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        基于ARM LinuxQT的掌上多媒體系統的設計和實現

        作者: 時間:2012-12-08 來源:網絡 收藏

          3 性能優化

          盡管9處理器主頻可以高達200MHz以上,但是為了降低功耗,本系統在保證滿足實時播放的前提下,對系統進行優化。所以,在一個資源受限的處理器上要實現多媒體文件的實時播放,性能優化成為關鍵。本系統主要通過解碼程序優化,打開Cache等措施來提高系統性能。

          3.1 對解碼程序的優化

          由于解碼過程絕大部分是計算,以MP3音頻文件為例,其解碼過程主要是高精度乘法和矢量運算,其中80%的CPU時間用于數值計算,因此對于解碼部分主要采用了以下方法進行優化:

          (1)整數運算。在沒有硬件浮點單元的CPU上,浮點運算是仿真方式,因此解碼代碼中應直接采用整數運算方式編碼,而避免浮點運算;

          (2)通過查表方式代替很多運算式獲取計算結果,對調用頻繁的小函數采用inline修飾;

          (3)關鍵代碼采用匯編語言編程,以獲得更高效的目標代碼,來提高系統的運行性能。

          3.2 打開Cache

          9處理器帶有獨立的16 kB數據Cache和16 kB的指令Cache。本系統中,打開指令Cache肯定能在一定程度上提高性能。至于數據Cache,由于從SD卡或者U盤讀進來解碼的數據使用完畢后就再也不會使用了,解碼產生的數據也是一樣,使用一次就會被丟棄,因此數據訪問的時間局限性基本是不存在的。但是,系統在訪問數據時存在很強的"空間局限性",所以打開數據Cache后可以提高性能,因為:

          (1)Cache和IDRAM之間通過Burst方式傳遞數據,提高了總線帶寬,從而降低讀數據的延遲。

          (2)Cache一次讀128bit或256bit,當讀已在Cache中的數據時就會命中。

          (3)通過WriteBuffer或WriteBack方式讀內存時,沒有寫DRAM的延遲。

          但是這樣也會帶來數據不一致的問題,主要是DMA造成數據的不一致,因為SD卡或USB的傳輸是通過DMA進行的,其傳輸過程無需CPU干預,DMA操作直接訪問內存,但不會跟新Cache和寫緩存相應的內容,這樣就造成了數據的不一致,可用以下方法解決:

          (1)將SD卡或USB和CPU共享的控制數據空間設置為uncachable,否則無法保證CPU讀到的Cache中的數據是最新數據,從而可能造成系統運行錯誤。

          (2)SD卡或USB輸入模塊通過DMA像主存傳輸文件數據時,寫數據的緩沖區是由文件系統提供的。該緩沖區的特點是存儲空間比較大而且是順序訪問的,可將其設置為cachable。

          經過上述方法的優化以后,系統性能得到了大幅度的提高。經過測試表明,優化后解碼所需的時間為優化前的15%左右,均小于正常播放所需的時間,完全滿足實時播放的要求。

          4 結束語

          本系統以9處理器為核心建立嵌入式多媒體系統,并在其上移植Mplayer播放器,擴展其功能,使mpeg-1、mpeg-2、avi等視頻格式以及MP3、WMA等音頻格式都能在其上流暢地播放,并實現了影音錄制功能。在測試中各模塊工作正常,達到了能全屏播放視頻,流暢播放音頻,能夠將攝像頭拍到的視頻傳送到Mplayer進行播放,能讀取外接U盤或者SD卡中的多媒體文件進行播放,能從網絡下載多媒體文件到擴展存儲設備被Mplayer播放的設計要求。隨著多媒體技術的廣泛應用,掌上多功能媒體播放器會有更廣闊的應用前景。


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