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        系統(tǒng)滴答SysTick兩種實(shí)現(xiàn)方式

        作者: 時(shí)間:2016-11-17 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        其實(shí)系統(tǒng)滴答就是一個(gè)24位的倒計(jì)時(shí)定時(shí)器,而且能夠自動(dòng)裝置。儀器8位單片機(jī)如AVR/51要跑操作系統(tǒng),需要專門占用一個(gè)定時(shí)器,但是由于優(yōu)先級(jí)的原因很容易被其他程序打亂。而STM32以Cortex M3為內(nèi)核,它專門開辟了一個(gè)硬件定時(shí)器,具有很高的優(yōu)先級(jí),即使在系統(tǒng)處于睡眠狀態(tài)也能工作。我們使用系統(tǒng)滴答點(diǎn)亮LED燈的方法有兩種:

        第一種方法:就是將系統(tǒng)滴答作為普通的定時(shí)器,采用查詢的方法。首先使用SysTick->LOAD裝置初值,即要倒計(jì)的值。然后時(shí)鐘SysTick->CTRL控制寄存器使能計(jì)數(shù)器工作在連拍模式,也就是計(jì)數(shù)減到0的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)志位:COUNTFLAG,然后在使用while不斷地查詢這一位。按照這種編程方法封裝的文件代碼為:

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/315438.htm

        SYSTICK.C

        #include "systick.h"

        //延時(shí)Nms

        //注意Nms的范圍

        //Nms<=0xffffff*8/SYSCLK

        //對(duì)72M條件下,Nms<=1864

        void delay_ms(u16 Nms)

        {

        SysTick->LOAD=(u32)Nms*9000; //給重裝載寄存器賦值,9000時(shí),將產(chǎn)生1ms的時(shí)基

        SysTick->CTRL|=0x01; //開始倒數(shù)

        while(!(SysTick->CTRL&(1<<16))); //等待時(shí)間到達(dá)

        SysTick->CTRL=0X00000000; //關(guān)閉計(jì)數(shù)器

        SysTick->VAL=0X00000000; //清空計(jì)數(shù)器

        }

        //延時(shí)us

        void delay_us(u32 Nus)

        {

        SysTick->LOAD=Nus*9; //時(shí)間加載

        SysTick->CTRL|=0x01; //開始倒數(shù)

        while(!(SysTick->CTRL&(1<<16)));//等待時(shí)間到達(dá)

        SysTick->CTRL=0X00000000; //關(guān)閉計(jì)數(shù)器

        SysTick->VAL=0X00000000; //清空計(jì)數(shù)器

        }

        SYSTICK.H

        #ifndef __SYSTICK_H

        #define __SYSTICK_H

        #include "stm32f10x_conf.h"

        void delay_ms(u16 Nms);

        void delay_us(u32 Nus);

        #endif

        第二種方法:中斷的方法。程序調(diào)用core_cm3.c里的SysTick_Config的函數(shù),方便不同cortex M3處理之間的移植。里面設(shè)置裝置寄存器,內(nèi)核時(shí)鐘,向下計(jì)數(shù)到0導(dǎo)致systick 中斷,和使能寄存器。

        SysTick_Config的函數(shù)定義為

        static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)

        {

        if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1); /* Reload value impossible */

        SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1; /* set reload register */

        NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1); /* set Priority for Cortex-M0 System Interrupts */

        SysTick->VAL = 0; /* Load the SysTick Counter Value */

        SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |

        SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |

        SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */

        return (0); /* Function successful */

        }

        #endif

        這里要注意的是系統(tǒng)滴答是24位寄存器,不能超過2的24次方,大約16M左右,所以我這里設(shè)置的是:系統(tǒng)時(shí)鐘的五分之一,14.4M。

        SysTick_Config(SystemCoreClock/5);//這樣每隔0.2s中斷發(fā)生一次

        主要程序代碼為:

        unsigned char num=0;//第幾盞燈亮

        void LED_Spark(void)

        {

        switch(num++)

        {

        case 0://燈1亮

        LED1_ON();LED2_OFF();LED3_OFF();LED4_OFF();

        break;

        case 1://燈2亮

        LED1_OFF();LED2_ON();LED3_OFF();LED4_OFF();

        break;

        case 2://燈3亮

        LED1_OFF();LED2_OFF();LED3_ON();LED4_OFF();

        break;

        case 3://燈4亮

        LED1_OFF();LED2_OFF();LED3_OFF();LED4_ON();

        break;

        default://全滅

        num=0;LED1_OFF();LED2_OFF();LED3_OFF();LED4_OFF();

        break;

        }

        }

        int main(void)

        {

        /* Setup STM32 system (clock, PLL and Flash configuration) */

        SystemInit();

        /* Add your application code here

        */

        LED_Configuration();

        SysTick_Config(SystemCoreClock/5);//每隔0.2s中斷調(diào)用一次

        NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0x0);//設(shè)置優(yōu)先級(jí)

        /* Infinite loop */

        while (1)

        {

        }

        }



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