- “被動電子元件預計在2008年將繼續增長,預期增長幅度將在15%~20%之間。對這個行業來說,包括電子游戲機的消費類電子和筆記本電腦仍然是推動市場增長的主要驅動因素。”多福陶瓷電子產品集團公司中國區銷售經理宋鎧在分析展望2008年電子元器件市場走勢時表示。
掌上電子游戲機已經成為玩游戲、看電影、甚至成為一種交流的方式。掌上游戲機文化正在當下中國年輕消費群體中形成。而據中關村一位經銷游戲機的商戶透露,在高峰時期日銷售量便可以達到30——50臺,單
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