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        第四節(jié):累計定時中斷次數(shù)使LED燈閃爍

        作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡 收藏
        開場白:

        上一節(jié)提到在累計主循環(huán)次數(shù)來實現(xiàn)計時,隨著主函數(shù)里任務量的增加,為了保證延時時間的準確性,要不斷修正設定上限閥值const_time_level 。我們該怎么解決這個問題呢?本節(jié)教大家利用累計定時中斷次數(shù)的方法來解決這個問題。這一節(jié)要教會大家四個知識點:

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/319804.htm

        第一點:利用累計定時中斷次數(shù)的方法實現(xiàn)時間延時

        第二點:展現(xiàn)鴻哥最完整的實戰(zhàn)程序框架。在主函數(shù)循環(huán)里用switch語句實現(xiàn)狀態(tài)機的切換,在定時中斷里累計中斷次數(shù),這兩個的結(jié)合就是我寫代碼最本質(zhì)的框架思想。

        第三點:提醒大家C語言中的int ,long變量是由幾個字節(jié)構成的數(shù)據(jù),凡是在main函數(shù)和中斷函數(shù)里有可能同時改變的變量,這個變量應該在主函數(shù)中被更改之前,先關閉相應的中斷,更改完了此變量,再打開中斷,否則會留下不宜察覺的漏洞。當然在大部分的項目中可以不用這么操作,但是在一些要求非常高的項目中,有一些核心變量必須這么做。

        第四點:定時中斷的初始值該怎么設置。不用嚴格按公式來計算時間,一般取個經(jīng)驗值是最大初始值減去1000就可以了。

        具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

        (1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。

        (2)實現(xiàn)功能:讓一個LED閃爍。

        (3)源代碼講解如下:

        #include "REG52.H"

        #define const_time_level 200

        void initial_myself();

        void initial_peripheral();

        void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

        void led_flicker();

        void T0_time(); //定時中斷函數(shù)

        sbit led_dr=P3^5;

        unsigned char ucLedStep=0; //步驟變量

        unsigned int uiTimeCnt=0; //統(tǒng)計定時中斷次數(shù)的延時計數(shù)器

        void main()

        {

        initial_myself();

        delay_long(100);

        initial_peripheral();

        while(1)

        {

        led_flicker();

        }

        }

        void led_flicker() ////第三區(qū) LED閃爍應用程序

        {

        switch(ucLedStep)

        {

        case 0:

        /* 注釋一:

        * uiTimeCnt累加定時中斷的次數(shù),每一次定時中斷它都會在中斷函數(shù)里自加一。

        * 只有當它的次數(shù)大于或等于設定上限const_time_level時,

        * 才會去改變LED燈的狀態(tài),否則CPU退出led_flicker()任務,繼續(xù)快速掃描其他的任務,

        * 這樣的程序結(jié)構就可以達到多任務并行處理的目的。這就是鴻哥在所有開發(fā)項目中的核心框架。

        */

        if(uiTimeCnt>=const_time_level) //時間到

        {

        /* 注釋二:

        * ET0=0;uiTimeCnt=0;ET0=1;----在清零uiTimeCnt之前,為什么要先禁止定時中斷?

        * 因為uiTimeCnt是unsigned int類型,本質(zhì)上是由兩個字節(jié)組成。

        * 在C語言中uiTimeCnt=0看似一條指令,實際上經(jīng)過編譯之后它不只一條匯編指令

        * 由于定時中斷函數(shù)里也對這個變量進行累加操作,如果不禁止定時中斷,

        * 那么uiTimeCnt這個變量在main()函數(shù)中還沒被完全清零的時候,如果這個時候

        * 突然來一個定時中斷,并且在中斷里又更改了此變量,這種情況在某些要求高的

        * 項目上會是一個不容易察覺的漏洞,為項目帶來隱患。當然,大部分的普通項目,

        * 都可以不用那么嚴格,可以不用禁止定時中斷。在這里只是提醒各位初學者有這種情況。

        */

        ET0=0; //禁止定時中斷

        uiTimeCnt=0; //時間計數(shù)器清零

        ET0=1; //開啟定時中斷

        led_dr=1; //讓LED亮

        ucLedStep=1; //切換到下一個步驟

        }

        break;

        case 1:

        if(uiTimeCnt>=const_time_level) //時間到

        {

        ET0=0; //禁止定時中斷

        uiTimeCnt=0; //時間計數(shù)器清零

        ET0=1; //開啟定時中斷

        led_dr=0; //讓LED滅

        ucLedStep=0; //返回到上一個步驟

        }

        break;

