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        ar-hud pgu 文章 最新資訊

        量子電腦、AI與AR 并列為微軟三大關鍵技術

        •   1975年的夏天,比爾蓋茲與PaulAllen創辦的微軟(Microsoft)開發了Altair8800電腦使用的BASIC程式語言版本,然后發展成為目前的科技巨頭微軟,現在微軟打算重現當年的策略,使用量子力學的強大電腦處理資料,再次取得科技革命的優勢。根據Wired報導,微軟在開發量子硬件的腳步雖然落后科技巨頭Google和IBM,但執行長SatyaNadella日前舉行的Ignite企業客戶大會上宣布,微軟將釋出量子電腦使用的新程式語言,盼能在能源和醫學上有所突破,解決人類面臨的大挑戰。Nadel
        • 關鍵字: AI  AR  

        庫克稱目前讓AR智能眼鏡“體面優質”的技術尚不存在

        •   蘋果公司的CEO蒂姆·庫克在近日接受The Independent采訪時,就蘋果對于AR(增強現實)應用的策略表達了看法,蘋果在最新的發布的iPhone設備中整合了先進的AR傳感器,并且演示了數款開發中的AR游戲和應用。 但是當被問及蘋果是否會在未來推出類似微軟HoloLens的智能頭顯硬件設備時,庫克認為目前來說能夠讓AR智能頭顯硬件以“優質體面”的形式面向大眾的技術尚不存在。        庫克仍舊拒絕評論蘋果是否正在開發相關產品,“但我可以告訴
        • 關鍵字: AR  智能眼鏡  

        英特爾關閉AR頭顯業務Goggles AR設備的寒冬真的到了?

        •   Goggles是一款為工業和體育用戶提供的智能眼鏡。該業務擁有100名員工。2015年,英特爾收購了Recon,并在盈利不佳后逐漸刪減了該單位三分之一的員工。   消息人士稱,該決定尚未公開,不能最后確認。但英特爾會完成現有的銷售合同,并將繼續致力于增強和虛擬現實技術(AR)的發展。   最為世界上最大的芯片制造商,英特爾一直在尋求擺脫對PC電腦業務的依賴,并將其產品擴展到自動駕駛汽車等多個領域,AR是今年來英特爾重點經營的一個業務組成部分。   
        • 關鍵字: 英特爾  AR  

        市場調研:VR穩定增長 AR即將到來

        •   近日,研究機構IDC發布有關AR/VR市場報告《全球VR和AR頭顯市場調研》(Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)。根據報告數據顯示,2017年第二季度全球VR/AR頭顯出貨量達210萬臺,較去年同期增長25.5%。值得注意的是,出貨量較前一季度有所下滑。        VR產品在VR/AR市場發貨量中占比超過98%,其中,在PSVR和Oculus Rift降價促銷的推動下,本季度有線V
        • 關鍵字: VR  AR  

        VR/AR設備需要更好的抗干擾能力

        • VR/AR頭戴設備是跨時代的產品,在給每個用戶帶來驚喜和愉悅的同時,也讓人們對其未來滿懷期待。VR/AR頭戴設備結合了仿真模擬和計算機圖形,多媒體,傳感和網絡技術等多種技術。它是現代顯示技術下的創新型設備,對于增強顯示、虛擬現實和立體顯示體驗而言,是非常重要的硬件部分。
        • 關鍵字: 可穿戴,AR/VR,愛沛電子  

        機器學習使AR需要更高效的存儲技術

        • 技術正在改變著我們周圍的世界,讓我們取得驚人成就。如果我們再進一步,將數字世界與真實世界融合在一起,會怎么樣呢?增強現實 (AR) 的使命就是幫助我們實現這一目標。AR 可以改變我們的各種行為方式:可視化、分享想法、學習和想象。有了 AR,我們可以在真實環境(物理環境)中融入視覺覆蓋或 3D 數字圖像,還可以使用數字環境中的信息來增強真實環境中的任意場景。通過名為“頭戴式設備”(HMD) 的可穿戴設備,可以觀看增強的現實場景。
        • 關鍵字: 可穿戴,AR/VR,美光  

        Nordic低功耗藍牙助力可穿戴設備實時交互

        • 新興移動虛擬現實(VR) 炙手可熱,用于這類應用的運動控制器也受到市場注目,比如Ximmerse 廣東虛擬現實科技公司推出的兩款解決方案:三自由度(3DoF)運動控制器Ximflip和具有位置跟蹤功能的六自由度(6DoF)的移動VR套件Ximneon。Ximflip采用Nordic多次獲獎的nRF51822低功耗藍牙系統級晶片(SoC),Ximneon則由Nordic的nRF52832 SoC使能。
        • 關鍵字: 可穿戴,AR/VR,藍牙芯片,Nordic  

