IPTV中的若干關鍵技術分析
3.1 流媒體技術
IPTV的平臺技術是流媒體技術。流媒體(Streaming Media)是指采用流式傳輸技術在網絡上播放的連續音視頻媒體格式文件。流媒體在播放前并不需要下載整個文件,而是只經過幾秒或幾十秒的啟動延時(Buffering),先把文件開始部分的內容讀入客戶機內存中,這樣即可在客戶機上利用解壓設備(硬件或軟件)對壓縮的A/V、3D等多媒體文件解壓后進行播放。而此時多媒體文件的剩余部分將在后臺的服務器內繼續下載。與單純的下載方式相比,這種對多媒體文件邊下載邊播放的流式傳輸方式不僅使啟動延時大幅度地縮短,而且對系統緩存容量的需求也大大降低。流媒體技術目前已廣泛用于實時視頻會議、網上新聞發布、在線直播、網絡廣告等。
選擇某一流媒體服務后,Web瀏覽器與Web服務 器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,將需要傳輸的實時數據從原始信息中檢索出來。然后客戶機上的Web瀏覽器啟動A/V客戶程序,使用HTTP從Web服務器檢索相關參數對客戶程序初始化。這些參數可能包括目錄信息、A/V數據的編碼類型或與A/V檢索相關的服務器地址。流媒體服務器把存儲在存儲系統中的A/V信息以A/V流的形式通過網絡接口發送給相應的客戶 ,響應客戶的交互請求,保證A/V流的連續輸出。A/V信息具有同步性要求,一方面必須以恒定或接近恒定的速率播放,否則會引起畫面的抖動;另一方面,在A/V流中包含的多種信號必須保持同步 ,如畫面的配音必須與口型相一致。在響應客戶的A/V流后,流媒體服務器從存儲系統讀入一部分A/V數據到對應于這個A/V流的特定的緩存中,然后將此緩存中的內容送入網絡接口發送到客戶端。
目前主流的流媒體廠家和格式包括:微軟公司的WindowsMedia,RealNetworks公司的RealMedia,和Apple公司的Quicktime。其中,尤以WindowsMedia 和RealMedia占主流地位。新興的H.264壓縮標準也應用到流媒體中。
由于流媒體的標準不統一,各個ICP要為現有的數字化后的節目保留一個發展的通道。通俗地說,也就是要為現在的以流媒體形式保存的數字資產保留轉碼輸出的通道,以達到資產應用的最大化。
3.2 數字內容保護技術——DRM和數字水印
對于內容提供商,內容是它的核心資產,這個資產在廣大的電視臺目前實現價值的途徑有兩個,一個是通過電視播出吸引觀眾,間接地通過廣告費的形式實現價值;另外一個途徑是電視作品的買賣。在內容數字化以后,很容易擴散和傳播,給內容提供商也帶來了無限的煩惱,一方面要銷售這些數字內容,一方面去苦惱如何保護它們不被非法傳播。除了法律的手段以外,內容保護(CP)技術從技術層面上給ICP們以有力的保障。
內容保護技術適用于所有數字化的資產,只不過對于支持IPTV的ICP們顯得更為迫切,因為網絡的傳播更為快捷。
內容保護(CP)技術,主要分為主動的以license、key為主的數字版權管理(Digital Rights Management)技術,和以內容里嵌入隱藏的加密信息為主數字水印(Digital Watermark)技術。下面分別進行闡述。
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