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        基于FPGA的多DSP紅外實時圖像處理系統電路設計

        作者: 時間:2012-03-20 來源:網絡 收藏


        O 引言

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/257632.htm

        隨著探測技術迅猛的發展,當今系統所要處理的數據量越來越大,速度要求也越來越快,利用目前主流的單+ 硬件架構進行較為復雜的圖像處理算法運算時,有時就顯得有些捉襟見肘了。使用多信號處理板雖可滿足復雜處理的要求,但系統成本和設計復雜度會大大增加,對于對空間質量有嚴格要求的系統也是不可行的,多處理器系統應用的需求越來越迫切。

        本文提出了一種新型的基于和四端口存儲器的三圖像處理系統。它不同于以往的主從處理器結構,而是3個處理器分別連接四端口存儲器的3個端口,處于同等地位,對圖像數據并行處理,占用存儲器另一端口進行數據流的控制管理和其他功能實現。這種連接方式增強了系統的重組性和擴展行,軟件開發也更加靈活方便。

        1 系統硬件結構

        1.1 圖像處理系統的組成

        圖像處理系統主要包括及其周邊電路,FPGA電路,四端口存儲器電路、顯示電路、HotLink接口電路等。圖1所示為圖像處理系統的原理框圖。

        1.2 FPGA電路設計

        FPGA芯片使用Xilinx公司Virtex-4系列的SX35芯片。virtex4系列的FPGA利用90 nm三柵極氧化層技術制造而成,具有百萬門級以上的邏輯資源,大容量片內Block RAM,用于高速數字信號處理的新型XtremeDSP,靈活的數據接口,軟硬件嵌入式處理器核等諸多資源。與前一代器件相比,在其性能和密度加倍的同時功耗卻減半,非常適合用于大規模SoPC系統。配置芯片使用XCF32P芯片。在FPGA外圍連接了D/A視頻芯片,HoTLINK傳輸芯片,SDRAM存儲器等器件,用以完成顯示、存儲等功能。


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