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        第13節:按住一個獨立按鍵不松手的加速勻速觸發

        作者: 時間:2016-11-22 來源:網絡 收藏
        開場白:

        上一節講了按住一個獨立按鍵不松手的連續步進觸發功能,這節要教會大家如何在上一節的基礎上,略作修改,就可以實現按鍵的加速勻速觸發。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/319795.htm

        具體內容,請看源代碼講解。

        (1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。用矩陣鍵盤中的S1和S5號鍵作為獨立按鍵,記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨立按鍵的觸發地GND。

        (2)實現功能:兩個獨立按鍵S1和S5,S1鍵作為加鍵。S5鍵做為減鍵。每按一次S1鍵則被設置參數uiSetNumber自加1。如果按住S1鍵不松手超過1秒鐘,被設置參數uiSetNumber以不斷變快的時間間隔往上自加1,這個稱為加速觸發的功能,直到到達極限值,則以固定的速度加1,這個過程叫勻速。S5作為減法按鍵,每觸發一次,uiSetNumber就減1,其加速和勻速觸發功能跟S1按鍵一樣。當被設置參數uiSetNumber小于500的時候,LED燈滅;當大于或者等于500的時候,LED燈亮。需要注意的是:

        第一步:每次按下去觸發一次單擊按鍵,如果按下去到松手的時間不超過1秒,則不會進入連續加速觸發模式。

        第二步:如果按下去不松手的時間超過1秒,則進入連續加速觸發模式。按鍵觸發節奏不斷加快,蜂鳴器鳴叫的節奏也不斷加快。直到它們都到達一個極限值,然后以此極限值間隔勻速觸發。在剛開始加速的時候,按鍵觸發與蜂鳴器觸發的步驟是一致的,等它們任意一個達到極限值的時候,急促的聲音跟按鍵的觸發不一致,并不是蜂鳴器每叫一次,按鍵就觸發一次。實際上加速到最后,按鍵觸發的速度遠遠比蜂鳴器的觸發速度快。

        (3)源代碼講解如下:

        #include "REG52.H"

        #define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續時間

        #define const_key_time1 20 //按鍵去抖動延時的時間

        #define const_key_time2 20 //按鍵去抖動延時的時間

        #define const_time_1s 444 //1秒鐘的時間需要的定時中斷次數

        #define const_initial_set 160 //連續觸發模式的時候,按鍵剛開始的間隔觸發時間

        #define const_min_level 30 //連續觸發模式的時候,按鍵經過加速后,如果一旦發現小于這個值,則直接變到最后的間隔觸發時間

        #define const_sub_dt 10 //按鍵的"加速度",相當于按鍵間隔時間每次的變化量

        #define const_last_min_set 5 //連續觸發模式的時候,按鍵經過加速后,最后的間隔觸發時間

        #define const_syn_min_level 45 //產生同步聲音的最小閥值 這個時間必須要比蜂鳴器的時間略長一點。

        void initial_myself();

        void initial_peripheral();

        void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

        void T0_time(); //定時中斷函數

        void key_service(); //按鍵服務的應用程序

        void key_scan(); //按鍵掃描函數 放在定時中斷里

        void led_run(); //led燈的應用程序

        sbit key_sr1=P0^0; //對應朱兆祺學習板的S1鍵

        sbit key_sr2=P0^1; //對應朱兆祺學習板的S5鍵

        sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

        sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口

        sbit led_dr=P3^5; //LED的驅動IO口

        unsigned char ucKeySec=0; //被觸發的按鍵編號

        unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數器

        unsigned int uiKeyCtntyCnt1=0; //按鍵連續觸發的間隔延時計數器

        unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發后自鎖的變量標志

        unsigned int uiSynCtntyCnt1=0; //產生按鍵同步聲音的計數器

        unsigned int uiCtntyTimeSet1=const_initial_set; //按鍵每次觸發的時間間隔,這數值不斷變小,導致速度不斷加快

        unsigned int uiCtntySynSet1=const_initial_set;//同步聲音的時間間隔,這數值不斷變小,導致速度不斷加快

        unsigned char ucCtntyFlag1=0; //是否處于連續加速觸發模式的標志位

        unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動延時計數器

        unsigned int uiKeyCtntyCnt2=0; //按鍵連續觸發的間隔延時計數器

        unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發后自鎖的變量標志

        unsigned int uiSynCtntyCnt2=0; //產生按鍵同步聲音的計數器

        unsigned int uiCtntyTimeSet2=const_initial_set; //按鍵每次觸發的時間間隔,這數值不斷變小,導致速度不斷加快

        unsigned int uiCtntySynSet2=const_initial_set; //同步聲音的時間間隔,這數值不斷變小,導致速度不斷加快

        unsigned char ucCtntyFlag2=0; //是否處于連續加速觸發模式的標志位

        unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續時間計數器

        unsigned int uiSetNumber=0; //設置的數據

        void main()

