不只HoloLens AR領域重量級公司盤點
這款眼鏡內部搭載主頻2.7GHz的高通驍龍805處理器、4GB RAM與兩塊支持3D效果的720p顯示屏,支持藍牙4.1,802.11ac,GNSS等無線連接協議。擁有加速度計、陀螺儀、磁力計、壓力計及溫度計等全套定位與環境傳感器,能夠分辨出用戶的位置、視線和移動方向。R7還搭載了一個支持自動對焦的720p攝像頭,能夠與虛擬現實應用程序搭配工作,運行基于安卓的開源操作系統——ReticeOS。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201606/292507.htm6、Design Mill

在汽車產業工作多年Nathan Greine于2006年創立Design mill,主要為美國國防部提供可交互的3D模型設計并且研發了可交互的訓練軟件。
這家美國公司在2016年AWE大會上推出了一套基于英特爾Realsense的可交互沙盤游戲解決方案——Torch,該方案旗下首款游戲名為Tanked,(坦克大戰)。
該游戲系統擁有一個裝滿沙子的沙盤,游戲畫面通過投影系統投射到沙子上,Realsense系統能夠感知沙盤中沙子的高度與寬度,并將由沙子構成的地形數據輸入到游戲之中,玩家控制虛擬坦克在由沙子構成的真實地形中前進后退,互相戰斗。

Design Mill已經為美國國防部開發了一套類似的系統,該系統使軍方可以將戰場進行數字化與可視化,進而規劃戰術部署。
7、Seabery

Seabery是一家西班牙公司,由Basilio Marquinez &和Alejandro Villarán聯合創辦,
該公司推出了一個通過增強現實技術培訓焊接工人的教育解決方案——Soldamatic,該方案包含理論學習、模擬實踐、焊接實操三個步驟。
Soldmatic的學員使用模型焊槍與焊接材料進行焊接動作的練習,雖然模型并不會產生火花,但是學員通過頭戴的AR眼鏡,依然能夠看到虛擬的火花四濺,這就大大增強了焊接培訓的真實感,并且無需像傳統焊接培訓那樣產生材料成本,也不會產生安全性問題。學員通過模擬之后,可進入真正的實操環節,由于之前已經習慣了焊接所產生的“火花”,所以學員在進行實操時并不會太過緊張,且上手很快。
8、Reflekt
由前阿迪達斯全球產品經理Wolfgang Stelzle于2012年創立的德國公司,曾斬獲數項AR領域的獎項。2015年12月獲得博世投資,隨后雙方共同推出了全球首個AR工業化軟件平臺(Common Augmented Reality Platform)。
該平臺能夠整合現有的工程軟件、連接物聯網,通過在屏幕上顯示高度可視化的3D模型與數字信息,為工人提供工序說明,幫助簡化復雜工作,改善現有的流程。Common Augmented Reality Platform擁有廣泛的兼容性,2D、3D、CAD數據,圖像、文本、視頻都文件都能讀取,Epson Moverio、Oculus Rift、HTC Vive、Meta One、Samsung Gear VR等設備都可支持。且為菜鳥新手提供了快速編輯指導手冊,使用者不需要掌握任何編程知識。支持快速部署與SCORM標準,幫助企業削減軟件開支與學習成本。
Reflekt現階段的項目多集中在汽車產業,跟奧迪、奔馳等公司關系緊密,并給出了保時捷360等車型的AR Demo。此外,還為馬斯克的超級高鐵(Hyperloop)的車窗提供AR畫面。
9、Total Immersion
法國某飛行模擬公司的工程師Valentin Lefevre 與其好友 Bruno Uzzan,在1998年創立了Total Immersion。Total Immersion最初的產品為運動模擬系統,于2004年轉向增強現實領域,同年憑借其首個虛擬現實Demo獲得了Demo大會一等獎,2011年發布針了對AR開發者的開發工具 D’Fusion ,現階段的產品重心則轉移到了商用AR解決方案之上。
Total Immersion為產品生產商的銷售部門提供了一個名為TryLive Retai的解決方案,該方案使銷售部門的成員通過平板電腦,即可將自家的產品虛擬地擺放在超市等零售企業的場地之內,增大零售企業采購自家產品進行銷售的概率。此外,Total Immersion還為零售企業提供有一套虛擬試衣間的解決方案,允許用戶通過增強現實技術試穿眼鏡、服飾、首飾等物品,甚至是在真實場景中擺放家具、電器等產品。該方案支持手機、平板、電腦等多種設備。
Total Immersion曾獲得英特爾的產業投資,為財富 (Fortune) 500強企業交付了1000多個增強現實解決方案,同時也與 Adobe、英特爾等技術企業建立了合作伙伴關系。

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