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        第二節(jié):delay()延時實現(xiàn)LED燈的閃爍

        作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        開場白:
        上一節(jié)鴻哥列出了初學(xué)者七大誤區(qū),到底什么才是初學(xué)者關(guān)注的核心?那就是裸機奔跑的程序結(jié)構(gòu)。一個好的程序結(jié)構(gòu),本身就是一個微型的多任務(wù)操作系統(tǒng)。鴻哥教給大家的就是如何編寫這個簡單的操作系統(tǒng)。在main函數(shù)循環(huán)中用switch語句實現(xiàn)多任務(wù)并行處理的任務(wù)切換,再外加一個定時器中斷,這兩者的結(jié)合就是鴻哥多年來所有實戰(zhàn)項目的核心。鴻哥的程序結(jié)構(gòu)看似簡單,實際上就是那么簡單。大家不用著急,本篇連載文章現(xiàn)在才正式開始,這一節(jié)我要教會大家兩個知識點:
        第一點:鴻哥首次提出的“三區(qū)一線”理論。此理論把程序代碼分成三個區(qū),一個延時分割線。
        第二點:delay()延時的用途。
        (1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學(xué)習(xí)板。
        (2)實現(xiàn)功能:讓一個LED閃爍
        (3)源代碼講解如下:
        #include "REG52.H"
        void initial_myself();
        void initial_peripheral();
        void delay_short(unsigned int uiDelayshort);
        void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
        void led_flicker();
        /* 注釋一:
        * 吳堅鴻個人的命名風(fēng)格:凡是輸出后綴都是_dr,凡是輸入后綴都是_sr。
        * dr代表drive驅(qū)動,sr代表sensor感應(yīng)器
        */
        sbit led_dr=P3^5;
        void main() //學(xué)習(xí)要點:深刻理解鴻哥首次提出的三區(qū)一線理論
        {
        /* 注釋二:
        * initial_myself()函數(shù)屬于鴻哥三區(qū)一線理論的第一區(qū),
        * 專門用來初始化單片機自己的寄存器以及個別外圍要求響應(yīng)速度快的輸出設(shè)備,
        * 防止剛上電之后,由于輸出IO口電平狀態(tài)不確定而導(dǎo)致外圍設(shè)備誤動作,
        * 比如繼電器的誤動作等等。
        */
        initial_myself();
        /* 注釋三:
        * 此處的delay_long()延時函數(shù)屬于第一區(qū)與第二區(qū)的分割線,
        * 延時時間一般是0.3秒到2秒之間,等待外圍芯片和模塊上電穩(wěn)定。
        * 比如液晶模塊,AT24C02存儲芯片,DS1302時鐘芯片,
        * 這類芯片有個特點,一般都是跟單片機進行串口或并口通訊的,
        * 并且不要求上電立即處理的。
        */
        delay_long(100);
        /* 注釋四:
        * initial_peripheral()函數(shù)屬于鴻哥三區(qū)一線理論的第二區(qū),
        * 專門用來初始化不要求上電立即處理的外圍芯片和模塊.
        * 比如液晶模塊,AT24C02存儲芯片,DS1302時鐘芯片。
        * 本程序基于朱兆祺51單片機學(xué)習(xí)板。
        */
        initial_peripheral();
        /* 注釋五:
        * while(1){}主函數(shù)循環(huán)區(qū)屬于鴻哥三區(qū)一線理論的第三區(qū),
        * 專門用來編寫被循環(huán)掃描到的非中斷應(yīng)用程序
        */
        while(1)
        {
        led_flicker(); //LED閃爍應(yīng)用程序
        }
        }
        void led_flicker() //LED閃爍應(yīng)用程序
        {
        led_dr=1; //LED亮
        delay_short(50000); //延時50000個空指令的時間
        /* 注釋六:
        * delay_long(100)延時50000個空指令的時間,因為內(nèi)嵌了一個500次的for循環(huán)
        */
        led_dr=0; //LED滅
        delay_long(100); //延時50000個空指令的時間
        }
        /* 注釋七:
        * delay_short(unsigned int uiDelayShort)是小延時函數(shù),
        * 專門用在時序驅(qū)動的小延時,一般uiDelayShort的數(shù)值取10左右,
        * 最大一般也不超過100.本例為了解釋此函數(shù)的特點,取值范圍超過100。
        * 此函數(shù)的特點是時間的細分度高,延時時間不宜過長。uiDelayShort數(shù)值
        * 的大小就代表里面執(zhí)行了多少條空指令的時間。數(shù)值越大,延時越長。
        * 時間精度不要刻意去計算,感覺差不多就行。
        */
        void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
        {
        unsigned int i;
        for(i=0;i
        {
        ; //一個分號相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句
        }
        }
        /* 注釋八:
        * delay_long(unsigned int uiDelayLong)是大延時函數(shù),
        * 專門用在上電初始化的大延時,
        * 此函數(shù)的特點是能實現(xiàn)比較長時間的延時,細分度取決于內(nèi)嵌for循環(huán)的次數(shù),
        * uiDelayLong的數(shù)值的大小就代表里面執(zhí)行了多少次500條空指令的時間。
        * 數(shù)值越大,延時越長。時間精度不要刻意去計算,感覺差不多就行。
        */
        void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
        {
        unsigned int i;
        unsigned int j;
        for(i=0;i
        {
        for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量
        {
        ; //一個分號相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句
        }
        }
        }
        void initial_myself() //初始化單片機
        {
        led_dr=0; //LED滅
        }
        void initial_peripheral() //初始化外圍
        {
        ; //本例為空
        }
        總結(jié)陳詞:
        鴻哥首次提出的“三區(qū)一線”理論概況了各種項目程序的基本分區(qū)。我后續(xù)的程序就按此分區(qū)編寫。
        Delay()函數(shù)的長延時適用在上電初始化。
        Delay()函數(shù)的短延時適用在驅(qū)動時序的脈沖延時,此時的時間不能太長,本例中暫時沒有列出這方面的例子,在后面的章節(jié)中會提到。
        在本例源代碼中,在led_flicker()閃爍應(yīng)用程序里用到的兩個延時delay,它們的延時時間都太長了,在實戰(zhàn)項目中肯定不能用這種延時,因為消耗的時間太長了,其它任務(wù)根本沒有機會執(zhí)行。那怎么辦呢?我們應(yīng)該如何改善?欲知詳情,請聽下回分解-----累計主循環(huán)次數(shù)使LED燈閃爍。


        關(guān)鍵詞: delay()延時LED燈閃

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