VR國家標準正式發(fā)布 虛擬現(xiàn)實產業(yè)靜待爆發(fā)
我國虛擬現(xiàn)實領域首個自主制定的標準在北京正式發(fā)布。據(jù)悉,該標準涵蓋了市場所有頭盔設備類型,可用于規(guī)范、指導硬件市場的設計、生產、檢驗及實驗等。VR國家標準的落地,有利于促進虛擬現(xiàn)實產業(yè)良性發(fā)展。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201802/375853.htm虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設備通用規(guī)范聯(lián)盟標準是由中國電子技術標準化研究院牽頭制定,后者稱下一步會將牽頭制定虛擬現(xiàn)實內容標準等。
一旦內容標準也落地,意味著虛擬現(xiàn)實產業(yè)將初具雛形、只待爆發(fā)。我國自主制定虛擬現(xiàn)實標準的舉動,無疑將領先于其他國家。

不過,整體來看,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)還處于起步階段,呈現(xiàn)出小、散、亂特點。與此同時,產業(yè)鏈上下游發(fā)展失衡,相關配套設施不成熟,核心關鍵技術積累明顯不足。
所幸我國政府對虛擬現(xiàn)實產業(yè)高度重視,多次出臺相關政策鼓勵發(fā)展。但由于資本熱度逐漸降溫,虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展仍存在很大不確定性。
要知道,在虛擬現(xiàn)實火爆期,資本熱情一度高漲。數(shù)據(jù)顯示,2015年第四季度,VR領域融資規(guī)模逼近9億元;2016年第一季度,總融資規(guī)模再達8.16億元。
資本的追棒,令虛擬現(xiàn)實產業(yè)一時風頭無兩,相關創(chuàng)業(yè)公司暴漲至1600多家。然而,由于種種阻礙,難以打開消費市場,資本熱度驟降,到2016年第二季度,獲得融資的虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司只有四五家。
資本寒冬侵襲,源于虛擬現(xiàn)實發(fā)展不及預期。具體來說,虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展存在四個方面的阻礙,即硬件設備存在局限、相關內容發(fā)展緩慢、可應用范圍有限、顯示效果無突破。所以,虛擬現(xiàn)實頭顯設備吸引力大幅下降,加上價格與技術脫節(jié),消費者更不感冒。
資本態(tài)度轉為謹慎,消費者不愿意買單,給虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)團隊造成很大沖擊。據(jù)悉,2014年,虛擬現(xiàn)實頭顯設備創(chuàng)業(yè)公司超過200家,到2015年只剩下60多家。
雖然問題不少,但作為一項劃時代的新技術,虛擬現(xiàn)實仍有很大想象空間。據(jù)前瞻產業(yè)研究院提供的《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展前景預測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》預計,到2020年,中國VR產業(yè)市場規(guī)模將達到556.3億元,前景依舊值得期待。

總的來說,虛擬現(xiàn)實距離爆發(fā)還有很長一段路要走。如今,國家標準已出臺,行業(yè)發(fā)展愈加規(guī)范,前景逐漸明朗。
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