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        STM32啟動(dòng)文件的選擇及宏定義

        作者: 時(shí)間:2016-11-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        startup_stm32f10x_cl.s 互聯(lián)型的器件,STM32F105xx,STM32F107xx
        startup_stm32f10x_hd.s 大容量的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx
        startup_stm32f10x_hd_vl.s 大容量的STM32F100xx
        startup_stm32f10x_ld.s 小容量的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx
        startup_stm32f10x_ld_vl.s 小容量的STM32F100xx
        startup_stm32f10x_md.s 中容量的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx
        startup_stm32f10x_md_vl.s 中容量的STM32F100xx
        startup_stm32f10x_xl.s FLASH在512K到1024K字節(jié)的STM32F101xx,STM32F102xx,STM32F103xx
        cl:互聯(lián)型產(chǎn)品,stm32f105/107系列
        vl:超值型產(chǎn)品,stm32f100系列
        xl:超高密度產(chǎn)品,stm32f101/103系列
        ld:低密度產(chǎn)品,F(xiàn)LASH小于64K
        md:中等密度產(chǎn)品,F(xiàn)LASH=64 or 128
        hd:高密度產(chǎn)品,F(xiàn)LASH大于128
        在KEIL下可以在項(xiàng)目的選項(xiàng)C/C++/PREPROMCESSOR symbols的Define欄里定義,比如STM32F10X_CL
        也可以在STM32F10X.H里用宏定義
        #if !defined (STM32F10X_LD) && !defined (STM32F10X_LD_VL) && !defined (STM32F10X_MD) && !defined (STM32F10X_MD_VL) && !defined (STM32F10X_HD) && !defined (STM32F10X_XL) && !defined (STM32F10X_CL)




        #define STM32F10X_HD


        #endif
        如果芯片更換,除了做如上所述的更改外,還需以下幾步
        第一步 system_stm32f10x.c的系統(tǒng)主頻率,依實(shí)際情況修改
        #if defined (STM32F10X_LD_VL) || (defined STM32F10X_MD_VL)

        #define SYSCLK_FREQ_24MHz 24000000
        #else





        #define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000
        #endif
        另外外部時(shí)鐘在文件:stm32f10x.h 依實(shí)際修改
        第二步 定時(shí)器的參數(shù)依系統(tǒng)主時(shí)鐘做適當(dāng)修改
        第三步 flash地址misc.h中的NVIC_VectTab_Flash 0x08000000 要與KEIL選項(xiàng)target的IROM1的地址一致,如果是IAP程序,依ISP程序占用大小,APP的FLASH地址向后延,比如0X8002000,那么KEIL選項(xiàng)target的IROM1的地址也要就0x8002000,SIZE因?yàn)镮SP占用了2000,所以就為0x40000-0x2000,即只能填寫0X3E000
        第四步 ISP程序與APP程序連接----(這一步我還不明白意思,需要驗(yàn)證)
        打開 User 選項(xiàng)卡 在 Run User Programs Before Build/Rebuild 中,勾選 Run#1,并在
        其中填入
        D:KeilARMBIN40fromelf.exe --bin -o ./obj/Project.bin ./obj/Project.axf
        其中,Project.bin 和 Project.axf 要和 Output 選項(xiàng)卡中的 Name of Executable 的名字
        IAP我的總結(jié)
        1 先FLASH_Unlock();
        2 小于或等于128K的STM每頁(yè)為1k bytes,大于128K的每頁(yè)為2K BYTES,減去從地址0x8002000占用的0x2000后,算出頁(yè)數(shù),比如IAP占用8K,則64K的MD的STM32F系列用for(i=0;i<(64-8);i++) FLASH_ErasePage(0x8002000+0x400*i);循環(huán)按頁(yè)擦除FLASH
        3 按從外部串口獲取到的數(shù)據(jù),F(xiàn)LASH_ProgramWord(address,dat);//注意是按4字節(jié)方式寫入的
        if (*(uint32_t*)address!= dat)//字編程后校驗(yàn)



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