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        第11節(jié):同一個(gè)按鍵短按與長按的區(qū)別觸發(fā)

        作者: 時(shí)間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        開場白:

        上一節(jié)講了類似電腦鍵盤組合按鍵觸發(fā)的功能,這節(jié)要教會大家一個(gè)知識點(diǎn):如何在上一節(jié)的基礎(chǔ)上,略作修改,就可以實(shí)現(xiàn)同一個(gè)按鍵短按長按區(qū)別觸發(fā)

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/319797.htm

        具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

        (1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。用矩陣鍵盤中的S1和S5號鍵作為獨(dú)立按鍵,記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨(dú)立按鍵的觸發(fā)地GND。

        (2)實(shí)現(xiàn)功能:兩個(gè)獨(dú)立按鍵S1和S5,按住其中一個(gè)按鍵,在短時(shí)間內(nèi)松手,則認(rèn)為是短按,觸發(fā)蜂鳴器短鳴一聲。如果一直按住這個(gè)按鍵不松手,那么超過規(guī)定的長時(shí)間內(nèi),則認(rèn)為是長按,觸發(fā)蜂鳴器長鳴一聲。

        (3)源代碼講解如下:

        #include "REG52.H"

        #define const_voice_short 20 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時(shí)間

        #define const_voice_long 140 //蜂鳴器長叫的持續(xù)時(shí)間

        /* 注釋一:

        * 調(diào)整抖動(dòng)時(shí)間閥值的大小,可以更改按鍵的觸發(fā)靈敏度。

        * 去抖動(dòng)的時(shí)間本質(zhì)上等于累計(jì)定時(shí)中斷次數(shù)的時(shí)間。

        */

        #define const_key_time_short1 20 //短按的按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間

        #define const_key_time_long1 400 //長按的按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間

        #define const_key_time_short2 20 //短按的按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間

        #define const_key_time_long2 400 //長按的按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間

        void initial_myself();

        void initial_peripheral();

        void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

        void T0_time(); //定時(shí)中斷函數(shù)

        void key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

        void key_scan(); //按鍵掃描函數(shù) 放在定時(shí)中斷里

        sbit key_sr1=P0^0; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵

        sbit key_sr2=P0^1; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵

        sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

        sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動(dòng)IO口

        unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號

        unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器

        unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志

        unsigned char ucShortTouchFlag1=0; //短按的觸發(fā)標(biāo)志

        unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器

        unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志

        unsigned char ucShortTouchFlag2=0; //短按的觸發(fā)標(biāo)志

        unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時(shí)間計(jì)數(shù)器

        void main()

        {

        initial_myself();

        delay_long(100);

        initial_peripheral();

        while(1)

        {

        key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

        }

        }

        void key_scan()//按鍵掃描函數(shù) 放在定時(shí)中斷里

        {

        /* 注釋二:

        * 長按與短按的按鍵掃描的詳細(xì)過程:

        * 第一步:平時(shí)只要按鍵沒有被按下時(shí),按鍵的自鎖標(biāo)志,去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器一直被清零。

        * 第二步:一旦兩個(gè)按鍵都被按下,去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器開始在定時(shí)中斷函數(shù)里累加,在還沒累加到

        * 閥值const_key_time_short1或者const_key_time_long1時(shí),如果在這期間由于受外界干擾或者按鍵抖動(dòng),而使

        * IO口突然瞬間觸發(fā)成高電平,這個(gè)時(shí)候馬上把延時(shí)計(jì)數(shù)器uiKeyTimeCnt1

        * 清零了,這個(gè)過程非常巧妙,非常有效地去除瞬間的雜波干擾。這是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來的。

        * 以后凡是用到開關(guān)感應(yīng)器的時(shí)候,都可以用類似這樣的方法去干擾。

        * 第三步:如果按鍵按下的時(shí)間超過了短按閥值const_key_time_short1,則馬上把短按標(biāo)志ucShortTouchFlag1=1;

        * 如果還沒有松手,一旦發(fā)現(xiàn)按下的時(shí)間超過長按閥值const_key_time_long1時(shí),

        * 先把短按標(biāo)志ucShortTouchFlag1清零,然后觸發(fā)長按。在這段程序里,把自鎖標(biāo)志ucKeyLock1置位,

        * 是為了防止按住按鍵不松手后一直觸發(fā)。

        * 第四步:等按鍵松開后,自鎖標(biāo)志ucKeyLock12及時(shí)清零,為下一次自鎖做準(zhǔn)備。如果發(fā)現(xiàn)ucShortTouchFlag1等于1,

