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        C語言基礎 - 結構(struct)

        作者: 時間:2011-02-16 來源:網(wǎng)絡 收藏

        ant發(fā)表于2005-8-612:37:00

        結構(struct)





        結構是由基本數(shù)據(jù)類型構成的、并用一個標識符來命名的各種變量的組合。
        結構中可以使用不同的數(shù)據(jù)類型。

        1.結構說明和結構變量定義
        在TurboC中,結構也是一種數(shù)據(jù)類型,可以使用結構變量,因此,象其它
        類型的變量一樣,在使用結構變量時要先對其定義。
        定義結構變量的一般格式為:
        struct結構名
        {
        類型變量名;
        類型變量名;
        ...
        }結構變量;
        結構名是結構的標識符不是變量名。
        類型為第二節(jié)中所講述的五種數(shù)據(jù)類型(整型、浮點型、字符型、指針型和
        無值型)。
        構成結構的每一個類型變量稱為結構成員,它象數(shù)組的元素一樣,但數(shù)組中
        元素是以下標來訪問的,而結構是按變量名字來訪問成員的。
        下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變量。
        structstring
        {
        charname[8];
        intage;
        charsex[2];
        chardepart[20];
        floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5;

        }person;
        這個例子定義了一個結構名為string的結構變量person,如果省略變量名
        person,則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變量。這樣定義
        時上例變成:
        structstring
        {
        charname[8];
        intage;
        charsex[2];
        chardepart[20];
        floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5;

        };
        structstringperson;
        如果需要定義多個具有相同形式的結構變量時用這種方法比較方便,它先作
        結構說明,再用結構名來定義變量。
        例如:
        structstringTianyr,Liuqi,...;
        如果省略結構名,則稱之為無名結構,這種情況常常出現(xiàn)在函數(shù)內(nèi)部,用這
        種結構時前面的例子變成:
        struct
        {
        charname[8];
        intage;
        charsex[2];
        chardepart[20];
        floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5;

        }Tianyr,Liuqi;

        2.結構變量的使用
        結構是一個新的數(shù)據(jù)類型,因此結構變量也可以象其它類型的變量一樣賦值、
        運算,不同的是結構變量以成員作為基本變量。
        結構成員的表示方式為:
        結構變量.成員名
        如果將"結構變量.成員名"看成一個整體,則這個整體的數(shù)據(jù)類型與結構中
        該成員的數(shù)據(jù)類型相同,這樣就可象前面所講的變量那樣使用。
        下面這個例子定義了一個結構變量,其中每個成員都從鍵盤接收數(shù)據(jù),然后
        對結構中的浮點數(shù)求和,并顯示運算結果,同時將數(shù)據(jù)以文本方式存入一個名為
        wage.dat的磁盤文件中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。
        例3:
        #include
        main()
        {
        struct{/*定義一個結構變量*/
        charname[8];
        intage;
        charsex[2];
        chardepart[20];
        floatwage1,wage2,wage3,wage4,
        wage5;
        }a;
        FILE*fp;
        floatwage;
        charc=’Y’;
        fp=fopen("wage.dat","w");
        /*創(chuàng)建一個文件只寫*/
        while(c==’Y’||c==’y’)
        /*判斷是否繼續(xù)循環(huán)*/
        {
        printf(" Name:");
        scanf("%s",a.name);/*輸入姓名*/
        printf("Age:");
        scanf("%d",a.wage);/*輸入年齡*/
        printf("Sex:");
        scanf("%d",a.sex);
        printf("Dept:");
        scanf("%s",a.depart);
        printf("Wage1:");
        scanf("%f",a.wage1);/*輸入工資*/
        printf("Wage2:");
        scanf("%f",a.wage2);
        printf("Wage3:");
        scanf("%f",a.wage3);
        printf("Wage4:");
        scanf("%f",a.wage4);
        printf("Wage5:");
        scanf("%f",a.wage5);

        wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5;
        printf("Thesumofwageis
        %6.2f ",wage);/*顯示結果*/
        fprintf(fp,
        "%10s%4d%4s%30s%10.2f ",/*結果寫入文件*/
        a.name,a.age,a.sex,
        a.depart,wage);
        while(1)
        {
        printf("Continue?");
        c=getche();

        if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’)
        break;
        }
        }
        fclose(fp);
        }

        3.結構數(shù)組和結構指針
        結構是一種新的數(shù)據(jù)類型,同樣可以有結構數(shù)組和結構指針。
        一、結構數(shù)組
        結構數(shù)組就是具有相同結構類型的變量集合。假如要定義一個班級40個同學
        的姓名、性別、年齡和住址,可以定義成一個結構數(shù)組。如下所示:
        struct{
        charname[8];
        charsex[2];
        intage;
        charaddr[40];
        }student[40];
        也可定義為:
        structstring{
        charname[8];
        charsex[2];
        intage;
        charaddr[40];
        };
        structstringstudent[40];
        需要指出的是結構數(shù)組成員的訪問是以數(shù)組元素為結構變量的,其形式為:
        結構數(shù)組元素.成員名
        例如:
        student[0].name
        student[30].age
        實際上結構數(shù)組相當于一個二維構造,第一維是結構數(shù)組元素,每個元素是
        一個結構變量,第二維是結構成員。
        注意:
        結構數(shù)組的成員也可以是數(shù)組變量。
        例如:
        structa
        {
        intm[3][5];
        floatf;
        chars[20];
        }y[4];
        為了訪問結構a中結構變量y[2]的這個變量,可寫成
        y[2].m[1][4]

