Oculus昨晚發布15條純干貨 扎克伯格用VR玩自拍打撲克
三、Oculus的一系列新品和計劃
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201610/310936.htm在扎克伯格描繪和親自展示一系列VR未來場景后,接下來則是一系列新品和計劃的公布,包括:
1)音頻SDK的新功能Ambisonic Rendering,實現更好的環繞音效。

2)Oculus計劃投入5百萬美元來承擔所有通過Oculus Store出售App所使用的虛擬現實引擎Unreal Engine的使用授權費用。
3)Oculus正在開發一個代號為Carmel的VR瀏覽器,可適用于所有VR設備,將很快推出一個開發者預覽版。

4)人物形象是VR社交非常重要的一部分,Oculus推出一條用于角色形象設計的系統Avatars將和Oculus的Touch一同推出,在移動端將在2017年早些時候推出。
現場演示了在一個虛擬的人物形象定制系統里定制個人形象的過程,據說這個平臺也會向開發者提供SDK,讓其能夠置于開發者的游戲中。

5)推出一項名為Parties的應用,可以同時讓8名用戶通過VR平臺互動,同時可以在一個名為“Oculus Rooms”里進行群組語音。這項應用匯先在Gear VR上推出,再登陸Rift。
6)在幾位產品核技術負責人介紹推出上述產品后,Oculus CEO Brendan Iribe再次登臺宣布推出Oculus的交互工具Oculus Touch在內的幾款關鍵產品,其中Oculus Touch賣199美元,10月10日開始預售,12月開始發售。

7)Oculus公布了一個最低標準的具備運行Oculus的PC規格,顯卡從Nvidia的GTX960及以上處理器Intel i3級別以上即可,最低售價的電腦將僅499美元(人民幣3000元出頭)。
8)宣布推出一款oculus rift專用的耳機售價49美元。

9)宣布推出一個支持Room-Scale室內追蹤的配件產品,售價79美元,同樣是在12月6日同touch一同推出發售。

10)之后是一些游戲、影視等內容方面的介紹,據稱,在Touch推出之時,將有35款全新的游戲支持。
11)為了豐富VR應用領域的多樣性,Oculus推出一項VR for good的計劃,并投入1千萬美元的支持。
12)目前看Oculus在移動端主要押寶在Gear VR上,而PC端則靠rift這款主機產品。據稱Gear VR目前已經支持18中語言,在55個國家占據超過80%的份額,目前已有400個以上高質量應用程序。

在移動VR方面,負責人Max Cohen主要介紹了SDK在視頻、游戲等方面的升級支持。
13)據稱,Oculus今年已經投入5千萬美元給移動游戲開發商。
14)Oculus宣布了和迪斯尼的合作伙伴關系,在影視IP等資源上形成互補,據稱基于電影“銀翼殺手“的相關內容會登陸Oculus。

15)在主題演講的最后部分是Oculus首席科學家Abrash的壓軸演講,主要是對技術發展方向的展望;簡單地來說,Abrash認為,在未來5年,所有VR相關的核心技術都將發生質的變化和發展;從光學顯示到眼球追蹤、立體音效計算機視覺等等。


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四、結語:VR仍然由美國科技圈主導
無論是從前兩天的谷歌Daydream產品推出還是今晚的Oculus系列計劃公布,讓我們強烈感受到到的一點是,VR技術的核心,軟硬件標準、玩法方面,美國科技圈仍然占據領導位置。
硅谷巨頭的一系列動作也向我們證明了長期來看,VR/AR技術的發展將是一片光明,但投入和堅持仍然艱辛,對VR領域的創業公司來說,尤其需要做好打持久戰的準備。
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