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        虛擬現實爆發之前 看看這四家VR領域巨頭

        作者: 時間:2015-08-17 來源: 極客公園 收藏
        編者按:今年是虛擬現實技術元年,消費級產品會在年底前扎堆發售,而在等待暴風雨來臨前的這段平靜日子中,為大家梳理了那些可能在VR領域里「帶節奏」的廠商產品。

          作為家用機綠葉的SONY Morpheus

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/278802.htm

          為了配合PS4的產品線和生態鏈,SONY公司也推出了一款虛擬現實設備Morpheus。其屏幕分辨率與Rift DK2同樣為19201080,如圖所見,Morpheus的顯示屏和佩戴部分上下錯落,減少了對臉部的壓迫感。戴眼鏡的人也無需摘下,只要按住底部的按鈕,前后移動就可以輕松調節Morpheus的焦距。


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          與上述的虛擬現實設備不同的是,Morpheus是通過PS4進行使用。其OLED屏幕能夠配合PS4120fps幀刷新畫面能夠給予佩戴者不俗的使用體驗。


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          作為一款主機配套的顯示設備,Morpheus幾乎與PS4同期研發,支持頭部,PS Move,和PS旗下的外接設備。在本屆的ChinaJoy上,極客公園親自體驗了Morpheus,佩戴感覺很是不錯,并且獲知Morpheus將于2016年第一季度發售,有了PS平臺的支持,主機的內容一定不會讓人失望。

          豐富手機生態的Samsung Gear

          為了配合旗艦機的發售,從Galaxy Note4開始,三星開始引入Gear 這一虛擬現實頭戴設備豐富手機生態。

          Gear VR是三星公司與Oculus合作推出的虛擬現實產品,支持無線藍牙手柄和頭盔上的觸摸板進行操控。Gear VR自帶加速度傳感器和陀螺儀,并且其顯示器的分辨率為2560*1440,96°的視野,60幀的刷新頻率足矣讓體驗者獲得清晰流暢的虛擬現實體驗。


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          此款設備不僅可以用來玩游戲,還可以通過三星適配手機進行虛擬現實視頻的錄制并分享,能夠讓另一位用Gear VR的用戶體驗到臨場感。隨著三星新手機的發布,相信消費版本的Gear VR也會不久之后呈現到人們眼前。

        攝像頭相關文章:攝像頭原理

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        關鍵詞: VR Oculus

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