瑞薩科技發布“OpenGL® ES庫”3維圖形軟件
瑞薩科技公司宣布開發出OpenGL® ES*1 庫 3維圖形軟件,用于其SH-Mobile3高端應用處理器。OpenGL ES 庫是移動電話系統的多媒體應用開發解決方案,在2004年12月將在日本開始發售。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/4085.htmOpenGL ES庫符合OpenGL® ES 3維圖形編程接口標準。它使得SH-Mobile3中的PowerVR® MBX-Lite*2高性能3維加速器功能最佳。
OpenGL ES庫提供下面的特性。
(1) 使用符合OpenGL ES V1.0的API,可以提高應用開發的效率和縮短開發時間。
OpenGL是個人計算機和工作站上進行3維圖形繪制的實際業界標準API 。OpenGL ES是OpenGL的子集,用于嵌入式設備應用如移動電話。
OpenGL ES庫符合OpenGL ES V1.0,完全支持Common-Lite Profile和Common Profile。由于符合工業標準API的要求,可以提高3維應用的開發效率,并縮短開發時間。
(2) 使用PowerVR MBX-Lite的最佳性能,可以很容易地開發復雜的應用。
對OpenGL ES庫進行了優化,可以充分利用SH-Mobile3中的PowerVR MBX-Lite 3維加速器的所有性能。因此,OpenGL ES庫符合標準API的要求,可以實現每秒500,000個多邊形的高性能,當加速器工作在最高頻率54 MHz下時,性能還要高。這種高繪制能力可以在QVGA尺寸的顯示屏上繪制最高質量的3維圖形,可以很容易地開發一系列復雜的3維應用。
近年來,移動電話系統開始使用具有音頻和視頻內容的大量多媒體應用。同時,對高圖形質量的多媒體應用的需求很大,根據多媒體應用的不同,可以區分一家公司及其競爭對手,并為消費者提供更高級的服務。其結果是,出現了更高質量的3維繪制功能。在未來幾年中,這將成為取得競爭優勢的重要技術。此類技術可以用來開發游戲、墻紙和電視電話及其它應用。
作為3維繪制規范,OpenGL圖形API實際上已經是個人計算機和工作站的世界范圍內的標準。OpenGL規范由Khronos Group制訂,OpenGL ES是其子集,用來在嵌入式設備如移動電話中進行應用開發。預計OpenGL ES將成為具有3維繪制功能的嵌入式設備的應用開發標準,因此,對其進行支持是必不可少的。
瑞薩科技制造的SH-Mobile系列* 3處理器,專門用于移動電話應用。SH-Mobile系列中的頂級型號是SH-Mobile3,其最高工作頻率是216 MHz,具有PowerVR MBX-Lite高性能3維圖形加速器。
OpenGL ES庫是使用PowerVR MBX-Lite的應用的開發解決方案。
OpenGL ES庫在µITRON*4 4.0操作系統上運行。
對應用開發者來說,使用符合OpenGL ES V1.0的API意味著當設計移動電話應用時,他們可以使用為個人計算機開發的編程技術,這就大大提高了應用開發的效率和可移植性。
另外,OpenGL ES庫經過優化,可以利用PowerVR MBX-Lite 3維圖形加速器的頂級性能。因此,可以實現每秒500,000個多邊形的性能;在最高54 MHz的工作頻率下,性能更高;可以在QVGA尺寸的顯示屏上,顯示最佳的3維圖形。開發者可以開發圖形元素快速流暢運動的多種3維應用。
OpenGL ES庫包括5種主要組成部分:(1)一個與操作系統有關的部分,(2) 一個MBX-Lite驅動器部分,(3) LCD面板顯示驅動器部分等,(4) window管理部分和(5) 主要的OpenGL ES部分。用戶可以定制其中的顯示驅動器部分(3)和window管理部分(4),以便與多種顯示系統兼容。這樣,可以很容易地進行更改以適應特定顯示系統的需要,并提高開發效率。
OpenGL ES庫將作為軟件開發套件(SDK)發售,包括用戶定義的部分和庫部分,可以嵌入在瑞薩科技的HEW (高性能嵌入式工作間)集成開發環境中。用戶可以在安裝SDK后,立即開始應用開發。
瑞薩科技計劃進行在未來幾年繼續提供應用開發解決方案,為用戶提供可以提高開發效率的環境和軟件。
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