VR產業正從上而下發生變化
ARM多媒體處理器部區域經理蔡武男對搜狐科技表示,從ARM產品開發角度來看,一代產品從開始做IP到產品正式推出,差不多要2年左右的時間。目前ARM推出的Cortex-A73處理器和ARM Mali-G71圖形處理器,其技術規格差不多2年前之前就已經定好了。據蔡武男介紹,在開發一代產品之前,ARM會與其硬件、軟件合作廠商提前溝通產品規格參數,目前ARM在規劃的,基本上已經是2018年之后產品,這其中,也會與業界廠商溝通屆時業界對移動終端及VR等產品的發展預期。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201607/293662.htm
除了ARM外,英特爾最近也發布了其在VR領域的策略。據搜狐科技了解,英特爾的VR策略很簡單,就是希望英特爾的平和能夠成為各種VR設備的最佳平臺,給用戶帶來更好的使用體驗。在重度PC VR方面,英特爾推出了支持多玩家同時體驗VR游戲的i7處理器至尊版。同時,聯合業界廠商,推出了VR游戲背包。這種采用Skylake及其它更新平臺的游戲背包電腦,可以給玩家提供2小時左右的VR游戲沉浸體驗。在VR一體機方面,英特爾也推薦合伙伙伴使用之前曾用于平板、2合1電腦的Cherry Trail低功耗平臺或其它更新平臺,并給客戶提供SDK及中間件支持并提供結構件設計優化等服務。
除了處理器廠商針對VR等應用提供底層支持外,NVIDIA及AMD也針對VR及AR等應用發布了最新顯卡及開發者支持策略。NVIDIA新推出的GeForce GTX 1080顯卡集成了更新基于物理的音頻支持和使用VR控制器的物理精確對象操作。同時,GTX1080還支持VR SLI技術。這種技術可以讓兩張相同的1080顯卡分開渲染VR頭顯的左右兩個屏幕,這樣的技術足夠應付下一代VR應用的更高分辨率和幀率要求。

AMD在六月初也發布了基于北極星架構的Radeon RX系列顯卡。從AMD對RX 480的演示來看,RX系列顯卡同時支持HTC VIVE及能夠使用戶得到驚人流暢的VR娛樂體驗,它能夠同時支持HTC Vive和Oculus Rift等VR眼鏡,并能提供完美的VR游戲體驗,而其最低價格僅199美元的價位,也能夠大大加快重度PC VR的普及速度。
VR創業團隊的出路在哪里?
上游廠商的一小步,能夠推動VR發展一大步。之前還在通過軟件做VR應用體驗的創業團隊,在上游芯片廠商及屏幕廠商技術推進的過程中,已經基本喪失了其技術優勢。
3Glasses CEO王潔對搜狐科技表示,不少VR創業團隊基本都是基于手機平臺做為支撐點創業。在手機屏幕上再怎么折騰,包括目前使用手機或平板方案的一體機產品,都有會有太大的突破。
王潔認為,VR創業團隊在這樣的大環境下,有兩條出路可以參考。一是與上游廠商加強合作;二是各廠商要聯合起來,共同推進VR的發展。

據了解,考慮到目前VR眼鏡屏幕的問題,3Glasses之前與夏普一起,定制了線纜及屏幕。這也使得3Glasses最新推出的藍鉑S1 VR眼鏡能夠提供比HTC VIVE更好的使用體驗。在合作方面,上游芯片廠商及各供應鏈廠商的方案也需要終端廠商來落地。終端廠商即可以做創新者,也可以做追隨者。那些沒有資源整合能力的廠商,也可以做VR領域的追隨者。
當然,從創業成功率來看,整個行業的成功率并不高,大多數廠商在這拔VR熱潮中會被湮沒。一家深圳白牌廠商對搜狐科技表示,現在市場上絕大多數移動VR眼鏡的產品,大多都成不了氣候。但即使這樣,廠商也要做,因為這是風口,大家都在做。更重要的是,做這種產品可以緊跟熱點,有較好的盈利點。
幾乎處于產業鏈底層的代工廠,也正以自己的方式,尋求業務的突破。在以外貿為主的環球資源電子展上,約65%的企業來自深圳。據環球資源電子組總裁黃譚偉介紹,這些參展的企業主要以出口為主,質量也得到了全球采購商的認可。而這些買家當中,有30%左右的買家來自香港,他們通過這樣的平臺,采購產品后再轉賣到全球市場。另外,約20%的買家來自大陸,這其中,有一部分買家同樣是采購產品后轉賣到全球市場,另一部分則通過這個平臺采購產品或方案給自己使用。盡管大多數廠商通過VR眼鏡只賺取到了有限的加工費,但在經濟大環境不景氣,一般廠商很難通過“產業升級”提高企業利潤的條件下,這種跟風模式,已經能夠支撐企業的正常發展。
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