新聞中心

        EEPW首頁 > 消費電子 > 市場分析 > 八年PC老兵是怎么看微軟VR布局的?

        八年PC老兵是怎么看微軟VR布局的?

        作者: 時間:2016-11-07 來源:極客公園 收藏
        編者按:微軟的 2016 發布會上對 VR 著墨不多,但隱藏無數后手,實在只是冰山一角,想象空間非常巨大,無論如何對行業普及都是一件好事,讓我們拭目以待吧。

          我們可以想象一個未來圖景,在 OEM 廠商售賣 PC 時,Headset 會是最基本的增值配件,和鼠標鍵盤顯示器一樣的標準 I/O 配件,這就是一種「降維打法」,是Headset 的定位。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/339754.htm

          就我個人而言,也希望 A從業者不要把這個趨勢現在就提升到計算平臺這個層次,不要夜郎自大。VR 可以帶來更好的用戶體驗,可是目前而言是多種呈現媒介中的一個,可預期的未來中,是在跟手機和 PC 這樣的載體去競爭共有的時間。

          長期來說,多種媒介之間的關系也許更多的是「競合」——競爭合作的關系,媒介只是消費內容的方式,相互之間完全打通,在手機上、電腦上和 VR Headset 上會達成完全同步一致的體驗,無縫切換。

          未來展望:消費市場和商用市場并重的生態布局

          一直很看重云服務,在將來云服務的重要性將愈發凸顯,VR 作為和 PC、手機共同占領消費時間的媒介載體,所有切換和連接靠云來打通,Windows 和 Office 以及更多的企業服務是最好的背書。

          微軟的生態系統完整而齊備,現在可期待的最好未來就是利用既有的用戶基數和行為習慣,將 AVR 設備、云計算、生產力能力、游戲能力(Xbox 及內容研發)等等生態要素全部打通,消費市場和商用市場兩手都要抓,兩手都要硬。

          微軟在發布會上表示,VR 只要一根線插上搭載 Windows10 的電腦就可以使用,這個基本能力無疑是蓄謀已久。微軟作為系統提供方和現在的標準硬件供應方(本次發布會上 Surface 及一體機的一線化也很值得關注),從底層去優化這件事情再合理不過,會比 Oculus 和 HTC 更加得心應手,開發環境綁定微軟 winOS 這種應用場景也呼之欲出。


        上一頁 1 2 下一頁

        關鍵詞: 微軟 VR

        評論


        相關推薦

        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 睢宁县| 双辽市| 深圳市| 永安市| 江永县| 巴南区| 和田县| 来宾市| 禹州市| 剑河县| 昭觉县| 盘山县| 广饶县| 元氏县| 华亭县| 米脂县| 贵定县| 泸定县| 开封县| 吉木萨尔县| 蕉岭县| 新田县| 台江县| 苍南县| 九龙城区| 皋兰县| 仙居县| 巧家县| 满洲里市| 铜梁县| 阳谷县| 佛坪县| 绥中县| 新乡县| 思茅市| 布尔津县| 平定县| 日照市| 黄梅县| 内江市| 独山县|