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        借Win10翻身 微軟有戲嗎?

        作者: 時間:2015-07-31 來源:21世紀經濟報道 收藏

          7月29日晚間,的Windows10操作系統正式上市發行。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/278085.htm

          對于而言,這次操作系統的發布有著重大意義。一方面,這是在Windows8出現重大失誤之后推出的第一個新版本,微軟也首次提供了操作系統的免費升級。另一方面,這是微軟近兩年來一直在打磨的產品,微軟在PC、平板電腦和智能手機領域的未來,正是押注于這一系統上。

          Windows8系統的失敗,實際上是微軟操之過急的后果。Windows8引入了大量適合平板電腦的觸摸操控模式,導致在PC上習慣于鍵盤和鼠標的老用戶并不適應。相比之下,windows10此次走的是“復古”風格,對win8系統的一些不便做了改進,包括熟悉的開始菜單和“古老的”回收站。此外,win10系統也增添了不少技術亮點,比如動態彩色瓷磚設計被加入開始菜單,系統植入微軟的語音助理工具“小娜”等等。從這點看,微軟此次在產品體驗上,應該不會重蹈覆轍。

          除了產品體驗有改善之外,在windows10的推廣上,微軟也有所顛覆。win7、win8、win8.1等版本都可以免費升級win10,windows insider成員也可以免費升級win10正式版。自1985年推出“Windows1.0”以來,微軟每隔數年都會推出大幅升級功能的操作系統,以促進更新換代,并將此作為盈利的一大支柱。不過,從現在開始,這種模式將成為歷史。

          而對于開發者而言,統一平臺或許是最受期待的了。事實上 Windows 8 開始,微軟就想做平臺整合了,當時稱之為“一個平臺”。而這些到 Windows 10 時才真正實現了。所謂一個平臺,對開發者非常簡單,就是寫一次程序,在全平臺都能用。

          在微軟的開發者大會上,微軟告訴開發者兩件事,一個是怎么把 iOS 的應用轉化成 Windows 10 的應用,另一個是如何把 Android 的應用轉化成 Windows 10 的應用。對于開發者而言,其只需要在 Windows 平臺里面寫一次應用程序,就可以在手機、平板、手機,甚至智能硬件上通用。

          這其實是基于微軟CEO納德拉的“移動為先,云為先”戰略而部署的一個策略。微軟認為,未來操作系統是圍繞云移動、多屏來設計的,即要讓用戶獲得無縫的移動體驗。

          眼下,蘋果和谷歌都在保持不同尺寸的屏幕的操作系統獨立化,微軟反其道而行之,用戶體驗究竟如何,目前還不得而知。

          值得一提的是,跨終端的用戶體驗一旦未能如微軟所想象的那樣,那么微軟除了會丟失掉預期的用戶,還會缺乏一系列關鍵應用和服務的開發者。

          微軟的思路是,通過windows10的良好體驗,將PC上的巨量用戶帶到其他智能終端上。從邏輯上講,微軟這個做法或許行得通。但是,從目前的大環境看,移動領域,以蘋果和谷歌兩大陣營為主的格局已經成型甚至趨于成熟。這種情況下,即便有統一的平臺,很難想象那些習慣于蘋果與谷歌的開發者們會多此一舉地去進入windows陣營。在對手依然非常強勁的情況下,微軟的未來并不樂觀。



        關鍵詞: 微軟 Win10

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