向嵌入式Linux移植設備程序
將RTOSI/O映射進Linux
上面描述的基于隊列的生產/消費I/O模型,僅僅是很多種在傳統設計中所采用的特別方法之一。讓我們繼續用這個直接的例子,來討論幾種在嵌入式Linux下的實現:
大規模移植到用戶空間
對于勉強了解Linux設備驅動設計細節,或者非常匆忙的開發者,可能將大多數這樣基于隊列設計程序完整無缺地移植到用戶空間。在這種驅動程序映射配置中,內存映射的物理I/O口通過函數mmap()提供的指針可以在用戶空間操作。
#include
#defineREG_SIZE0x4/*deviceregistersize*/
#defineREG_OFFSET0xFA400000
/*physicaladdressofdevice*/
void*mem_ptr;/*de-referenceformemory-mappedaccess*/
intfd;
fd=open(/dev/mem,O_RDWR);/*openphysicalmemory(mustberoot)*/
mem_ptr=mmap((void*)0x0,REG_AREA_SIZE,PROT_READ+PROT_WRITE,
MAP_SHARED,fd,REG_OFFSET);
/*actualcalltommap()*/
一個基于進程的用戶線程進行與基于RTOS的中斷服務例程或者延時任務一樣的操作,然后使用SVR4進程間通信函數msgsnd()將消息放進隊列,等待被另一個本地線程或者另一個進程利用函數msgrcv()來獲取。這種快速”臟的”處理方法是好的原型,同時對于建立可發布型代碼帶來了巨大的挑戰。首先重要的是需要在用戶空間掃描中斷。象DOS仿真(DOSEMU)項目提供基于信號的帶SIG(Silly中斷發生器)中斷I/O,但是用戶空間的中斷處理過程非常慢(毫秒量級中斷延時,所替代的基于內核的中斷服務例程中斷延時為數十微秒)。更進一步講,在用戶空間的切換調度不能保證用戶空間的I/O線程100%的及時執行,即使采用可搶占Linux內核和實時調度策略。
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