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        ARM中MMU使用實例

        作者: 時間:2016-11-11 來源:網絡 收藏
        MMU使用實例:地址映射

        本開發板SDRAM的物理地址范圍處于0x30000000 - 0x33FFFFFF,S3C2410/S3C2440的寄存器地址范圍都處于0x48000000 - 0x5FFFFFFF。在第5章中,通過往GPBCON和GPBDAT這兩個寄存器的物理地址0x56000010、0x56000014寫入特定數據來驅動4個LED。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/316756.htm

        本章的實例中,將開啟MMU,并將虛擬地址空間0xA0000000 - 0xA0100000映射到物理地址空間0x56000000 - 0x56100000上,這樣,就可以通過操作地址0xA0000010、0xA0000014來達到驅動這4個LED的同樣的效果。

        另外,將虛擬地址空間0xB0000000 - 0xB3FFFFFF映射到物理地址空間0x30000000 - 0x33FFFFFF上,并在連接程序時將一部分代碼的運行地址指定為0xB0004000(這個數值有些奇怪,看下去就會明白),看看能否使程序跳轉到0xB0004000處執行。

        本章程序只使用一級頁表,以段的方式進行地址映射。32位CPU的虛擬地址空間達到4GB,一級頁表中使用4096個描述符來表示這4GB空間(每個描述符對應1MB的虛擬地址),每個描述符占用4字節,所以一級頁表占16KB。本實例使用SDRAM的開始16KB來存放一級頁表,所以剩下的內存開始物理地址為0x30004000。

        將程序代碼分為兩部分:第一部分的運行地址設為0,它用來初始化SDRAM、復制第二部分代碼到SDRAM中(存放在0x30004000開始處)、設置頁表、啟動MMU,最后跳到SDRAM中(地址0xB0004000)去繼續執行;第二部分的運行地址設為0xB0004000,它用來驅動LED。

        程序源代碼有3個文件:head.S、init.c、leds.c

        (1)、head.S代碼詳解

        head.S文件如下:

        @*************************************************************************

        @ File:head.S

        @功能:設置SDRAM,將第二部分代碼復制到SDRAM,設置頁表,啟動MMU,

        @然后跳到SDRAM繼續執行

        @*************************************************************************

        .text

        .global _start

        _start:

        ldr sp, =4096@設置棧指針,以下都是C函數,調用前需要@設好棧

        bldisable_watch_dog@關閉WATCHDOG,否則CPU會不斷重啟

        blmemsetup@設置存儲控制器以使用SDRAM

        blcopy_2th_to_sdram@將第二部分代碼復制到SDRAM

        blcreate_page_table@設置頁表

        blmmu_init@啟動MMU

        ldr sp, =0xB4000000@重設棧指針,指向SDRAM頂端(使用虛擬地址)

        ldr pc, =0xB0004000@跳到SDRAM中繼續執行第二部分代碼

        halt_loop:

        bhalt_loop

        head.S中調用的函數都在init.c中實現。

        值得注意的是,在第15行開啟MMU后,無論是CPU取指還是CPU讀寫數據,使用的都是虛擬地址。

        在第14行設置頁表時,在create_page_table函數中令head.S、init.c程序所在內存的虛擬地址和物理地址一樣,這使得head.S和init.c中的代碼在開啟MMU后能夠沒有任何障礙地繼續運行。

        (2)init.c代碼詳解。

        init.c中的disable_watch_dog、memsetup函數實現的功能在前面兩章已經討論過,不再重復,下面列出代碼方便閱讀。

        /*

        * init.c:進行一些初始化,在Steppingstone中運行

        *它和head.S同屬第一部分程序,此時MMU未開啟,使用物理地址

        */

        /* WATCHDOG寄存器*/

        #define WTCON(*(volatile unsigned long *)0x53000000)

        /*存儲控制器的寄存器起始地址*/

        #define MEM_CTL_BASE0x48000000

        /*

        *關閉WATCHDOG,否則CPU會不斷重啟

        */

        void disable_watch_dog(void)

        {

        WTCON = 0;//關閉WATCHDOG很簡單,往這個寄存器寫0即可

        }

        /*

        *設置存儲控制器以使用SDRAM

        */

        void memsetup(void)

