索尼財報解讀:各業務的表現如何?
編者按:盡管“索尼破產”已經成為了科技圈最知名的梗之一,但索尼最近發布的 2016 財年第一季度財報卻讓這個梗繼續作為錯覺而存在。
索尼這份 2016 財年第一季度(2016 年 4 月 1 日至 6 月 30日 )財報顯示,按通用會計準則計,2016 財年第一季度,索尼公司銷售收入與上年同比下降 10.8%,為 16132 億日元(156.62 億美元)。銷售收入下降的主要原因是:匯率影響、移動通訊業務和金融服務業務銷售收入下降以及日本熊本地震帶來的半導體業務及影像產品及解決方案業務的銷售收入下降。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201608/294869.htm
營業利潤方面,與上年同期相比下降了 407 億日元,為 562 億日元(5.46 億美元)。營業利潤同比下降的主要原因是:半導體部門的營業利潤下降。移動通訊業務和游戲及網絡服務業務的營業利潤增長部分抵消了上述影響。
索尼各業務的表現

(來自索尼中國)
索尼的眾多業務中,表現最為亮眼的是游戲和網絡服務業務。該業務在 2016 財年第一季度的銷售收入為 3304 億日元(32.08 億美元),同比增長 14.5%。營業利潤大增 246 億日元,至 440 億日元(4.27 億美元)。

該項業務的增長主要得益于 PlayStation 4 (“下稱 PS4”)軟件銷售,包括網絡銷售的大幅增長以及 PS4 的硬件成本下降。但匯率變動帶來了 13 億日元的消極影響。

另一個有亮點的業務則是移動通訊。索尼移動在索尼各項業務中一直處于被奚落的地位,原因沒有別的,這個業務常年虧損嚴重。在這個季度,索尼移動通訊業務銷售收入為 1859 億日元(18.05 億美元), 實現營業利潤 4 億日元(0.04 億美元)。沒錯,一直拖后腿的移動業務也開始盈利了。
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