動和行為方式。忘了筆記本電腦、平板電腦、手機或智能手表,與鍵盤和鼠標說再見,擁抱能夠理解眨眼、語音命令和手勢的全新可穿戴設備吧。一個微型攝像機將跟隨您的指尖和身體移動,使您可以像在《頭號玩家》中所描繪的那樣來移動圖像和文本,甚至可以比《黑客帝國》中描繪的VR走得更遠。其中的基本技術在谷歌、微軟、Oculus、MagicLeap和其他先驅公司已得到廣泛使用,這些技術的需求也很廣泛,不過還需要改進以提高性能并降低成本
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VR MR
- 6年前,3D游戲設計大神約翰·卡馬克宣布離開了自己創立的iD Software,加入Oculus VR擔任首席技術官,力求推動虛擬現實技術的未來發展。隨著時間推移,VR沒有如人們想象那般進入全面升溫,而是更多的走進專業領域。現在似乎也輪到大神約翰·卡馬克選擇離開的時候,他宣布在Oculus中只會扮演咨詢CTO的角色,每天只會在VR方面花費少量時間。
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約翰卡馬克 VR 人工智能
- 專注于引入新品推動行業創新的電子元器件分銷商貿澤電子 (Mouser Electronics) 即日起備貨UDOO備受期待的BOLT創客板。UDOO BOLT將強大的處理和圖片功能與機器智能和Arduino兼容性相結合,為游戲、虛擬現實 (VR)、媒體中心、機器人和人工智能 (AI) 等各種應用提供一個強大的開發平臺。貿澤電子供應的UDOO BOLT是一種便攜式開源開發板,集成了AMD Ryzen? Embedded V1000片上系統 (SoC) 和雙核或四核CPU,以及一個AMD Radeon? Ve
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AI VR 游戲 創客板
- 11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設備開發一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。關于該處理器的細節,Roland Quandt并未透露。雖然AR、VR尚未普及,但是關于二者的話題早已展開。微軟亞洲研究院首席研究員童欣表示,大家之所以這么沉迷于做VR/AR,很重要的原因是我們生活的世界是三維的,我們有需求重現三維世界或者創造一個虛擬的三維世界,這是來自人的本能的需求。值得注意的是,高通將于12月3日-5日在夏威夷舉行第四屆驍龍技術峰會,驍龍865將
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高通 VR AR
- 10月21日,由南昌市人民政府、虛擬現實產業聯盟共同主辦的2019虛擬現實產業創新大賽進行了決賽賽事。
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VR
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