        {

        /* SDRAM 13個寄存器的值*/

        unsigned longconstmem_cfg_val[]={ 0x22011110,//BWSCON

        0x00000700,//BANKCON0

        0x00000700,//BANKCON1

        0x00000700,//BANKCON2

        0x00000700,//BANKCON3

        0x00000700,//BANKCON4

        0x00000700,//BANKCON5

        0x00018005,//BANKCON6

        0x00018005,//BANKCON7

        0x008C07A3,//REFRESH

        0x000000B1,//BANKSIZE

        0x00000030,//MRSRB6

        0x00000030,//MRSRB7

        };

        inti = 0;

        volatile unsigned long *p = (volatile unsigned long *)MEM_CTL_BASE;

        for(; i < 13; i++)

        p[i] = mem_cfg_val[i];

        }

        copy_2th_to_sdram函數用來將第二部分代碼(即由leds.c編譯得來的代碼)從Steppingstone中復制到SDRAM中,在連接程序時,第二部分代碼的加載地址被指定為2048,重定位地址為0xB0004000,所以系統從NAND Flash啟動后,第二部分代碼就存儲在Steppingstone中地址2048之后,需要把它復制到0x30004000處(此時尚未開啟MMU,虛擬地址0xB0004000對應的物理地址在后面設為0x30004000)。Steppingstone總大小為4KB,不妨把地址2048之后的所有數據復制到SDRAM中,所以源數據的結束地址為4096。

        copy_2th_to_sdram函數的代碼如下:

        /*

        *將第二部分代碼復制到SDRAM

        */

        void copy_2th_to_sdram(void)

        {

        unsigned int *pdwSrc= (unsigned int *)2048;

        unsigned int *pdwDest = (unsigned int *)0x30004000;

        while (pdwSrc < (unsigned int *)4096)

        {

        *pdwDest = *pdwSrc;

        pdwDest++;

        pdwSrc++;

        }

        }

        剩下的create_page_table、mmu_init就是本章的重點了,前者用來設置頁表,后者用來開啟MMU。

        先看看create_page_table函數。它用于設置3個區域的地址映射關系。

        (1)將虛擬地址0 - (1M - 1)映射到同樣的物理地址去,Steppingstone(從0地址開始的4KB內存)就處于這個范圍中。使虛擬地址等于物理地址,可以讓Steppingstone中的程序(head.s和init.c)在開啟MMU前后不需要考慮太多的事情。

        (2)GPIO寄存器的起始物理地址范圍為0x56000000,將虛擬地址0xA0000000 - (0xA0000000 + 1M - 1)映射到物理地址0x56000000 - (0x56000000 + 1M - 1)。

        (3)本開發板中SDRAM的物理地址范圍為0x30000000 - 0x33FFFFFF,將虛擬地址0xB0000000 - 0xB3FFFFFF映射到物理地址0x30000000 - 0x33FFFFFF。

        create_page_table函數代碼如下:

        /*

        *設置頁表

        */

        void create_page_table(void)

        {

        /*

        *用于段描述符的一些宏定義

        */

        #define MMU_FULL_ACCESS(3 << 10)/*訪問權限*/

        #define MMU_DOMAIN(0 << 5)/*屬于哪個域*/

        #define MMU_SPECIAL(1 << 4)/*必須是1 */

        #define MMU_CACHEABLE(1 << 3)/* cacheable */

        #define MMU_BUFFERABLE(1 << 2)/* bufferable */

        #define MMU_SECTION(2)/*表示這是段描述符*/

        #define MMU_SECDESC(MMU_FULL_ACCESS | MMU_DOMAIN | MMU_SPECIAL |

        MMU_SECTION)

        #define MMU_SECDESC_WB(MMU_FULL_ACCESS | MMU_DOMAIN | MMU_SPECIAL |

        MMU_CACHEABLE | MMU_BUFFERABLE | MMU_SECTION)

        #define MMU_SECTION_SIZE0x00100000

        unsigned long virtuladdr, physicaladdr;

        unsigned long *mmu_tlb_base = (unsigned long *)0x30000000;

        /*

        * Steppingstone的起始物理地址為0,第一部分程序的起始運行地址也是0,

        *為了在開啟MMU后仍能運行第一部分的程序,

        *將0~1M的虛擬地址映射到同樣的物理地址

        */

        virtuladdr = 0;

        physicaladdr = 0;

        *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) |

        MMU_SECDESC_WB;

        /*

        * 0x56000000是GPIO寄存器的起始物理地址,

        * GPBCON和GPBDAT這兩個寄存器的物理地址0x56000010、0x56000014,

        *為了在第二部分程序中能以地址0xA0000010、0xA0000014來操作GPBCON、GPBDAT,

        *把從0xA0000000開始的1M虛擬地址空間映射到從0x56000000開始的1M物理地址空間

        */

        virtuladdr = 0xA0000000;

        physicaladdr = 0x56000000;

