解析USB數字電視接收棒解決方案
3.2 DirectShow技術在系統中的應用
DirectShow是微軟公司在ActiveMovie和Video for Windows的基礎上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒體處理的開發包,與DirectX開發包一起發布。DirectShow使用一種叫Filter Graph的模型來管理整個數據流的處理過程,運用DirectShow,我們可以很方便地從支持WDM驅動模型的采集卡上捕獲數據,并且進行相應的后期處理乃至存儲到文件中。這樣使在多媒體數據庫管理系統(MDBMS)中多媒體數據的存取變得更加方便。它廣泛地支持各種媒體格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等,為多媒體流的捕捉和回放提供了強有力的支持。
在DirectShow技術中,一個播放器由多個功能不同的Filter連接而成,這些Filter不是獨立工作,而是互相聯系、互相配合,是一個有機的整體,這個整體稱之為Filter Graph。一般將Filter分為以下幾類,見表1。
本系統搭建的Filter Graph如圖3所示。
4 實驗結果
在完成了USB數字電視接收棒的系統總體方案設計之后,根據所選用的芯片,參照相應技術手冊,設計了電路原理圖并制作了印刷電路板。在硬件制作期間,同時進行軟件的開發工作。在硬件制作完成后,利用KEILC和VC6++進行了調試。利用筆記本電腦在室內和運動狀態下分別進行了長時間(12 h)測試,USB端口接收數據的速度穩定在1.8 MB/s。測得廈門地區國標DMB-TH數字電視的參數見表2。
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