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        運行時域和加載時域(運行地址和加載地址)

        作者: 時間:2016-11-27 來源:網絡 收藏
        AT(ldadr):定義本段存儲(加載)的地址。

        看一個簡單的例子:

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/322377.htm

        SECTIONS{

        firtst0x00000000:{head.oinit.o}

        second0x30000000:AT(4096){main.o}

        }

        以上,head.o放在0x00000000地址開始處,init.o放在head.o后面,他們的運行地址也是0x00000000,即連接和存儲地址相同(沒有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存儲地址)開始處,但是它的運行地址在0x30000000,運行之前需要從0x1000(加載處)復制到0x30000000(運行處),此過程也就用到了讀取Nandflash。這就是存儲地址和連接(運行)地址的不同,稱為加載時域和運行時域,可以在.lds連接腳本文件中分別指定。

        編寫好的.lds文件,在用arm-linux-ld連接命令時帶-Tfilename來調用執行,如arm-linux-ld–Tnand.ldsx.oy.o–oxy.o。也用-Ttext參數直接指定連接地址,如arm-linux-ld–Ttext0x30000000x.oy.o–oxy.o。

        總之:

        連接地址<==>運行地址
        存儲地址<==>加載地址

        既然程序有了兩種地址,就涉及到一些跳轉指令的區別,下面就來具體看看這些跳轉指令。

        ARM匯編中,常有兩種跳轉方法:b跳轉指令、ldr指令向PC賦值。

        (1)bstep1:b跳轉指令是相對跳轉,依賴當前PC的值,偏移量是通過該指令本身的bit[23:0]算出來的,這使得使用b指令的程序不依賴于要跳到的代碼的位置,只看指令本身。

        (2)ldrpc,=step1:該指令是從內存中的某個位置(step1)讀出數據并賦給PC,同樣依賴當前PC的值,但是偏移量是那個位置(step1)的連接地址(運行時的地址),所以可以用它實現從Flash到RAM的程序跳轉。

        我們以后會經常用到“存儲地址和連接地址不同”(術語上稱為加載時域和運行時域)的特性:大多機器上電時是從地址0開始運行的,但是從地址0運行程序在性能方面總有很多限制,(運行地址和加載地址不同時,只能用相對跳轉)所以一般在開始的時候,使用與位置無關的指令將程序本身復制到它的連接地址處,然后使用向pc寄存器賦值的方法跳到連接地址開始的內存上去執行剩下的代碼。



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