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        微軟HoloLens智能眼鏡如何避免重蹈谷歌眼鏡覆轍?

        作者: 時間:2016-05-25 來源:新浪科技 收藏

          路透社周一刊文稱,近期正在推廣現實增強設備。與此前的谷歌眼鏡不同,目前并不計劃探索在消費類市場的應用,而是希望首先專注于開發者,以及研究如何在企業市場推廣這款產品。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201605/291669.htm

          在今年Build開發者大會上正式發布

          在4年前推出谷歌眼鏡時,谷歌邀請跳傘者佩戴谷歌眼鏡降落至舊金山的會展中心,讓模特在時裝節上戴上這款產品,并發起了Twitter營銷活動吸引“谷歌眼鏡探索者”。

          今年,在推出現實增強設備HoloLens的早期版本時,微軟采取了相反的做法:這款產品瞄準軟件開發者。沒有噱頭,沒有時尚元素,也完全沒有面向消費者的營銷。

          不同的產品發布方式反映了現實增強行業面臨的障礙。這類設備將全息圖像疊加至現實世界畫面,而目標是提高各行各業,例如醫生和工廠工人的效率。

          

        微軟HoloLens智能眼鏡如何避免重蹈谷歌眼鏡覆轍?

         

          一些業內人士認為,相對于虛擬現實,現實增強技術有著更大的機會。然而,圍繞現實增強的早期工作,包括谷歌眼鏡,以及微軟HoloLens之前的產品Kinect,都未能成功。

          Venture Reality基金總合伙人迪帕塔特·切納瓦辛(Tipatat Chennavasin)表示:“關于HoloLens,他們采取了更慎重的做法。這是正確的策略。你不希望過度夸張,導致用戶過于失望。這正是谷歌眼鏡的遭遇。”該基金投資了多家現實增強和虛擬現實創業公司。

          市場研究公司Digi-Capital預計,現實增強行業到2020年的規模將達到900億美元,達到虛擬現實市場的3倍。

          谷歌、微軟、Facebook和索尼正在開發現實增強和虛擬現實設備。與計算機互動的傳統方法通常需要鍵盤或觸摸屏。許多業內人士認為,隨著新技術的發展,這些傳統方法將逐漸過時。

          Forrester Reseach分析師J.P。岡德(J.P. Gownder)表示:“微軟在這里機會很大。這就是,培育一個全息、融合現實的市場,并主導這一市場。”他認為,微軟的成功可以定義為到2017年底面向企業售出數十萬臺產品。

          市場的挑戰

          然而,歷史經驗表明,現實增強和虛擬現實技術還有很長的路要走。

          Facebook近期推出的Oculus Rift推動了人們對虛擬現實的關注。目前,虛擬現實的開發者仍專注于游戲。然而,市面上還缺乏“殺手級”應用,以促使人們購買虛擬現實設備。暈動癥仍在帶來問題,這影響了虛擬現實的早期發展。

          谷歌上周宣布了新的虛擬現實計劃。這一領域的廠商既包括創業公司Leap Motion,也包括傳統智能手機廠商HTC。不過,這些廠商宣稱的產品大多尚未進入市場。

          與此同時,現實增強技術似乎注定只能面向某些細分行業,例如醫藥和制造。谷歌已經改變了發展方向,不再面向終端消費者銷售谷歌眼鏡。普通用戶已發現,谷歌眼鏡的用途不大。谷歌眼鏡目前仍提供給開發者。

          舊金山創業公司Augemedix近期為面向醫生的智能眼鏡系統融資了1700萬美元。這款智能眼鏡能自動記錄病人數據。該公司CEO伊安·沙基爾(Ian Shakil)表示:“谷歌走過了很長的道路,才找到更切實可行的方法。”


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        關鍵詞: 微軟 HoloLens

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