        * 說明短按有效,這時(shí)觸發(fā)一次短按。

        * 第五步:以上整個(gè)過程,就是識別按鍵IO口下降沿觸發(fā)的過程。

        */

        if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明兩個(gè)按鍵沒有全部被按下,這時(shí)要及時(shí)清零一些標(biāo)志位

        {

        ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零

        uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來的。

        if(ucShortTouchFlag1==1) //短按觸發(fā)標(biāo)志

        {

        ucShortTouchFlag1=0;

        ucKeySec=1; //觸發(fā)一號鍵的短按

        }

        }

        else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

        {

        uiKeyTimeCnt1++; //累加定時(shí)中斷次數(shù)

        if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time_short1)

        {

        ucShortTouchFlag1=1; //激活按鍵短按的有效標(biāo)志

        }

        if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time_long1)

        {

        ucShortTouchFlag1=0; //清除按鍵短按的有效標(biāo)志

        uiKeyTimeCnt1=0;

        ucKeyLock1=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

        ucKeySec=2; //觸發(fā)1號鍵的長按

        }

        }

        if(key_sr2==1)//IO是高電平,說明兩個(gè)按鍵沒有全部被按下,這時(shí)要及時(shí)清零一些標(biāo)志位

        {

        ucKeyLock2=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零

        uiKeyTimeCnt2=0;//按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來的。

        if(ucShortTouchFlag2==1) //短按觸發(fā)標(biāo)志

        {

        ucShortTouchFlag2=0;

        ucKeySec=3; //觸發(fā)2號鍵的短按

        }

        }

        else if(ucKeyLock2==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

        {

        uiKeyTimeCnt2++; //累加定時(shí)中斷次數(shù)

        if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time_short2)

        {

        ucShortTouchFlag2=1; //激活按鍵短按的有效標(biāo)志

        }

        if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time_long2)

        {

        ucShortTouchFlag2=0; //清除按鍵短按的有效標(biāo)志

        uiKeyTimeCnt2=0;

        ucKeyLock2=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

        ucKeySec=4; //觸發(fā)2號鍵的長按

        }

        }

        }

        void key_service() //第三區(qū) 按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

        {

        switch(ucKeySec) //按鍵服務(wù)狀態(tài)切換

        {

        case 1:// 1號鍵的短按 對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音的短觸發(fā),滴一聲就停。

        ucKeySec=0; //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

        break;

        case 2:// 1號鍵的長按 對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_long; //按鍵聲音的長觸發(fā),滴一聲就停。

        ucKeySec=0; //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

        break;

        case 3:// 2號鍵的短按 對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音的短觸發(fā),滴一聲就停。

        ucKeySec=0; //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

        break;

        case 4:// 2號鍵的長按 對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_long; //按鍵聲音的長觸發(fā),滴一聲就停。

        ucKeySec=0; //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

        break;

        }

        }

        void T0_time() interrupt 1

        {

        TF0=0; //清除中斷標(biāo)志

        TR0=0; //關(guān)中斷

        key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)

        if(uiVoiceCnt!=0)

        {

        uiVoiceCnt--; //每次進(jìn)入定時(shí)中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

        beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

        }

        else

        {

        ; //此處多加一個(gè)空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

        beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

        }

        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

        TL0=0x2f;

        TR0=1; //開中斷

        }

        void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

        {

        unsigned int i;

        unsigned int j;

        for(i=0;i

        {

        for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

        {

        ; //一個(gè)分號相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句

        }

        }

        }

        void initial_myself() //第一區(qū) 初始化單片機(jī)

        {

        /* 注釋三:

        * 矩陣鍵盤也可以做獨(dú)立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,

        * 模擬獨(dú)立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。

        * 朱兆祺51學(xué)習(xí)板的S1和S5兩個(gè)按鍵就是本程序中用到的兩個(gè)獨(dú)立按鍵。

        */

        key_gnd_dr=0; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

        beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時(shí)不叫。

        TMOD=0x01; //設(shè)置定時(shí)器0為工作方式1

        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

        TL0=0x2f;

        }

        void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

        {

        EA=1; //開總中斷

        ET0=1; //允許定時(shí)中斷

        TR0=1; //啟動(dòng)定時(shí)中斷

        }

        總結(jié)陳詞:

        在很多需要人機(jī)交互的項(xiàng)目中,需要用按鍵來快速加減某個(gè)數(shù)值,這個(gè)時(shí)候如果按住一個(gè)按鍵不松手,這個(gè)數(shù)值要有節(jié)奏地快速往上加或者快速往下減。要現(xiàn)實(shí)這種功能,我們該怎么寫程序?欲知詳情,請聽下回分解-----按住一個(gè)獨(dú)立按鍵不松手的連續(xù)步進(jìn)觸發(fā)。



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