        *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) |

        MMU_SECDESC;

        /*

        * SDRAM的物理地址范圍是0x30000000~0x33FFFFFF,

        *將虛擬地址0xB0000000~0xB3FFFFFF映射到物理地址0x30000000~0x33FFFFFF上,

        *總共64M,涉及64個段描述符

        */

        virtuladdr = 0xB0000000;

        physicaladdr = 0x30000000;

        while (virtuladdr < 0xB4000000)

        {

        *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) |

        MMU_SECDESC_WB;

        virtuladdr += 0x100000;

        physicaladdr += 0x100000;

        }

        }

        mmu_tlb_base被定義為unsigned long指針,所指向的內存為4字節,剛好是一個描述符的大小。在SDRAM的開始存放頁表——第84行令mmu_tlb_base指向SDRAM的起始地址0x30000000。其中最能體現頁表結構的代碼是第93、104、116行。

        *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) |

        MMU_SECDESC_WB;

        *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) |

        MMU_SECDESC;

        *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) |

        MMU_SECDESC_WB;

        虛擬地址的位[31:20]用于索引一級頁表,找到它所對應的描述符,對應于“(virtuladdr >> 20)”。

        如圖7.13所示,段描述符中位[31:20]中保存段的物理地址,對應于“physicaladdr & 0xFFF00000”。

        位[11:0]中用來設置段的訪問權限,包括所屬的域、AP位、C位(是否可Cache)、B位(是否使用Write buffer)——這對應于“MMU_SECDESC”或“MMU_SECDESC_WB”,它們的域都被設置為0,AP位被設為0b11(根據表7.2可知,它所在的域進行權限檢查,則讀寫操作都被允許)。“MMU_SECDESC”中C/B位都沒有設置,表示不使用Cache和Write buffer,所以映射寄存器空間時使用“MMU_SECDESC”。“MMU_SECDESC_WB”中C/B位都設置了,表示使用Cache和Write buffer,即所謂回寫式,在映射Steppingstone和SDRAM等內存時使用“MMU_SECDESC_WB”。

        現在來看看mmu_init函數。create_page_table函數設置好了頁表,還需要把頁表地址告訴CPU,并且在開啟MMU之前做好一些準備工作,比如使無效ICache和DCache,設置域訪問控制寄存器等。代碼的注釋就可以幫助讀者很好的理解mmu_init函數,不再重復。代碼如下:

        /*

        *啟動MMU

        */

        void mmu_init(void)

        {

        unsigned long ttb = 0x30000000;

        __asm__(

        "movr0, #0n"

        "mcrp15, 0, r0, c7, c7, 0n"/*使無效ICaches和DCaches */

        "mcrp15, 0, r0, c7, c10, 4n"/* drain write buffer on v4 */

        "mcrp15, 0, r0, c8, c7, 0n"/*使無效指令、數據TLB */

        "movr4, %0n"/* r4 =頁表基址*/

        "mcrp15, 0, r4, c2, c0, 0n"/*設置頁表基址寄存器*/

        "mvnr0, #0n"