        {

        initial_myself();

        delay_long(100);

        initial_peripheral();

        while(1)

        {

        key_service(); //按鍵服務的應用程序

        led_run(); //led燈的應用程序

        }

        }

        void led_run() //led燈的應用程序

        {

        if(uiSetNumber<500) //如果被設置的參數uiSetNumber小于500,LED燈則滅。否則亮。

        {

        led_dr=0; //滅

        }

        else

        {

        led_dr=1; //亮

        }

        }

        void key_scan()//按鍵掃描函數 放在定時中斷里

        {

        /* 注釋一:

        * 獨立按鍵連續加速掃描的過程:

        * 第一步:每次按下去觸發一次單擊按鍵,如果按下去到松手的時間不超過1秒,則不會進入連續加速觸發模式。

        * 第二步:如果按下去不松手的時間超過1秒,則進入連續加速觸發模式。按鍵觸發節奏不斷加快,蜂鳴器鳴叫的節奏

        * 也不斷加快。直到它們都到達一個極限值,然后以此極限值間隔勻速觸發。在剛開始加速的時候,按鍵觸發與

        * 蜂鳴器觸發的步驟是一致的,等它們任意一個達到極限值的時候,急促的聲音跟按鍵的觸發不一致,并不是

        * 蜂鳴器每叫一次,按鍵就觸發一次。實際上加速到最后,按鍵觸發的速度遠遠比蜂鳴器的觸發速度快。

        */

        if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位

        {

        ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標志清零

        uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數器清零,此行非常巧妙,是我實戰中摸索出來的。

        uiKeyCtntyCnt1=0; //按鍵連續加速的時間間隔延時計數器清零

        uiSynCtntyCnt1=0; //蜂鳴器連續加速的時間間隔延時計數器清零

        uiCtntyTimeSet1=const_initial_set; //按鍵每次觸發的時間間隔初始值,這數值不斷變小,導致速度不斷加快

        uiCtntySynSet1=const_initial_set; //同步聲音的時間間隔初始值,這數值不斷變小,導致鳴叫的節奏不斷加快

        }

        else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

        {

        uiKeyTimeCnt1++; //累加定時中斷次數

        if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)

        {

        uiKeyTimeCnt1=0;

        ucKeyLock1=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發

        ucCtntyFlag1=0; //連續加速觸發模式標志位 0代表單擊 1代表連續加速觸發

        ucKeySec=1; //觸發1號鍵

        }

        }

        else if(uiKeyTimeCnt1

        {

        uiKeyTimeCnt1++;

        }

        else //按住累加到1秒后仍然不放手,這個時候進入有節奏的連續加速觸發

        {

        uiKeyCtntyCnt1++; //按鍵連續觸發延時計數器累加

        //按住沒松手,每隔一段uiCtntyTimeSet1時間按鍵就觸發一次,而且uiCtntyTimeSet1不斷減小,速度就越來越快

        if(uiKeyCtntyCnt1>uiCtntyTimeSet1)

        {

        if(uiCtntyTimeSet1>const_min_level)

        {

        uiCtntyTimeSet1=uiCtntyTimeSet1-const_sub_dt; //uiCtntyTimeSet1不斷減小,速度就越來越快

        }

        else

        {

        uiCtntyTimeSet1=const_last_min_set; //uiCtntyTimeSet1不斷減小,到達一個極限值

        }

        uiKeyCtntyCnt1=0;

        ucCtntyFlag1=1; //進入連續加速觸發模式

        ucKeySec=1; //觸發1號鍵

        }

        uiSynCtntyCnt1++; //蜂鳴器連續觸發延時計數器累加

        //按住沒松手,每隔一段uiCtntySynSet1時間蜂鳴器就觸發一次,而且uiCtntySynSet1不斷減小,鳴叫的節奏就越來越快

        if(uiSynCtntyCnt1>uiCtntySynSet1)

        {

        uiCtntySynSet1=uiCtntySynSet1-const_sub_dt; //uiCtntySynSet1不斷減小,鳴叫的節奏就越來越快

        if(uiCtntySynSet1

        {

        uiCtntySynSet1=const_syn_min_level; //uiCtntySynSet1不斷減小,達到一個極限值

        }

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。

        uiSynCtntyCnt1=0;

        }

        }

        if(key_sr2==1)

