逐點半導體:創新分布式計算架構,推動視覺處理技術變革
消費電子一直是半導體市場的一個重要領域,但在2023年,智能手機市場也經歷了一輪變化周期。根據市場調研機構CounterpointResearch的報告,2023年全球智能手機的出貨量預計為12億臺,同比下降5%。我們回顧這個剛剛過去的2023年,對于半導體市場來說,可謂是“至暗時刻”。如今我們已經迎來2024年,站在這個多家預測機構給出積極信號年份的伊始,我們EEPW也是有幸采訪到了逐點半導體(上海)股份有限公司總裁,熊挺先生。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/202401/454542.htm逐點半導體是納斯達克上市公司PixelworksInc.在中國的控股子公司。20多年來,公司專注于移動設備視覺處理芯片,視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實施方案的開發和設計,是業內領先的創新視頻和顯示處理解決方案提供商。
首先,熊挺先生回顧了逐點半導體2023年的市場表現。對于2023年消費電子市場的整體表現,熊挺向EEPW坦言:自2022年下半年以來,全球智能手機市場逐漸進入新一輪的結構性調整期,盡管2023年半導體市場面臨較大的波動,但逐點半導體憑借著深厚的技術積累和精準的市場策略,依然取得了不錯的成績。
從智能手機領域來看,逐點半導體與包括小米、一加、真我、榮耀等在內的多家知名手機廠商開展合作。一加Ace3、榮耀90GT、RedmiK60至尊版、一加12、真我GT5等多款手機均搭載了逐點半導體視覺處理器,融合了逐點半導體特有的超低延時插幀、低功耗超分、HDR超畫質、專業的色彩校準等關鍵技術,大幅提升手機的渲染和顯示能力。
在移動端游戲領域,逐點半導體提出的基于游戲生態設計的覆蓋內容到終端的圖像渲染加速方案也在實踐中獲得了業內知名游戲廠商的廣泛認可。通過在游戲中集成逐點半導體手游渲染加速引擎SDK,打通從內容制作到終端呈現的渲染鏈路,幫助游戲在安卓端跨越性地實現穩定的120幀畫質輸出。同時,在SDK的助力下,還能為游戲內容開發人員使用逐點半導體視覺處理器中的各種算法功能提供便利。
值得一提的是,2023年,逐點半導體推出了面向移動終端用戶的IRX游戲體驗品牌。該品牌旨在向游戲玩家宣傳推廣傳統移動渲染技術方案所難以企及的全新體驗,兼具絲滑的運動場景,高保真的視覺效果,以及持久涼爽的操控手感。IRX游戲體驗得益于逐點半導體開創的渲染加速解決方案,其為安卓手機廠商帶來持續穩定的超高幀率、高分辨率、高圖像精度且低功耗的渲染能力和超越iOS旗艦設備的沉浸式游戲體驗。
對于已經到來的2024年的市場前景,熊挺先生表示了積極的觀點:2024年半導體市場將呈現逐步復蘇的態勢。作為半導體重要應用市場,也是消費電子市場的重要增長點,手機市場發展也逐步回暖。
從行業整體特性來看,手機行業是一個不斷增長,而絕非衰敗的行業。我們衣食住行已完全離不開手機,手機已經成為數字經濟轉型的重要工具和推動力。從全球智能手機市場的供需來看,經歷了周期性下滑以及清庫存階段后,消費者對智能手機的需求或將有所上漲。此外,由于消費電子市場本身賦予的用戶粘性,游戲和視頻生態依然是智能手機中的主力。作為手機芯片的重要組成部分,視覺處理芯片或將迎來一個新的增長期。
最后,面對2024年的市場挑戰,熊挺先生也向EEPW透露了逐點半導體在2024年技術的發展重點,他坦言:技術是產品的核心競爭力。逐點半導體將不斷迭代視覺處理技術,引領行業發展。在過去的一年,逐點半導體深耕技術領域,在分布式計算架構方面,我們針對手機GPU的性能和功耗限制,提出了全新的圖像渲染加速方案來提升手機游戲渲染的性能。全新的圖像渲染加速方案通過在移動設備中置入后處理芯片(即圖像渲染加速芯片)來實現。該芯片可利用圖像時間序列間的冗余特性來生成高幀率圖像渲染,并利用圖像的空間冗余特性來實現高清晰度圖像渲染。
結合神經網絡方法它可以提供高質量、高性能、低功耗的圖像渲染加速。從系統結構來看,GPU實現第一級渲染,它只渲染顯示屏所需要的1/16像素。圖像渲染加速芯實現第二級渲染,它渲染顯示屏所需要的15/16像素。
在AI游戲超分技術方面,芯片內的神經網絡引擎針對超分辨率應用程序進行了優化,支持3200x1440屏幕分辨率。采用分布式內存架構用來支持可編程訓練數據存儲。與普通移動端通用NPU相比,它可以進一步降低系統的功耗。
總結來說,逐點半導體在2023年的發展取得了一定的成績,面對未來的挑戰和機遇,公司將繼續發揮技術優勢和市場策略,力爭在2024年取得更好的市場業績表現。通過不斷的技術創新和市場拓展,逐點半導體將繼續引領半導體產業的發展潮流,為全球消費者帶來更優質的產品和服務。
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