        二、結構指針
        結構指針是指向結構的指針。它由一個加在結構變量名前的"*"操作符來定
        義,例如用前面已說明的結構定義一個結構指針如下:
        structstring{
        charname[8];
        charsex[2];
        intage;
        charaddr[40];
        }*student;
        也可省略結構指針名只作結構說明,然后再用下面的語句定義結構指針。
        structstring*student;
        使用結構指針對結構成員的訪問,與結構變量對結構成員的訪問在表達方式
        上有所不同。結構指針對結構成員的訪問表示為:
        結構指針名->結構成員
        其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合,好象一個箭頭指向結構成員。例如要
        給上面定義的結構中name和age賦值,可以用下面語句:
        strcpy(student->name,"LuG.C");
        student->age=18;
        實際上,student->name就是(*student).name的縮寫形式。
        需要指出的是結構指針是指向結構的一個指針,即結構中第一個成員的首地
        址,因此在使用之前應該對結構指針初始化,即分配整個結構長度的字節(jié)空間,
        這可用下面函數(shù)完成,仍以上例來說明如下:
        student=(structstring*)malloc(sizeof
        (structstring));
        sizeof(structstring)自動求取string結構的字節(jié)長度,
        malloc()函數(shù)
        定義了一個大小為結構長度的內(nèi)存區(qū)域,然后將其詐地址作為結構指針返回。

        注意:
        1.結構作為一種數(shù)據(jù)類型,因此定義的結構變量或結構指針變量同樣有局
        部變量和全程變量,視定義的位置而定。
        2.結構變量名不是指向該結構的地址,這與數(shù)組名的含義不同,因此若需
        要求結構中第一個成員的首地址應該是[結構變量名]。
        4.結構的復雜形式
        一、嵌套結構
        嵌套結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構,TurboC允許這種
        嵌套。
        例如:下面是一個有嵌套的結構
        structstring{
        charname[8];
        intage;
        structaddraddress;
        }student;
        其中:addr為另一個結構的結構名,必須要先進行,說明,即
        structaddr{
        charcity[20];
        unsignedlonzipcode;
        chartel[14];
        }
        如果要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值,則可寫成:
        student.address.zipcode=200001;
        每個結構成員名從最外層直到最內(nèi)層逐個被列出,即嵌套式結構成員的表達
        方式是:
        結構變量名.嵌套結構變量名.結構成員名
        其中:嵌套結構可以有很多,結構成員名為最內(nèi)層結構中不是結構的成員名。

        二、位結構
        位結構是一種特殊的結構,在需按位訪問一個字節(jié)或字的多個位時,位結構
        比按位運算符更加方便。
        位結構定義的一般形式為:
        struct位結構名{
        數(shù)據(jù)類型變量名:整型常數(shù);
        數(shù)據(jù)類型變量名:整型常數(shù);
        }位結構變量;
        其中:數(shù)據(jù)類型必須是int(unsigned或signed)。整型常數(shù)必須是非負的整
        數(shù),范圍是0~15,表示二進制位的個數(shù),即表示有多少位。
        變量名是選擇項,可以不命名,這樣規(guī)定是為了排列需要。
        例如:下面定義了一個位結構。
        struct{
        unsignedincon:8;
        /*incon占用低字節(jié)的0~7共8位*/
        unsignedtxcolor:
        4;/*txcolor占用高字節(jié)的0~3位共4位*/
        unsignedbgcolor:
        3;/*bgcolor占用高字節(jié)的4~6位共3位*/
        unsignedblink:1;/*blink占用高字節(jié)的第7位*/
        }ch;
        位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。
        例如:訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成:
        ch.bgcolor

        注意:
        1.位結構中的成員可以定義為unsigned,也可定義為signed,但當成員長
        度為1時,會被認為是unsigned類型。因為單個位不可能具有符號。
        2.位結構中的成員不能使用數(shù)組和指針,但位結構變量可以是數(shù)組和指針,
        如果是指針,其成員訪問方式同結構指針。
        3.位結構總長度(位數(shù)),是各個位成員定義的位數(shù)之和,可以超過兩個字
        節(jié)。
        4.位結構成員可以與其它結構成員一起使用。
        例如:
        structinfo{
        charname[8];
        intage;
        structaddraddress;
        floatpay;
        unsignedstate:1;
        unsignedpay:1;
        }workers;’
        上例的結構定義了關于一個工從的信息。其中有兩個位結構成員,每個位結
        構成員只有一位,因此只占一個字節(jié)但保存了兩個信息,該字節(jié)中第一位表示工
        人的狀態(tài),第二位表示工資是否已發(fā)放。由此可見使用位結構可以節(jié)省存貯空間。

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