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        詮釋C指針操作(二)

        作者: 時間:2016-11-28 來源:網絡 收藏


        通過指針訪問結構成員的正確方法應該是象例十二中使用指針ptr
        的方法。

        第七章。指針和函數的關系

        可以把一個指針聲明成為一個指向函數的指針。
        intfun1(char*,int);
        int(*pfun1)(char*,int);
        pfun1=fun1;
        ....
        ....
        inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通過函數指針饔煤?

        可以把指針作為函數的形參。在函數調用語句中,可以用指針表達
        式來作為實參。
        例十三:
        intfun(char*);
        inta;
        charstr[]="abcdefghijklmn";
        a=fun(str);
        ...
        ...
        intfun(char*s)
        {
        intnum=0;
        for(inti=0;i
        {
        num+=*s;s++;
        }
        returnnum;
        }
        這個例子中的函數fun統計一個字符串中各個字符的ASCII碼值之
        和。前面說了,數組的名字也是一個指針。在函數調用中,當把str作為實參傳遞給形參s
        后,實際是把str的值傳遞給了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s
        各自占用各自的存儲空間。在函數體內對s進行自加1運算,并不意味著同時對str進行了自
        加1運算。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/322934.htm

        第八章。指針類型轉換

        當我們初始化一個指針或給一個指針賦值時,賦值號的左邊是一個
        指針,賦值號的右邊是一個指針表達式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數情況下,指
        針的類型和指針表達式的類型是一樣的,指針所指向的類型和指針表達式所指向的類型是
        一樣的。

        例十四:

        1。floatf=12.3;
        2。float*fptr=&f;
        3。int*p;
        在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向實數f,應該怎么搞?是
        用下面的語句嗎?
        p=&f;
        不對。因為指針p的類型是int*,它指向的類型是int。表達式&f的
        結果是一個指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的
        方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指針的賦值語句要求賦值號兩邊的類型一致,
        所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒試過,大家可以試試。為了實現我們的目的,
        需要進行"強制類型轉換":
        p=(int*)&f;
        如果有一個指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*
        和TYPE,那么語法格式是:
        (TYPE*)p;
        這樣強制類型轉換的結果是一個新指針,該新指針的類型是
        TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來的指針p的一
        切屬性都沒有被修改。
        一個函數如果使用了指針作為形參,那么在函數調用語句的實參和
        形參的結合過程中,也會發生指針類型的轉換。
        例十五:
        voidfun(char*);
        inta=125,b;
        fun((char*)&a);
        ...
        ...
        voidfun(char*s)
        {
        charc;
        c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
        c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
        }
        }
        注意這是一個32位程序,故int類型占了四個字節,char類型占一
        個字節。函數fun的作用是把一個整數的四個字節的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函數調
        用語句中,實參&a的結果是一個指針,它的類型是int*,它指向的類型是int。形參這個
        指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實參和形參的結合過程中,我們必須
        進行一次從int*類型到char*類型的轉換。結合這個例子,我們可以這樣來想象編譯器進行
        轉換的過程:編譯器先構造一個臨時指針char*temp,然后執行temp=(char*)&a,最后再
        把temp的值傳遞給s。所以最后的結果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向
        的地址就是a的首地址。
        我們已經知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指
        針的值其實是一個32位整數。那可不可以把一個整數當作指針的值直接賦給指針呢?就象
        下面的語句:

        unsignedinta;

        TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。

        ...
        ...
        a=20345686;
        ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十
        進制)
        ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)

        編譯一下吧。結果發現后面兩條語句全是錯的。那么我們的目的就
        不能達到了嗎?不,還有辦法:
        unsignedinta;
        TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。

        ...
        ...
        a=某個數,這個數必須代表一個合法的地址;
        ptr=(TYPE*)a;//呵呵,這就可以了。
        嚴格說來這里的(TYPE*)和指針類型轉換中的(TYPE*)還不一樣。這
        里的(TYPE*)的意思是把無符號整數a的值當作一個地址來看待。

        上面強調了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用
        ptr的時候,就會出現非法操作錯誤。

        想想能不能反過來,把指針指向的地址即指針的值當作一個整數取
        出來。完全可以。下面的例子演示了把一個指針的值當作一個整數取出來,然后再把這個
        整數當作一個地址賦給一個指針:

        例十六:

        inta=123,b;
        int*ptr=&a;
        char*str;
        b=(int)ptr;//把指針ptr的值當作一個整數取出來。

        str=(char*)b;//把這個整數的值當作一個地址賦給指針str。

        好了,現在我們已經知道了,可以把指針的值當作一個整數取出
        來,也可以把一個整數值當作地址賦給一個指針。
        第九章。指針的安全問題
        看下面的例子:
        例十七:
        chars=a;
        int*ptr;
        ptr=(int*)&s;
        *ptr=1298;
        指針ptr是一個int*類型的指針,它指向的類型是int。它指向的地
        址就是s的首地址。在32位程序中,s占一個字節,int類型占四個字節。最后一條語句不但
        改變了s所占的一個字節,還把和s相臨的高地址方向的三個字節也改變了。這三個字節是
        干什么的?只有編譯程序知道,而寫程序的人是不太可能知道的。也許這三個字節里存儲
        了非常重要的數據,也許這三個字節里正好是程序的一條代碼,而由于你對指針的馬虎應
        用,這三個字節的值被改變了!這會造成崩潰性的錯誤。

        讓我們再來看一例:

        例十八:

        1。chara;
        2。int*ptr=&a;
        ...
        ...
        3。ptr++;
        4。*ptr=115;
        該例子完全可以通過編譯,并能執行。但是看到沒有?第3句對指
        針ptr進行
        自加1運算后,ptr指向了和整形變量a相鄰的高地址方向的一塊存
        儲區。這塊存儲區里是什么?我們不知道。有可能它是一個非常重要的數據,甚至可能是
        一條代碼。而第4句竟然往這片存儲區里寫入一個數據!這是嚴重的錯誤。所以在使用指針
        時,程序員心里必須非常清楚:我的指針究竟指向了哪里。

        在用指針訪問數組的時候,也要注意不要超出數組的低端和高端界
        限,否則也會造成類似的錯誤。
        在指針的強制類型轉換:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2
        的類型)大于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是安
        全的。如果sizeof(ptr2的類型)小于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問
        ptr2所指向的存儲區時是不安全的。至于為什么,讀者結合例十七來想一想,應該會明白
        的。


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        關鍵詞: C指針變

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