2017第二屆全球VR&AR互動娛樂博覽會
2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會-深圳站(VRE)已于10月12-14日在深圳大中華交易中心圓滿閉幕,展覽面積7000多平米,參展公司95家,匯集虛擬現實行業內42位嘉賓參與主題演講。VRE為迄今為止在國內虛擬現實行業展覽規模最大、演講嘉賓最全、參觀人數最多、覆蓋面最廣的專業活動。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201702/344380.htm作為行業重要活動之一,VRE將于2017年7月7-9日舉辦上海站等一系列活動,希望通過展會與論壇共同推動VR/AR技術應用和產業發展。以促進虛擬現實、增強現實、可穿戴、人工智能等垂直領域的市場發展和生態系統建設。展會同期將舉辦技術研討會,高峰論壇、高端對話、設計大賽等各種活動,同時聯合權威機構、行業協會、科研院所等共同制定行業標準,為行業人士提供技術合作與交流的平臺,共同推動VR/AR行業快速發展。活動家為2017第二屆全球VR&AR互動娛樂博覽會提供在線報名通道!
【基本信息】
會議時間:2017-07-07至 2017-07-09
會議地點:上海光大會展中心 徐匯區漕寶路66號
會議規模:30000人
快捷報名通道:https://www.huodongjia.com/event-892281354.html
【展品范圍】
VR/AR行業解決方案:VR/AR游戲、VR線下體驗、VR影視內容、VR旅游、AR/VR駕駛、VR家裝、VR教育、VR醫學,VR/AR應用于博物館、智能電網、汽車、應急救援、科研、軍事、工業、航空、船舶、物流、水利、交通、石油化工、互聯網商品展示、重工機械等行業化解決方案及相關領域軟件內容與終端設備等。
VR/AR衍生及相關解決方案:頭盔、眼鏡、全景相機、APP、動感座椅、魔幻劇場系統、互動影院系統、虛擬仿真互動觀影系統等多媒體工程;沉浸式虛擬現實系統、增強式虛擬現實系統、視覺感知系統、立體顯示系統、觸覺反饋系統、環境建模技術、視頻處理芯片、傳感器、手套、全景攝像系統、光場捕捉系統、位置跟蹤系統、開發工具軟件、3D掃描等配套輔助設備等。
互動娛樂行業方案:網絡游戲,單機游戲,網頁游戲,魔幻劇場系統,互動影院系統,環境4D影院系統,大型天幕穹幕影院系統,黑暗乘騎移動影院系統,虛擬仿真互動觀影系統,大中型娛樂多媒體工程,主動開門式3D立體系統、光學紅藍立體、圓偏振立體和線偏振立體影院技術,分光式光譜立體技術,動感座椅以及數碼互動娛樂硬件產品等。
【上屆回顧】
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