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        基于51單片機的直流電機驅(qū)動(L298)

        作者: 時間:2016-11-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        void main(void)
        {


        init(); /////////系統(tǒng)初始化
        while(1)
        {
        if(k==0)
        MOTOR_A_2=0;
        else
        MOTOR_A_1=0;
        key(); ////////查詢按鍵
        }
        }L298是SGS公司的產(chǎn)品,L298N為15個管角的單塊集成電路,高電壓,高電流,四通道驅(qū)動,設(shè)計用L298N來接收DTL或者TTL邏輯電平,驅(qū)動感性負(fù)載(比如繼電器,直流和步進馬達)和開關(guān)電源晶體管。內(nèi)部包含4通道邏輯驅(qū)動電路,其額定工作電流為1A,最大可達1.5A,Vss電壓最小4.5V,最大可達36V;Vs電壓最大值也是36V。L298N可直接對電機進行控制,無須隔離電路,可以驅(qū)動雙電機。
        1,L298內(nèi)部的原理圖



        2,L298引腳符號及功能



        3,L298的邏輯功能



        當(dāng)使能端為高電平時,輸入端IN1為PWM信號,IN2為低電平信號時,電機正轉(zhuǎn);輸入端IN1為低電平信號,IN2為PWM信號時,電機反轉(zhuǎn);;IN1與IN2相同時,電機快速停止。當(dāng)使能端為低電平時,電動機停止轉(zhuǎn)動。
        在對直流電動機電壓的控制和驅(qū)動中,半導(dǎo)體功率器件(L298)在使用上可以分為兩種方式:線性放大驅(qū)動方式和開關(guān)驅(qū)動方式在線性放大驅(qū)動方式。
        半導(dǎo)體功率器件工作在線性區(qū)優(yōu)點是控制原理簡單,輸出波動小,線性好,對鄰近電路干擾小,缺點為功率器件工作在線性區(qū),功率低和散熱問題嚴(yán)重。開關(guān)驅(qū)動方式是使半導(dǎo)體功率器件工作在開關(guān)狀態(tài),通過脈調(diào)制(PWM)來控制電動機的電壓,從而實現(xiàn)電動機轉(zhuǎn)速的控制。



        #include
        #include
        #define uchar unsigned char
        #define uint unsigned int


        sbit MOTOR_A_1=P3^6;
        sbit MOTOR_A_2=P3^7;
        sbit k1=P1^0; //定義k1為p1.0口
        sbit k2=P1^1; //定義k2為p1.1口
        sbit k3=P1^2; //定義k3為p1.2口
        sbit k4=P1^3; //定義k4為p1.3口
        uchar T=0; //定時標(biāo)記
        uchar W=0; //脈寬值 0~100
        uchar A=0; //方向標(biāo)記 0,1
        uchar k=0; //按鍵標(biāo)記
        uchar i=0; //計數(shù)變量


        uchar code table1[]={
        0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
        0x66,0x6d,0x7d,0x07,
        0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
        0x39,0x5e,0x79,0x71};


        uchar code table2[]={0xfe,0xfb,0xfd,0xf7};

        void delayms(uint t);

        void disp(void)
        {
        P2=table2[3];
        P0=table1[W]; //顯示占空比個位
        delayms(1); //延時1ms
        P2=0xff; //P0清1


        P2=table2[2];
        P0=table1[W/100]; //顯示占空比百位
        delayms(1); //延時1ms
        P2=0xff; //P0清1

        P2=table2[1];
        P0=table1[W/10]; //顯示占空比十位
        delayms(1); //延時1ms
        P2=0xff; //P0清1


        P2=table2[0];
        P0=table1[A]; //顯示方向
        delayms(1); //延時1ms
        P2=0xff; //P0清1
        }







        void init(void)
        {
        //啟動中斷
        TMOD=0x01;
        EA=1;
        ET0=1;
        TR0=1;
        //設(shè)置定時時間
        TH0=0xff;
        TL0=0xf6;
        }


        void timer0() interrupt 1
        {
        //重置定時器時間
        TH0=0xff;
        TL0=0xf6;
        T++; //定時標(biāo)記加1
        disp(); //數(shù)碼管顯示
        if(k==0)
        {
        if(T>W)
        MOTOR_A_1 =0;
        else
        MOTOR_A_1 =1;
        }
        else
        {
        if(T>W)
        MOTOR_A_2 =0;
        else
        MOTOR_A_2 =1;
        }

        if(T==100)
        T=0;
        }

        void delayms(uint t)
        {
        uchar j;
        while(t--)
        {
        for(j=0;j<250;j++) //循環(huán)250次
        {
        _nop_(); //系統(tǒng)延時
        _nop_(); //系統(tǒng)延時
        _nop_(); //系統(tǒng)延時
        _nop_(); //系統(tǒng)延時
        }
        }
        }

        void key(void) //按鍵判斷程序
        {
        if(k1==0) //按鍵1按下
        {
        while(k1==0); //按鍵1抬起
        if(W==100) //如果脈寬為100
        W=0; //脈寬置0
        else
        W+=1; //否則加1
        }
        else if(k2==0) //按鍵2按下
        {
        while(k2==0); //按鍵2抬起
        if(W==0) //如果脈寬為0
        W=100; //脈寬設(shè)置成100
        else
        W-=1; //否則減1
        }
        else if(k3==0) //按鍵3按下
        {
        while(k3==0); //按鍵3抬起
        A=!A; //方向標(biāo)記取反
        k=!k; //按鍵標(biāo)記取反
        }
        else if(k4==0) //按鍵4按下
        {
        while(k4==0); //按鍵4抬起
        W=0; //脈寬清0
        }
        }


        void main(void)
        {


        init(); /////////系統(tǒng)初始化
        while(1)
        {
        if(k==0)
        MOTOR_A_2=0;
        else
        MOTOR_A_1=0;
        key(); ////////查詢按鍵
        }
        }

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