- 基于OHCI的嵌入式USB主機控制器接口實現,摘要:本文介紹了基于OHCI的USB主機系統的硬件核心主機控制器接口規范,分析USB協議棧的硬件層實現。結合了可重用的嵌入式USB主機系統研究課題,闡述主機控制器驅動程序開發方法,并列舉了驅動程序內建的數據結構及接口
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控制器 接口 實現 主機 USB OHCI 嵌入式 基于
- 聲納設備一般由換能器(信號轉換、收發設備)、信號處理主機(DSP等)和顯示控制分機(簡稱顯控臺)三部分構成。顯控臺和主機之間的通信非常重要[1]。
顯控臺和主機之間的通信距離較遠,對通信的可靠性和安全
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RS232 通信 協議 之間 主機 NIOS 聲納 基于
- 0 引言對于大多數單片機而言,其內部存儲器只有ROM和RAM兩種。由于ROM對數據的不易修改性和RAM對數據的掉電易失性,而且它們有限的容量,這極大地限制了單片機在數據存儲,處理及傳輸方面的應用。如今,U盤已經成為使
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系統 實現 主機 USB 單片機 嵌入式 基于
- 采用單片無操作系統的 USB 主機控制器接口設計,論文以Compaq、Microsoft 等公開的 USB 主機控制器接口規范為基礎,遵循USB 主機的協議規范,開發了獨立于操作系統的USB 主機底層驅動程序,并在S3C2410 平臺上得到了驗證。下面詳細論述主機控制器接口規范及 驅動程序實
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控制器 接口 設計 主機 USB 單片 操作系統 采用
- 摘要:文章提出基于MMS的自主機房防火報警系統的總體設計。詳細介紹了系統的架構、功能和關鍵技術實現。取得了較好的應用效果,對同類產品的設計與實現有一定的參考價值。
關鍵詞:MMS;火災報警;GPRS網絡
0 引
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報警系統 設計 實現 防火 主機 MMS 自主 基于
- ARM和LINUX系統下嵌入式USB主機的設計,摘要:根據實際應用中嵌入式系統常需要具備USB 主機功能而大多數微處理芯片沒有集成這一功能的實際情況,提出了一套基于S3C44B0X 和SL811HST 的系統解決方案。本系統以ARM7 核心板加USB 擴展板為硬件實現方法;在ucL
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主機 設計 USB 嵌入式 LINUX 系統 ARM
- 基于ARM和μC/OS-Ⅱ的嵌入式USB主機設計與應用,1 引 言通常情況下,打印機、海量存儲等設備是由普通PC機來驅動的,由于大量的測控、醫療等系統需要存儲、打印數據,因此開發這類設備的嵌入式驅動是非常有實用價值的。目前,各種嵌入式設備基本上是通過軟盤存儲,并
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主機 設計 應用 USB 嵌入式 ARM C/OS- 基于
- 電腦主機內部結構圖計算機的總線結構 微型計算機硬件結構的最重要特點是總線(Bus)結構。它將信號線分成 ...
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電腦 主機 內部結構
- USB2.0主機控制器IP核的設計,摘要 :為了擺脫對USB2.0 主機控制器ASIC 芯片的依賴,提高產品集成度,本文設計了針對全速和高速USB 海量存儲設備的USB2.0 主機控制器IP 核。首先介紹USB2.0 主機控制器IP核中主要涉及的USB2.0 通信協議以及與物理層
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設計 IP 控制器 主機 USB2.0
- USB主機是如何識別USB設備的? 當USB設備插上主機時,主機就通過一系列的動作來對設備進行枚舉配置(配置是屬于枚舉的一個態,態表示暫時的狀態),這這些態如下: 1、接入態(Attached):設備接入主機后,主機通過
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USB 請求 命令 設備及 識別 主機 如何
- 早些月前,在Wii U尚未公布時,曾有報道傳聞微軟與索尼有意合作推出全新次世代主機。兩大巨頭在主機游戲市場進行合作會談也不是什么新鮮的。索尼和微軟雖然在主機市場確實是競爭者,但也未必是消除越發膨脹的Zynga與蘋果的盟友。
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索尼 主機
- 基于OHCI 的主機控制器的接口設計,當前有關 USB 的開發,少數基于單 片的無OS(operating system)的USB 主機開發大都是由個人完成,其軟件的耦合度高、接 口不夠清晰、可重用性低。而LINUX 中的USB 主機驅動程序由于其復雜性和對系統的依賴 性,對其在
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接口 設計 控制器 主機 OHCI 基于
- 一 前言 在高速串行技術如此廣泛應用的今天,簡單易用的USB堪稱是PC平臺上最成功的I/O技術,普及率幾乎100%。而且隨著終端用戶對于高速USB設備應用需求的不斷增加,越來越多的嵌入式通信類終端產品開始增加了
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主機 測試 USB2.0 嵌入式 通信 終端 基于
- 基于單片無操作系統的 USB 主機控制器接口,論文以Compaq、Microsoft 等公開的 USB 主機控制器接口規范為基礎,遵循USB 主機的協議規范,開發了獨立于操作系統的USB 主機底層驅動程序,并在S3C2410 平臺上得到了驗證。下面詳細論述主機控制器接口規范及 驅動程序實
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控制器 接口 主機 USB 單片 操作系統 基于
主機介紹
在TCP/IP網絡環境里,主機基本上是網絡上某個IP地址的節點。比較起來,路由器是互連網絡的設備。
在一個網絡環境里,多個LAN由一系列的路由器連接在一起,主機通常稱為端系統或ES。例如,如果用一個路由器將會計部和銷售部連接到一起,則稱每個部門的工作站為“主機”(或“端系統”),且稱路由器為一個中間系統。在一個端系統和另一個端系統之間,一條通信信息可能必須穿過多個中間系統。
主計算機通常在 [
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