        "mcrp15, 0, r0, c3, c0, 0n"/*域訪問控制寄存器設為0xFFFFFFFF,

        *不進行權限檢查

        */

        /*

        *對于控制寄存器,先讀出其值,在這基礎上修改感興趣的位,

        *然后再寫入

        */

        "mrcp15, 0, r0, c1, c0, 0n"/*讀出控制寄存器的值*/

        /*控制寄存器的低16位含義為:.RVI ..RS B... .CAM

        * R :表示換出Cache中的條目時使用的算法,

        *0 = Random replacement;1 = Round robin replacement

        * V :表示異常向量表所在的位置,

        *0 = Low addresses = 0x00000000;1 = High addresses = 0xFFFF0000

        * I : 0 =關閉ICaches;1 =開啟ICaches

        * R、S :用來與頁表中的描述符一起確定內存的訪問權限

        * B : 0 = CPU為小字節序;1 = CPU為大字節序

        * C : 0 =關閉DCaches;1 =開啟DCaches

        * A : 0 =數據訪問時不進行地址對齊檢查;1 =數據訪問時進行地址對齊檢查

        * M : 0 =關閉MMU;1 =開啟MMU

        */

        /*

        *先清除不需要的位,往下若需要則重新設置它們

        */

        /* .RVI ..RS B... .CAM */

        "bicr0, r0, #0x3000n"/* ..11 .... .... ....清除V、I位*/

        "bicr0, r0, #0x0300n"/* .... ..11 .... ....清除R、S位*/

        "bicr0, r0, #0x0087n"/* .... .... 1... .111清除B/C/A/M */

        /*

        *設置需要的位

        */

        "orrr0, r0, #0x0002n"/* .... .... .... ..1.開啟對齊檢查*/

        "orrr0, r0, #0x0004n"/* .... .... .... .1..開啟DCaches */

        "orrr0, r0, #0x1000n"/* ...1 .... .... ....開啟ICaches */

        "orrr0, r0, #0x0001n"/* .... .... .... ...1使能MMU */

        "mcrp15, 0, r0, c1, c0, 0n"/*將修改的值寫入控制寄存器*/

        : /*無輸出*/

        : "r" (ttb) );

        }

        mmu_init函數在C語言中嵌入了匯編指令。

        第二部分代碼leds.c中只有兩個函數:wait和main。wait函數用來延遲時間,main函數用來循環點亮4個LED。與前面兩章所用的leds.c有兩點不同。

        (1)操作GPBCON、GPBDAT兩個寄存器時使用虛擬地址0xA0000010、0xA0000014,在init.c中已經把虛擬地址0xA0000000 - (0xA0000000 + 1M - 1)映射到物理地址0x56000000 - (0x56000000 + 1M -1);

        (2)在定義wait函數時使用了一點小技巧,將它定義成”static inline”類型,原因在源碼的第15行給出。

        leds.c代碼如下:

        /*

        * leds.c:循環點亮4個LED

        *屬于第二部分程序,此時MMU已開啟,使用虛擬地址

        */

        #define GPBCON(*(volatile unsigned long *)0xA0000010)//物理地址0x56000010

        #define GPBDAT(*(volatile unsigned long *)0xA0000014)//物理地址0x56000014

        #define GPB5_out(1<<(5*2))

        #define GPB6_out(1<<(6*2))

        #define GPB7_out(1<<(7*2))

        #define GPB8_out(1<<(8*2))

        /*

        * wait函數加上“static inline”是有原因的,

        *這樣可以使得編譯leds.c時,wait嵌入main中,編譯結果中只有main一個函數。

        *于是在連接時,main函數的地址就是由連接文件指定的運行時裝載地址。

        *而連接文件mmu.lds中,指定了leds.o的運行時裝載地址為0xB4004000,

        *這樣,head.S中的“ldr pc, =0xB4004000”就是跳去執行main函數。

        */

        static inline void wait(unsigned long dly)

        {

        for(; dly > 0; dly--);

        }

        int main(void)

        {

        unsigned long i = 0;

        //將LED1-4對應的GPB5/6/7/8四個引腳設為輸出

        GPBCON = GPB5_out|GPB6_out|GPB7_out|GPB8_out;

        while(1){

        wait(30000);

        GPBDAT = (~(i<<5));//根據i的值,點亮LED1-4

        if(++i == 16)

        i = 0;

        }

        return 0;

        }

        Makefile內容如下:

        objs := head.o init.o leds.o

        mmu.bin : $(objs)

        arm-linux-ld -Tmmu.lds -o mmu_elf $^

        arm-linux-objcopy -O binary -S mmu_elf $@

        arm-linux-objdump -D -m arm mmu_elf > mmu.dis

        %.o:%.c

        arm-linux-gcc -Wall -O2 -c -o $@ $<

        %.o:%.S

        arm-linux-gcc -Wall -O2 -c -o $@ $<

        clean:

        rm -f mmu.bin mmu_elf mmu.dis *.o

        Makefile中第4行命令用來連接程序,它使用連接腳本mmu.lds來控制連接器的行為。文件mmu.lds內容如下:

        SECTIONS {

        firtst0x00000000 : { head.o init.o }

        second0xB0004000 : AT(2048) { leds.o }

        }

        連接腳本mmu.lds將程序分為兩個段:first和second。前者由head.o和init.o組成,它的加載地址和運行地址都是0,所以運行前不需要重新移動代碼。后者由leds.o組成,它的加載地址為2048,重定位地址為0xB0004000,這表明段second存放在編譯所得映像文件地址2048處,在運行前需要將它復制到地址0xB0004000處,這由init.c中的copy_2th_to_sdram函數完成(注意,此函數將代碼復制開始地址為0x30004000的內存中,這是開啟MMU后的虛擬地址0xB0004000對應的物理地址)。



        關鍵詞: ARMMM

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