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        這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

        作者: 時間:2016-05-31 來源:pcgames 收藏

          就在一周前,由環球互娛全球獨家發行的網絡大電影《王牌特工學院》正式殺青。影片應用了大量技術,推出國內首個全CG制作短片。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201605/291963.htm

          

        這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

         

          王牌特工學院劇照

          關于環球互娛,我們已經知道這是一家具有國資和互聯網牌照方背景的合資公司,主攻智能電視游戲領域,并且是國內首個智慧家庭娛樂聯盟組織TEA的管理公司,提供內容、平臺、終端全產業鏈的發展合作支持。在政策和牌照資源優勢的支持下,環球互娛通過拉動行業資源整合,在電競、影視、大屏游戲方面成為助力。

          不過,我們可能很多人并不知道的是,環球互娛已在領域早有動作,獨家發行《王牌特工學院》只是其內容布局方向中的一個案例。

          

        這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

         

          在5月20日重慶站智慧家庭行業論道峰會上,環球互娛副總裁陳帆發表了《泛娛樂時代下的機遇與挑戰》主題演講。他認為,在多元趨勢背景下,VR技術的運用是下一代電視、以及虛擬電視的升級。圍繞VR,環球互娛希望通過自己的一套打法,繼續發揮在內容發行運營、行業資源整合以及內容扶持上的優勢,打造泛娛樂時代的VR強運營型公司。

          扎根市場 開辟多元合作模式

          作為國內最大的互聯網電視游戲平臺運營服務提供商,環球互娛基于國廣東方戰略布局和牌照資源,在去年發起成立TEA聯盟(智慧家庭生態聯盟),通過游戲分發、游戲發行、游戲視頻、電競、終端形成閉環,活躍在國內家庭互動娛樂市場,并推出全政策游戲聚合平臺“游戲茶餐廳。據資料統計顯示,目前該應用全渠道用戶覆蓋累計達到了1.2億。

          此外,我們還了解到,環球互娛在大屏電競賽事直轉播領域,握手國內多家平臺,建立主播白名單整合優質主播資源,同時積極推出自制節目、打造優秀IP池,以及聯手網紅經紀公司培育明星藝人,構建自己的泛娛樂業務拓展模式。

          一家公司為什么要做VR?

          從OTT智能電視游戲起家,再到布局虛擬現實,這樣看似一個對新業務探索的背后,代表著環球互娛在智能家庭娛樂多元趨勢下的思考。

          最近兩年,關于電視融合、智慧家庭進化論的趨勢和討論正在成為產業發展大勢,無論在用戶終端還是在平臺,新技術的運用為產業帶來新的價值增長,也要求從業者適應這樣的變化。用戶所面對的屏幕,已經從標清到高清再到4K,從平面到3D到VR甚至到4D,一個全新的感知時代已經來臨。

          

        這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

         

          在另一方面,虛擬現實的浪潮席卷全球,據統計,在14-15兩年內全球VR/AR領域共發生225筆投資,總額超過35億美元;在國內,僅2015全年就有29家VR團隊拿到融資,總額高達10億元。VR在游戲娛樂、影視方面的價值正在被逐步挖掘,新的交互方式也在顛覆行業傳統認知。

          陳帆表示,環球互娛畢竟有廣電、牌照方背景,一是可以圍繞國家新聞出版廣電總局頒布的相關政策,做好產業上下游合作的橋梁;二也圍繞國廣東方牌照運營方管控的方法,幫助行業內各方實現各自的布局和發揮價值。


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        關鍵詞: OTT VR

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