        }

        }

        /* 注釋三:

        * C51的中斷函數(shù)格式如下:

        * void 函數(shù)名() interrupt 中斷號

        * {

        * 中斷程序內(nèi)容

        * }

        * 函數(shù)名可以隨便取,只要不是編譯器已經(jīng)征用的關鍵字。

        * 這里最關鍵的是中斷號,不同的中斷號代表不同類型的中斷。

        * 定時中斷的中斷號是 1.至于其它中斷的中斷號,大家可以查找

        * 相關書籍和資料。大家進入中斷時,必須先清除中斷標志,并且

        * 關閉中斷,然后再寫代碼,最后出來時,記得重裝初始值,并且

        * 打開中斷。

        */

        void T0_time() interrupt 1

        {

        TF0=0; //清除中斷標志

        TR0=0; //關中斷

        if(uiTimeCnt<0xffff) //設定這個條件,防止uiTimeCnt超范圍。

        {

        uiTimeCnt++; //累加定時中斷的次數(shù),

        }

        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

        TL0=0x2f;

        TR0=1; //開中斷

        }

        void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

        {

        unsigned int i;

        unsigned int j;

        for(i=0;i

        {

        for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

        {

        ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

        }

        }

        }

        void initial_myself() //第一區(qū) 初始化單片機

        {

        /* 注釋四:

        * 單片機有幾個定時器,每個定時器又有幾種工作方式,

        * 那么多種變化,我們記不了那么多,怎么辦?

        * 大家記住鴻哥的話,無論一個單片機有多少內(nèi)置資源,

        * 我們做系統(tǒng)框架的,只需要一個定時器,一種工作方式。

        * 開定時器越多這個系統(tǒng)越不好。需要哪種定時工作方式呢?

        * 就需要響應定時中斷后重裝一下初始值繼續(xù)跑那種。

        * 在51單片機中就是工作方式1。其它的工作方式很少項目能用到。

        */

        TMOD=0x01; //設置定時器0為工作方式1

        /* 注釋五:

        * 裝定時器的初始值,就像一個水桶里裝的水。如果這個桶是空桶,那么想

        * 把這個桶灌滿水的時間就很長,如果是里面已經(jīng)裝了大半的水,那么想

        * 把這個桶灌滿水的時間就相對比較短。也就是定時器初始值越小,產(chǎn)生一次

        * 定時中斷的時間就越長。如果初始值太小了,每次產(chǎn)生定時中斷

        * 的時間分辨率太粗,如果初始值太大了,雖然每次產(chǎn)生定時中斷的時間分辨率很細,

        * 但是太頻繁的產(chǎn)生中斷,不但會影響主函數(shù)main()的執(zhí)行效率,而且累記中斷次數(shù)

        * 的時間誤差也會很大。憑鴻哥多年的江湖經(jīng)驗,

        * 我覺得最大初始值減去2000是比較好的經(jīng)驗值。當然,大一點小一點沒關系。不要走

        * 兩個極端就行。

        */

        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

        TL0=0x2f;

        led_dr=0; //LED滅

        }

        void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

        {

        EA=1; //開總中斷

        ET0=1; //允許定時中斷

        TR0=1; //啟動定時中斷

        }

        總結(jié)陳詞:

        本節(jié)程序麻雀雖小五臟俱全。在本節(jié)中已經(jīng)展示了我最完整的實戰(zhàn)程序框架。

        本節(jié)程序只有一個LED燈閃爍的單任務,如果要多增加一個任務來并行處理,該怎么辦?

        欲知詳情,請聽下回分解-----蜂鳴器的驅(qū)動程序。



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