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        傳感器算法處理:加權平滑\\簡單移動平均線\\抽取突變

        作者: 時間:2017-10-14 來源:網絡 收藏

          通過利用先進的庫,智能手機和平板OEM廠商就能讓開發者能夠追蹤智能手機和用戶的移動軌跡。通過觀察移動軌跡,應用程序就能讓用戶與設備以創新、方便的手勢進行交互。例如,當用戶把手機放在耳朵旁邊的時候,程序就能自動接收音頻指令。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201710/366215.htm

          然而,最流行的移動應用程序卻不常用到。應用程序開發者說用很難,沒錯,這是因為傳感器是用來度量物理環境的,但沒有好的想法或用法,這些測量經常沒有意義。

          現在,傳感器廠商意識到了和軟件才是產品最基本的要素。獨立的固件開發者開發了傳感器庫,不但能保持傳感器處在校準狀態從而提供準確的導航,還能減輕外界電磁干擾造成的影響。

          一、在傳感器使用中,我們常常需要對傳感器數據進行各種整理,讓應用獲得更好的效果,以下介紹幾種常用的簡單處理方法:

          1.加權平滑:平滑和均衡傳感器數據,減小偶然數據突變的影響;

          2.抽取突變:去除靜態和緩慢變化的數據背景,強調瞬間變化;

          3.簡單移動平均線:保留數據流最近的K個數據,取平均值;

          二、加權平滑

          使用如下:

          (新值) = (舊值)*(1 - a) + X * a其中a為設置的權值,X為最新數據,程序實現如下:

          float ALPHA = 0.1f;

          public void onSensorChanged(SensorEvent event){

          x = event.values[0];

          y = event.values[1];

          z = event.values[2];

          mLowPassX = lowPass(x,mLowPassX);

          mLowPassY = lowPass(x,mLowPassY);

          mLowPassZ = lowPass(x,mLowPassZ);

          }

          private float lowPass(float current,float last){

          return last * (1.0f - ALPHA) + current * ALPHA;

          }

          三、抽取突變

          采用上面加權平滑的逆。實現代碼如下:

          public void onSensorChanged(SensorEvent event){

          final float ALPHA = 0.8;gravity[0] = ALPHA * gravity[0] + (1-ALPHA) * event.values[0];

          gravity[1] = ALPHA * gravity[1] + (1-ALPHA) * event.values[1];

          gravity[2] = ALPHA * gravity[2] + (1-ALPHA) * event.values[2];filteredValues[0] = event.values[0] - gravity[0];

          filteredValues[1] = event.values[1] - gravity[1];

          filteredValues[2] = event.values[2] - gravity[2];

          }

          四、簡單移動平均線

          保留傳感器數據流中最近的K個數據,返回它們的平均值。k表示平均“窗口”的大小;

          實現代碼如下:

          public class MovingAverage{

          private float circularBuffer[]; //保存傳感器最近的K個數據

          private float avg; //返回到傳感器平均值

          private float sum; //數值中傳感器數據的和

          private float circularIndex; //傳感器數據數組節點位置

          private int count;public MovingAverage(int k){

          circularBuffer = new float[k];

          count= 0;

          circularIndex = 0;

          avg = 0;

          sum = 0;

          }

          public float getValue(){

          return arg;

          }

          public long getCount(){

          return count;

          }

          private void primeBuffer(float val){

          for(int i=0;i《circularbuffer.length;++i){

          circularBuffer[i] = val;

          sum += val;

          }

          }

          private int nexTIndex(int curIndex){

          if(curIndex + 1 》= circularBuffer.length){

          return 0;

          }

          return curIndex + 1;

          }

          public void pushValue(float x){

          if(0 == count++){

          primeBuffer(x);

          }

          float lastValue = circularBuffer[circularIndex];

          circularBuffer[circularIndex] = x; //更新窗口中傳感器數據

          sum -= lastValue; //更新窗口中傳感器數據和

          sum += x;

          avg = sum / circularBuffer.length; //計算得傳感器平均值

          circularIndex = nexTIndex(circularIndex);

          }

          }



        關鍵詞: 算法 傳感器

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