索尼PS5引入光追架構:可實現驚人紋素密度和豐富細節
由于外界普遍傳聞全新的索尼PlayStation 5將于前段時間亮相,因此關于該機的外觀和配置的爆料著實火爆了一段時間,但隨著索粉們愿望的落空,近期關于該機的消息也慢慢減少了許多,不過還是會有零星的爆料傳出。現在有最新消息,近日知名游戲開發商就帶來了關于PS5的進一步細節。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/202003/410749.htm據外媒wccftech最新報道顯示,LKA(《光之鎮》開發商、正在開發《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco近日透露,“PS5的規格讓我們極其興奮,特別是額外的圖形能力以及光追架構。”據他介紹,PS5可允許的紋素(紋理元素)密度(Texel Density)達到4096px/m,這意味著開發者可以為模型加入更多的細節,實現更加真實的畫面表現。
其他方面,根據此前曝光的消息,全新的索尼PS5系列主機將采用十分搶眼的“深V”外觀造型,搭載AMD為索尼PS5專門定制的SoC芯片,其頻率最高將達到3.2GHz,性能將是PS4初代的4倍。還將配備24GB Gddr6 + 4GB ddr4內存,內置2TB SSD高速固態硬盤,支持光線追蹤、3D音效等,待機功耗也將從PS4的8.5W降低至0.5W左右。
據悉,全新的索尼PS5主機的標準版的價格有望與PS4維持在同一水準,也就是399美元左右,而配置性能更強的PS5 Pro的價格則可能達到499美元或更高。更多詳細信息,我們拭目以待。
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