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        索尼收購Kinect對手 PS4也能輕松識別手勢操控

        作者: 時間:2015-10-09 來源:新浪科技 收藏

          北京時間10月8日晚間消息,周四宣布,已收購比利時傳感器技術(shù)公司SoftKinetic,以此來強化公司的圖像傳感器技術(shù)和相關(guān)服務(wù)水平。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/281013.htm

          SoftKinetic是一家專門從事深度傳感攝像頭技術(shù)的初創(chuàng)型企業(yè)。并未透露這筆交易的金額,但表示將把Softkinetic的傳感器技術(shù)與的成像技術(shù)相整合,以開發(fā)新型傳感器。

          索尼表示,這些新型傳感器并不局限于成像傳感器,而是更廣泛的傳感方面的應(yīng)用。業(yè)內(nèi)人士稱,這意味著索尼有意進軍手勢控制或3D掃描等領(lǐng)域。

          Softkinetic的技術(shù)能夠判斷一個目標(biāo)物體距離傳感器的距離,或者一個目標(biāo)物體的不同部分距離攝像頭的距離。當(dāng)前,微軟Xbox One游戲機的傳感器就使用同樣的技術(shù)來識別游戲玩家,通過識別手勢來控制游戲。相比之下,索尼PS4則需要兩個攝像頭進行手勢識別。

          因此,收購Softkinetic后,將來PS4也可以輕松識別用戶手勢。但Softkinetic的技術(shù)遠(yuǎn)不止于此。正如索尼所說,要開發(fā)更廣泛的傳感方面的應(yīng)用。

          SoftKinetic今年3月份曾展示一款99美元的附件,該產(chǎn)品針對Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭盔,允許虛擬現(xiàn)實應(yīng)用與手勢控制相結(jié)合。

          而索尼目前正在研發(fā)增強現(xiàn)實智能眼鏡和虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStation VR。因此對索尼而言,這是一筆非常適當(dāng)?shù)慕灰住?/p>

          另外,索尼本周二剛剛宣布,將分拆其半導(dǎo)體業(yè)務(wù)部門,從而進一步推動成像傳感器等設(shè)備業(yè)務(wù)的增長。在索尼的復(fù)蘇過程中,設(shè)備業(yè)務(wù)起到了顯著作用。

          索尼今年4月曾表示,將投資450億日元(約合3.74億美元)來提升傳感器產(chǎn)能。索尼表示,該投資將使公司在明年9月前每月可供應(yīng)8.7萬片傳感器,而目前每月可供應(yīng)6萬片。

          與此同時,索尼今日還宣布,將美國市場的PS4視頻游戲機價格從400美元降至350美元,希望能推動今年圣誕購物旺季期間的銷量。稍早些時候,索尼已經(jīng)將亞洲市場的PS4價格降至同等水平。

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