微軟高管詳解VR計劃:降價是第一目標 12月公布詳細資料
對話微軟Windows、設備部門執行副總裁特里·邁爾森(Terry Myerson)
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/339753.htm問:據我所知,12月初,你將會前往中國,與OEM企業探討“擴展現實(extended reality)”的概念。今天,你說5家OEM制造商將會用Windows Holographic開發VR頭盔。一些企業將會參加中國WinHEC會議,你準備告訴他們怎樣的信息?
邁爾森:當設備部門主管Panos和他的團隊開發這些產品時,他們試圖開發一些新東西。我們真的非常賣力。你也看到了,HoloLens帶來了創新,定價3000美元。我認為,這款設備真的非常創新。當Panos展示3000美元的Studio時,展示Dail時,你也看到了創新,它是全新的產品。
當WinHEC召開時,我們真的希望能讓技術大眾化,我們將會與合作伙伴攜手合作,開發設備,覆蓋所有的價格點,可以惠及全球每一個人。這是我工作的一部分,很鼓舞人心,事實上,你們的讀者許多人并沒有必要使用微軟的設備。大多的讀者使用合作伙伴生產的設備,我們要讓硬件開發商表達自我,圍繞Windows創新。
正因如此,當我前往中國時,目標正在于此,我們要與合作伙伴攜手合作,開發出設備,讓你們的讀者大部分都會使用。
問:每當有人問我,微軟對HoloLens到底是怎樣安排的,我總是回答它們說,跟Suface一樣:微軟先開發高端設備,確定一個產品類,然后讓合作伙伴“填充”進來,組成生態系統。我的解釋正確嗎?你有沒有更好的解釋?
邁爾森:我不會使用“填充”這種說法。事實上不是“填充”到生態系統,比如你現在使用的是惠普Spectre筆記本,它是一款很漂亮的高端筆記本,對于惠普的出色表現,我非常自豪。
所以說,并不一定是“填充”。在開發HoloLens的過程中,我們盡可能向前追趕,最終開發了Windows Holographic這一表達式。現在,我們可以與惠普、聯想、宏碁、華碩合作,為游戲PC創造表達式。
我認為,如果沒有之前的HoloLens,就不會有現在的合作。不是說未來不會有人開發出3000美元的設備,因為企業會開發各種類型的產品。通過開發Surface Studio,我們可以確立豐富的合作關系,讓其它人表達自己的見解。
問:VR頭盔起步價299美元,它是游戲PC的配件。這些頭盔還能用在其它設備上嗎?
邁爾森:我預計它可以在大多筆記本上良好運行。
HoloLens是一款完全獨立的全息計算機,它不需要筆記本的支持。這些VR配件需要用線連接到筆記本或者臺式機,之所以頭盔如此便宜,主要是因為它利用了筆記本的性能。戴上頭盔,你不會看到顯示屏,因為頭盔不是透明的。
你可以將這些VR配件看成外接顯示器。從技術上講,這種描述不太準確,但概念相似。戴上頭盔,你看到的是另一個顯示器。這種類比在技術上看不怎么準確,因為你現在使用的是Holographic Shell(虛擬開始菜單),這種菜單來自臺式機。你可以操作它,你所獲得的菜單與HoloLens菜單是一樣的。不同之處在于,HoloLens安裝了透明或者半透明鏡頭,而今天所說的VR配件安裝了不透明鏡頭。
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