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        內嵌ARM核的EPXA10在圖像驅動和處理方面的應用用

        作者: 時間:2012-10-29 來源:網絡 收藏

        1.3 先進的存儲支持

        嵌入式處理器部分集成了256KB單口SRAM和128KB雙口SRAM;同時集成了兩個先進的存儲支持:(1)SDRAM控制器,用于控制單倍速/雙倍速不同控制進序來確定的,實現起來非常復雜。有了SDRAM控制器的支持,只需要在Altera公司提供的EDA開發軟件Quartus II中設置好SDRAM工作所需的各種參數,就可以按照直接給出指令、地址和數據的方式對SDRAM進行操作,控制器會自動將各種指令轉化成SDRAM所需的工作時序,大大降低了對SDRAM的控制難度。(2)從啟動。這種啟動方式需要將設計下載到片外E2PROM中,而且設計中可包含部分的應用。啟動時為主動,ARM處復位狀態,配置完成后,如果有對ARM的應用,則ARM解除復位,執行軟件代碼;反之,ARM一直處于復位狀態。

        圖3

        2 的工作方式

        嵌入式處理器部分提供了兩條32位AMBA微控制器總線AHB1、AHB2,分別用于片內各種資源的通訊,如圖1所示。基于AHB1、AHB2總線,EPXA10的工作方式大致可分為三種:(1)ARM作為AHB1總線的主控,直接訪問HAB1總線的從屬資源。包括SDRAM控制器、片上SRAM、中斷控制器等。(2)ARM作為AHB1總線的主控,通過AHB1-2橋訪問AHB2總線上的從屬資源,包括UART、EBI、SRAM、STripe-To-PLD橋等,同時通過Stripe-To-PLD橋對FPGA進行訪問和控制。(3)FPGA通過AHB2的總線主控PLD-To-Stripe橋訪問AHB2總線上的從屬資源,包括SRAM、SDRAM控制器,UART等。

        EPXA10片內集成了軟件可編程鎖相環路(PLL),為微控制器總線及SDRAM控制器提供了靈活精確的時鐘基準。

        3 EPXA10在和處理方面的應用

        本文所述的和處理系統主要利用PPGA邏輯控制實現簡單、對大量數據做簡單處理速度快以及ARM軟件編程靈活的特點,系統框圖如圖2所示。在芯片FPGA部分,構造了CMOS驅動模塊,驅動CMOS圖像傳感器使之能夠采集圖像數據。然后圖像數據經數據接收模塊存入片外SDRAM中,并經串口傳入PC機,要將圖像數據在PC機中顯示成圖像,還需編寫基于CDib類的圖像顯示程序;同時將圖像數據經芯片ARM部分的圖像處理算法(本系統采用Sobel算子)處理,處理后的圖像數據才能經串口傳給PC機進行顯示。為了驗證基于ARM的圖像處理算法實現的正確性,還將這一算法在PC機中進行了實現,最后針對同一幅圖像,將兩種實現的結果進行了比較。


        3.1 圖像的驅動

        3.1.1 CMOS圖像傳感器的驅動

        要使CMOS圖像傳感器的成像,必須設計正確的驅動時序,包括行同步、列同步、場同步及曝光時間設定等時序。利用FPGA邏輯編程簡單的特點,用硬件描述語言Verilog HDL編程,可在FPGA中實現CMOS圖像傳感器的驅動時序,該驅動時序的仿真結果如圖3所示。圖中,ld_y為行選通信號;ld_x為列選通信號;cal為場選通信號;clk_adc為內部A/D轉換器所需的時鐘;addr為行列地址線;sys_reset為曝光時間設定信號;s和r為內部放大器選通信號。

        3.1.2 圖像的采集

        CMOS圖像傳感器輸出的信號為數字信號(即數字圖像數據),所以圖像的采集要通過FPGA中的數據接收模塊將圖像數據保存到片外SDRAM中。數據接收模塊狀態機如圖4所示。標志Flag為1,開始采集數據。因為CMOS圖像傳感器在每個A/D轉換時鐘周期輸出一個數據(如圖3所示),接收模塊也相應地設計成一個時鐘接收周期接收一個數據(Burst狀態),這樣就發揮了FPGA對大量數據處理速度快的優勢。

        3.1.3 圖像的顯示

        ARM將SDRAM中的圖像數據經串口傳給計算機,在計算機中用VC++語言編寫串口協議和圖像顯示程序,將CMOS圖像傳感器采集到圖像顯示在屏幕上,以便于監測驗證。

        3.2 圖像的處理

        本系統采用的圖像處理算法基于Sobel邊緣檢測算子。圖像的邊緣是由灰度不連續性所反映的,是的最基本信息。邊緣檢測算子檢查每個像素的的領域并對灰度變化率進行量化,也包括方向的確定,大多數使用基于方向導數掩模求卷積的方法。就sobel算子而言,如圖55所示,采用了兩個3×3卷積核形成邊緣算子模板,緊鄰中心像素的像素有4個,和中心像素成斜對角的像素也有4個,距離中心素近的模板值的系數為2,成斜對角的比較遠,所以其系數為1,該系數反映了這樣一點:領域對當前像素的灰度梯度的影響程度越近影響越大,越遠影響越小。圖像中的每個點都用這兩個核做卷積,一個核對垂直邊緣響應最大,而另一個核對水平邊緣響應最大,兩個卷積的最大值作為該點的輸出位,反映了當前位置灰度梯度(圖像邊緣)的主要方向和大小。運算結果反饋了一幅邊緣幅度圖像。



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