        谷歌:未來幾個月將有1億部安卓手機支持AR內容

        •   8月30日消息,據uploadv報道,今天谷歌推出了基于軟件的解決方案ARCore,可以使更多的Android設備能夠在不需要深度傳感器和額外攝像頭的情況下擁有支持增強現實(AR)的能力。它甚至還能與GooglePixel、三星GalaxyS8和其他設備兼容,并從一開始就支持Java、Unity和Unreal等。簡而言之,這有點兒像谷歌對蘋果推出ARKit的回應。   谷歌:未來幾個月將有1億部安卓手機支持AR內容0   然而,谷歌增強現實和虛擬現實副總裁克萊·巴沃爾(ClayBav
        • 關鍵字: 谷歌  AR  

        解讀智能可穿戴的技術困境與重生之門 

        VR適合消費類,AR/MR更具商業潛力 

        • 作者/ 溫璟如 Gartner半導體行業首席研究分析師 (臺灣)VR、AR和MR的核心技術  頭戴器(HMD)包括AR(增強現實)、VR(虛擬現實)及中間的MR(融合現實)。人們常說的沉浸式顯示產品指VR,而AR可以完全看到外面世界,MR介于AR和VR之間,可以引導你和外界的互動。  *顯示器  它們最核心的技術是屏幕,其次,在HMD之后,希望與外界有些互動,因此有圖像傳感器追蹤等產品。但最重要的是屏幕,這會影響到使用者的體驗。(反例是3D電視,由于無法做到不戴眼鏡,因此用戶體驗感不佳,迄今無法流行起來。
        • 關鍵字: 頭戴器  AR  VR  201709  

        IDC估2021年AR/VR產值達2150億美元,CAGR達113.2%

        •   據韓聯社報道,市調機構 IDC 看好全球擴增實境 / 虛擬實境(AR / VR)市場展望,預期未來 4 年相關產值有望呈現爆炸性成長。   據 IDC 估計,2021 年 AR / VR 產品與相關服務產值將來到 2150 億美元,對照 2017 年的 114 億美元,等于 4 年成長 18.9倍,換算復合年均增長率(Compound annual growth rate,簡稱 CAGR)達 113.2%。   IDC 觀察指出,AR / VR 已逐漸滲透入商業應用領域,預估未來速度會加速,且在下
        • 關鍵字: AR  VR  

        巨頭追逐的眼球追蹤技術要帶來的是更加人性化的設備

        •   人的身體有視覺、聽覺、嗅覺味覺、觸覺和運動五大感知系統,然而我們所接收的80%的信息都來自于眼睛。   眼睛不僅是我們的輸入主設備,也是我們的輸出設備。俗話說:“眼睛是心靈的窗戶”,情侶之間的愛意也是靠眼波的流連婉轉。眼睛透露出我們很多的“秘密”。   目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標、觸摸,這些輸入并不直接也不高效。人機互動的發展方向應該是越來越人性化,要能“聽”、能“看”,能主動探索和回應需
        • 關鍵字: AR  VR  

        周永明:5年后VR/AR取代手機大幅成長

        •   工硏院今 (26) 日舉辦第二屆「資通訊科技日」(ITRI ICT TechDay)論壇與技術發表,數字王國董事會主席周永明出席主講未來世界的 VR 發展,強調擴增實境 (AR)、虛擬現實 (VR) 將復制個人計算機、智能手機的模式,5 年后可望取代手機大幅成長,看好 AR、VR 將是 5G 時代最重要的應用,且是可以改變臺灣產業的機會。   周永明表示,未來的 VR 將朝向行動化,尺寸只比眼鏡大一點,看好 AR、VR 是可以改變臺灣產業的機會,建議把 AR、VR 當做催化劑,建立相關軟件、IC 芯
        • 關鍵字: VR  AR  

        英特爾將裁撤智能穿戴部門 未來專注于AR技術

        •   據外媒報道,消息人士透露消息稱,英特爾已經砍掉了智能穿戴部門,未來恐怕我們再也看不到芯片巨頭的健康手環和智能手表產品了。      英特爾CEO科茲安尼克   其實英特爾的智能穿戴設備過去幾年一直在走下坡路,芯片巨頭已經很少提及該部門,而2014年以來它們連出現在財報中的機會都沒了。   去年11月,就有媒體稱英特爾有意跳出智能穿戴設備的泥潭,因為它們的Basis智能手表銷售沒能達到預期,但當時英特爾否認了這一說法。不過消息人士表示,其實英特爾已經悄悄開啟了裁員計劃,Basis團隊去年11
        • 關鍵字: 英特爾  AR  

        AR/VR/MR將融合 高通XR技術讓未來“觸”手可及

        •   本屆MWCS依然以5G、物聯網、VR/AR作為主旋律。其中5G作為若干年后人工智能、云計算等新興領域的基礎,國內外不少運營商/終端廠商都在積極部署。而對于VR/AR技術,我們更多時候可能只能想到它所具備的娛樂功能,但其實它們的應用領域并不限于此。在今年MWCS,高通就關于XR技術在未來的應用前景以及圍繞其周邊的生態建設進行了更深一步的討論。        這種XR頭顯一體機將集成多個麥克風、多枚攝像頭以及更多傳感器。它能獨立地感知用戶的操作并實時作出圖像/聲音甚至震動上的反饋。
        • 關鍵字: AR  VR  MR  
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