- 早先VR廠商Oculus表示將暫時不與蘋果Mac合作。Oculus Rift虛擬現實頭盔將不支持OS X操作系統。Oculus創始人帕爾默?勒基(Palmer Luckey)在接受采訪時表示,“只要蘋果推出圖形處理能力足夠高的計算機,我們就會提供支持”。由此可見,Oculus一方與蘋果并沒有其他“問題”。勒基表示,當前蘋果為Mac Pro配置的GPU(圖形處理器)為AMD FirePro D700顯卡,但仍低于Rift建議的配置。因此,如果蘋果能為Mac配置更高級別的顯卡,Oculus Rift將樂于支持
- 關鍵字:
VR AR
- 以蘋果行事謹慎的風格來說,如果產品沒有打造好,它是不會輕易對外宣傳,我們也有一定的理由相信蘋果正在秘密制造黑科技。
- 關鍵字:
蘋果 AR VR
- 拋售部分投資資產,表明Intel認為對這些科技初創公司而言,套現的時機已經成熟,畢竟韭菜漲好了肯定要割。
- 關鍵字:
英特爾 AR
- 近日,科技顧問公司Digi-Capital發布的一份報告中指出,在剛剛過去的2016年的頭兩個月(1、2月份),虛擬現實(VR)和增強現實(AR)吸引的相關投資總金額達到了11億美元。這一數據給業界留下了深刻的印象,之所以如此,主要是因為這一數據超過了2015年一整年AR/VR吸引的投資總額6.86億美元,同時這也是AR/VR吸引的投資總額在一年時間內首次突破10億美元。
其中約7.94億美元的投資來自于增強現實公司Magic Leap獲得的投資,這一投資已于今年2月2日獲得了證實。另外的3億美
- 關鍵字:
AR VR
- 作為中國西部創新創業高地,成都正積極布局虛擬現實產業。記者從成都高新區近日舉辦的虛擬現實產業發展座談會獲悉,依托電子信息產業優勢,成都現已聚集虛擬現實相關企業30余家,主要涉及行業應用類、智能硬件類、游戲類三大類虛擬現實項目。
虛擬現實技術是通過計算機軟件、硬件以及其他設備構成的模擬環境,與人的感知相互作用而實現人機交互的系統。美國某著名雜志在評選影響未來科技水平10大因素時,虛擬現實技術排在第2位,僅次于互聯網技術。
借助一個頭盔設備,就可以“翱翔”于神秘的太空,
- 關鍵字:
虛擬現實 AR
- 從“PC時代”到“手機時代”,有多少IC企業意氣風發,又有多少黯然退場,到而今已然“剩者為王”,試問誰又將在未來AR/VR時代“一騎絕塵”呢?
- 關鍵字:
AR VR
- 幾年前AR就是這樣,在一夜之間成為各家企業、機構和消費者萬眾期待的對象,卻迅速幻滅,在2016年迎來技術元年的VR企業應該如何吸取之前AR的教訓,更好度過這段技術上升期呢?
- 關鍵字:
AR VR
- 華為消費者業務手機產品線副總裁李昌竹表示,華為終端在2015年的收入超過200億美元,而依照華為的慣例,每年會將10~15%收入投入研發,也就是說,2016年,華為終端的研發資金將達到20億~30億美元。
據網易科技報導,華為消費者業務總裁余承東透露,華為已開始布局未來智能型手機的關鍵技術上,諸如感測器、人工智能(AI)、情境智能(Ambient Intelligence;AmI)、物聯網(IoT)平臺、生物辨識、物品辨識、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、以及3D掃描等技術。
李昌竹表
- 關鍵字:
華為 AR
- 2016年,不管是AR還是VR都是一個關鍵的節點,很有可能是一個非常好的發展高峰期,這么多年的沉寂,足以讓AR或是VR技術達到了成熟階段。
- 關鍵字:
AR VR
- Magic Leap 和 HoloLens 是什么?
Magic Leap 和 HoloLens 都是 Augmented Reality (AR)眼鏡的代表。
AR 和 VR 眼鏡的區別是什么?
AR 眼鏡是透明的,讓你能同時看到現實世界,和疊加在上面的虛擬成像。應用例子:趕不上 Lady Gaga 的演唱會?沒關系,戴上眼鏡她就在你家里開一個。代表產品原型:Magic Leap 和微軟的 HoloLens。
VR 眼鏡是不透明的,只顯示虛擬世界,
- 關鍵字:
微軟 AR
- 近日, 獲得谷歌5億美元融資的技術公司Magic Leap在WSJD展會中放出了一段實錄視頻,引起不小騷動。如今,也有媒體稱他們為MR公司,那么VR、AR、MR之間到底有什么區別呢。
VR、AR、MR定義:
什么是虛擬現實?
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察
- 關鍵字:
VR AR
- 高盛最近發布一份關于VR和AR產業發展的報告,在高盛看來VR和AR發展潛力巨大,它可能會和PC的出現一樣造成極大影響。到2025年,按照基本的情 況發展,VR和AR來自軟件和硬件的營收將達800億美元。如果它能從小眾市場發展成大眾市場,整個市場的規模有可能達到1820億美元。目前VR和AR 產業還有一些問題要解決,如延遲問題和其它技術問題,就算按最慢的速度發展,2025年的營收規模也將達到230億美元。制約產業發展的技術障礙主要是電 池續航不佳、移動性不強。如果它真的快速發展,增長的趨勢將和平板、智能
- 關鍵字:
VR AR
- 2015年被業界認為是AR/VR的產業元年,在產業鏈硬件、軟件和內容三個環節,經過近一年的探索醞釀期,整個產業鏈已進入發力階段。
- 關鍵字:
VR AR
- 隨著近年來智能可穿戴設備及虛擬現實技術的大熱,很多大品牌都跨界推出了自家的AR/VR新產品;除了Oculus Rift、三星 Gear VR、Sony PlayStation VR之外,國內外的VR頭顯已經不少;但是,如果你覺得這些頭戴設備或是造型奇特的眼鏡頭就是AR(增強現實)技術的全部的話,那你可真是OUT啦!最近,亞馬遜新獲得的“物體追蹤(object tracking )”及“反射測距(reflector-based depth mapping )&rdqu
- 關鍵字:
亞馬遜 AR
- 谷歌對AR設備的想法和微軟的HoloLens有很大的不同,2016年成為VR爆發元年已經沒有什么疑問了。但谷歌和微軟這兩個科技巨人在AR領域是否也會在明年上演一出好戲?
- 關鍵字:
谷歌 AR
ar介紹
您好,目前還沒有人創建詞條ar!
歡迎您創建該詞條,闡述對ar的理解,并與今后在此搜索ar的朋友們分享。
創建詞條
關于我們 -
廣告服務 -
企業會員服務 -
網站地圖 -
聯系我們 -
征稿 -
友情鏈接 -
手機EEPW
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產品世界》雜志社 版權所有 北京東曉國際技術信息咨詢有限公司

京ICP備12027778號-2 北京市公安局備案:1101082052 京公網安備11010802012473