        {

        ucKeyLock2=0;

        uiKeyTimeCnt2=0;

        uiKeyCtntyCnt2=0;

        uiSynCtntyCnt2=0;

        uiCtntyTimeSet2=const_initial_set;

        uiCtntySynSet2=const_initial_set;

        }

        else if(ucKeyLock2==0)

        {

        uiKeyTimeCnt2++;

        if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)

        {

        uiKeyTimeCnt2=0;

        ucKeyLock2=1;

        ucCtntyFlag2=0;

        ucKeySec=2;

        }

        }

        else if(uiKeyTimeCnt2

        {

        uiKeyTimeCnt2++;

        }

        else

        {

        uiKeyCtntyCnt2++;

        if(uiKeyCtntyCnt2>uiCtntyTimeSet2)

        {

        if(uiCtntyTimeSet2>const_min_level)

        {

        uiCtntyTimeSet2=uiCtntyTimeSet2-const_sub_dt;

        }

        else

        {

        uiCtntyTimeSet2=const_last_min_set;

        }

        uiKeyCtntyCnt2=0;

        ucCtntyFlag2=1;

        ucKeySec=2;

        }

        uiSynCtntyCnt2++;

        if(uiSynCtntyCnt2>uiCtntySynSet2)

        {

        uiCtntySynSet2=uiCtntySynSet2-const_sub_dt;

        if(uiCtntySynSet2

        {

        uiCtntySynSet2=const_syn_min_level;

        }

        uiVoiceCnt=const_voice_short;

        uiSynCtntyCnt2=0;

        }

        }

        }

        void key_service() //第三區 按鍵服務的應用程序

        {

        switch(ucKeySec) //按鍵服務狀態切換

        {

        case 1:// 1號鍵 連續加鍵 對應朱兆祺學習板的S1鍵

        uiSetNumber++; //被設置的參數連續往上加

        if(uiSetNumber>1000) //最大是1000

        {

        uiSetNumber=1000;

        }

        if(ucCtntyFlag1==0) //如果是在單擊按鍵的情況下,則蜂鳴器鳴叫,否則蜂鳴器在按鍵掃描key_scan里鳴叫

        {

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。

        }

        ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發

        break;

        case 2:// 2號鍵 連續減鍵 對應朱兆祺學習板的S5鍵

        /* 注釋二:

        * 在單片機的C語言編譯器中,當無符號數據0減去1時,就會溢出,變成這個類型數據的最大值。

        * 比如是unsigned int的0減去1就等于65535(0xffff),unsigned char的0減去1就等于255(0xff)

        */

        uiSetNumber--; //被設置的參數連續往下減

        if(uiSetNumber>1000) //最小是0.為什么這里用1000?因為0減去1就是溢出變成了65535(0xffff)

        {

        uiSetNumber=0;

        }

        if(ucCtntyFlag2==0) //如果是在單擊按鍵的情況下,則蜂鳴器鳴叫,否則蜂鳴器在按鍵掃描key_scan里鳴叫

        {

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。

        }

        ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發

        break;

        }

        }

        void T0_time() interrupt 1

        {

        TF0=0; //清除中斷標志

        TR0=0; //關中斷

        key_scan(); //按鍵掃描函數

        if(uiVoiceCnt!=0)

        {

        uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

        beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

        }

        else

        {

        ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

        beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

        }

        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

        TL0=0x2f;

        TR0=1; //開中斷

        }

        void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

        {

        unsigned int i;

        unsigned int j;

        for(i=0;i

        {

        for(j=0;j<500;j++) //內嵌循環的空指令數量

        {

        ; //一個分號相當于執行一條空語句

        }

        }

        }

        void initial_myself() //第一區 初始化單片機

        {

        /* 注釋三:

        * 矩陣鍵盤也可以做獨立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,

        * 模擬獨立按鍵的觸發地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。

        * 朱兆祺51學習板的S1和S5兩個按鍵就是本程序中用到的兩個獨立按鍵。

        */

        key_gnd_dr=0; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

        beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

        led_dr=0; //LED燈滅

        TMOD=0x01; //設置定時器0為工作方式1

        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

        TL0=0x2f;

        }

        void initial_peripheral() //第二區 初始化外圍

        {

        EA=1; //開總中斷

        ET0=1; //允許定時中斷

        TR0=1; //啟動定時中斷

        }

        總結陳詞:

        到目前為止,前面一共花了8節內容仔細講解了獨立按鍵的掃描程序,如果是矩陣鍵盤,我們該怎么寫程序?欲知詳情,請聽下回分解-----矩陣鍵盤的單個觸發。



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