直面VR,資本寒冬還是下一個風口?
去年資本圈談O2O色變,而如今資本圈卻成為了談VR色變。從業者或迎難直上或中道而止,似乎資本市場掌控著創業者們。如何打破VR寒冬,VR這座大樓是否會坍塌,這是資本市場所關注的,更是VR從業者們所關注的。
直擊VR痛點,時間會解決一切
誠然,VR存在諸多痛點尚且未解決:
一,VR銷量不盡人意。許是期望太高,太多的人都預測VR將在2016年全面爆發,可實際的市場銷量卻不盡人意。不管是三星、Facebook、HTC等公司,還是百度、小米、樂視等,巨頭們紛紛遇冷,這的確是打壓士氣。
二,優質VR內容匱乏。盡管目前市面上VR內容繁多,但說實話效果卻不過爾爾。在內容為王的今天,缺乏優質內容對VR來說無疑是個心頭大痛。沒有內容,VR設備成了擺設,沒有內容,又何談銷量呢。
三,用戶體驗較差。就算是最尖端的VR產品,目前依舊有致命的“硬傷”:暈眩感太強。很多VR體驗者表示,在一段時間使用VR產品后,會出現不適,惡心,甚至嘔吐。這成為了VR發展最大的一個絆腳石,解決暈眩問題成為VR的燃眉之急。
盡管痛點多多,又面臨VR寒冬,但這并不足以否認整個VR行業的未來前景。技術會進步,太多的人正積極解決畫面延遲的問題,據悉Oculus DK2的刷新率已經在75Hz了。大批硬件廠家、操作系統、游戲開發者等共同的努力正慢慢改變著VR的未來,技術內容兼備,何愁沒有銷量呢。
身臨其境的感官體驗,隨著技術的不斷升級,使得VR產業擁有不可估量的應用潛能和商業前景,一切都只是時間問題。
VR豈是寒冬,VR是下一個風口
IDC最新報告《全球增強現實和虛擬現實開支半年度報告》稱,預計全球VR、AR市場營收將在2020年達到1620億美元。而國內艾媒咨詢則估測,2015年中國VR產業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模將超過550億元,未來中國將會成為全球最大的VR市場,也將會進入一個高速發展的階段。
前不久連國務院都將虛擬現實寫入“十三五”國家信息化規劃,規劃提出要“大力推進虛擬現實等新興前沿領域創新和產業化,形成一批新增長點”,肯定了VR行業的價值與空間。
VR又豈是寒冬呢,分明是下一個風口才對。
顛覆傳統,改革創新,“VR+”應運而生
科技成就生活之美,未來的時代是物聯網萬物互聯時代,VR以其特有的交互性將會和各行各業無縫對接。然而在VR商業模式尚未清晰的背景下,“VR+”的概念應運而生。對企業來說,與VR的結合,采用“VR+”的模式是目前行業技術大背景下商業化的突破口。VR與傳統行業的結合,是更新商業模式,造就產業升級的良好方式。而對傳統行業來說,引進VR技術,也符合產業轉型升級的目標。
VR+游戲,親臨戰場沉浸式體驗
現階段的中國游戲產業正面臨增速放緩、格局固化、創新力不足等問題,而VR與游戲行業高度契合,其所帶來的全新模式,將徹底顛覆游戲行業以及消費者對游戲的玩法。
VR+游戲的產業鏈跟傳統游戲相似,具體特點表現為游戲內容提供商的議價能力較強,波動性和風險大,發行渠道波動小。現階段規模不大的情況下,發行依然是較為清晰的盈利模式。
盡管當前VR游戲在發展路上也遇到諸如頭顯過于沉重、顯示效果不佳、定位精度不高、游戲體驗一般、佩戴稍久便會頭暈目眩、設備配置成本高等問題, 但隨著VR游戲內容不斷的豐富以及硬件產品的不斷完善,VR游戲勢必能將VR的沉浸式體驗發揮到淋漓盡致,帶給玩家前所未有的完美體驗。
VR+社交,打破地域溝通近在咫尺
VR發展如火如荼,社交巨頭們又怎會坐之不理呢。
早在去年騰訊Tencent VR開發者沙龍上,其就正式公布了Tencent VR SDK及開發者支持計劃,他們將搭建一個全方位的VR服務平臺,連接開發者、產品、用戶。盡管目前還沒有看到騰訊VR計劃的大步向前,但是知情人士透露在VR社交方面的布局,騰訊可謂下足了功夫。
而Facebook的野心似乎就更大了,在今年的 F8 大會上其大秀社交虛擬現實(Social VR)技術,Facebook 不僅想連接全世界的人,它還想徹底改變未來人們的社交。
似乎從Facebook售賣Gear VR開始,他們就已經開始在為顛覆社交布局,并試圖打造一個全世界無死角的社交網絡,不管你身在何處,我們都能夠共同分享和體驗全世界所有場景。身處地球兩端的 Facebook CTO 麥克?夏洛菲爾和 Oculus 的成員米克爾?布斯在 VR 里玩自拍,不得不說VR讓社交變得更加有趣。
對于用戶來說,足不出戶的社交讓人期待,而對于創業者來說,同樣也是一個充滿新機會的領域。前不久,VR社交平臺High Fidelity就獲得了2200萬美元的融資。盡管VR社交不能在短期內迎合資本市場的,但它將是多年后真正顛覆社交的存在。
VR+視頻,化身主角身臨其境
自2015年起,國內影視圈VR+視頻的新聞越來越多,眾多互聯網內容平臺如騰訊、樂視、愛奇藝、優酷等、傳統影視內容提供商、電視臺(芒果TV)等也都紛紛開始布局VR視頻領域。
國內首部VR電影《活到最后》的上線,《中國新歌聲》VR版的誕生,里約奧運會的VR直播,天后VR演唱會的試水,種種事例都在向我們表示,VR讓看視頻變得更加炫酷,讓用戶更有體驗感、參與感,具有廣闊的發展空間。
盡管當前VR視頻拍攝存在一些設備、技術等方面的問題,但是隨著VR新聞直播、VR體育賽事、VR娛樂直播、VR電影電視節目的加入,以及視頻網站在VR視頻方面的布局,VR視頻將有無限未來。

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