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        時序圖、活動圖、狀態圖、協作圖的區別

        作者: 時間:2013-06-08 來源:網絡 收藏

        在 UML 中, 本質上就是流程圖. 它用于描述系統的活動, 判定點和分支等.

        中的基本概念

        時序圖、活動圖、狀態圖、協作圖的區別

        動作狀態: 原子的, 不可中斷的動作, 并在此動作完成之后向另一個動作轉變. 在 UML 中動作狀態用圓角矩形 表示, 動作狀態所表示的動作寫在圓角矩形內部.

        分支與合并: 分支在軟件系統中很常見. 一般用于表示對象類所具有的條件行為. 用一個布爾型表達式的真假來判定動作的流向. 條件行為用分支和合并表達.在中, 分支用空心小菱形 表示. 分支包括一個入轉換和兩個帶條件的出轉換, 出轉換的條件應該是互斥的, 須保證只有一條出轉換能夠被觸發. 合并包含兩個帶條件的入轉換和一個出轉換.

        : 通過建立對象的生存周期模型來描述對象隨時間變化的動態行為.

        時序圖、活動圖、狀態圖、協作圖的區別

        中的基本概念

        狀態: 用圓角矩形表示. 狀態名稱表示狀態的名字, 通常用字符串表示. 一個狀態的名稱在狀態圖所在的上下文中應該是唯一的.

        轉換: 用帶箭頭的直線表示. 一端連著源狀態, 一端連著目標狀態.

        初始狀態: 每個狀態圖都有一個初始狀態. 此狀態代表狀態圖的起始位置. 初始狀態只能作為轉換的源, 不能作為轉換的目標, 并且在狀態圖中只能有一個. 初始狀態用一個實心圓表示.

        終止狀態: 模型元素的最后狀態, 是一個狀態圖的終止點. 終止狀態在一個狀態圖中可以有多個.

        (也叫合作圖)是一種交互圖.

        主要側重于對象間消息傳遞在時間上的先后關系, 而表達對象間的交互過程及對象間的關聯關系

        時序圖、活動圖、狀態圖、協作圖的區別

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