手機行業前景黯淡HTC如何下VR這盤大棋?
在科技行業,先行者似乎從來不是一個吉利的身分。例如谷歌和百度不是第一個搜索引擎,iPod不是第一臺數字音樂播放器,Facebook也不是第一個社交網路。被拍死在沙灘上,還被人遺忘掉的前浪不計其數,但這不妨礙HTC要在大陸的高端VR市場第一個吃螃蟹。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201605/291603.htm根據新浪科技報導,HTC與新力(SONY)以及Facebook旗下的Oculus VR被業界稱為虛擬實境領域的“三大廠”,但只有HTC一家成為進入大陸的高端VR。
搶跑能夠獲得有利地位,但對HTC來說,前方仍是一片蠻荒:透過谷歌Cardboard開源方案進行“創新”的VR盒子,仍然是這個市場上最常見的物種。相比之下,配備高刷新率螢幕、專用手柄和鐳射定位裝置的HTC Vive,就如同突然降臨在早期地球上的恐龍一般。雖然資本市場對虛擬實境的鼓吹已經接近一年,但對于HTC來說,路怎么走,還得自己摸索。
上(4)月底,HTC在北京為旗下的虛擬實境設備Vive專門召開了一場大陸戰略發布會,集合了硬體、內容和渠道的所有合作伙伴。隨后,愛奇藝、優酷這些內容合作伙伴也宣布自己的VR戰略,將Vive看做硬體渠道上的一個伙伴。“生態”這個經常被互聯網公司掛在嘴邊的生物學術語,已經開始被廣泛接受和采納。
最近,HTC也公布了2016年一季報,凈虧26億新臺幣(約8000萬美元),這是連續四個季度虧損。手機業務一蹶不振,而談及VR時,HTC首席財務官張嘉臨則表示,Vive將成為推動HTC盈利的新動力。雖然王雪紅也堅稱,手機業務和VR業務同等重要,她已經多次為Vive站臺:手機行業已到瓶頸,而VR通往新世界。
也談生態
在發布會上,和HTC董事長王雪紅一同站臺的,有Valve、AMD、輝達、阿里巴巴、華納兄弟、完美世界、育碧、Epic Games、Unity、優酷、愛奇藝、順網科技這12家重量級軟硬體企業的高管。連同這些企業,HTC成立了“亞太虛擬實境產業聯盟”。雖然同是理事單位,但HTC明顯站在了主導地位上:聯盟整合了硬體支援、內容提供、體驗/銷售渠道一系列上下游資源,這一切的核心,都是Vive。
HTC Vive大陸區總經理汪叢青表示,“選擇與頂級的伙伴合作,才能保證最好的VR體驗。”但在合作之下,HTC的這些伙伴似乎更希望搭建自己的VR生態平臺。
從技術層面來談,主流的沉浸式VR頭盔主要由四大部分的電子元器件組成:晶片與傳感器、顯示系統、光學透鏡和外殼結構件,還有位置追蹤系統所必須的光學系統。如果要達到身臨其境的效果,顯示系統是VR的重中之重。
“VR的未來,歸根到底還是要靠顯卡技術推動”,AMD全球副總裁、大中華區總裁潘曉明認為。AMD和輝達是GPU(圖像處理晶片)領域的頂級廠商,在PC時代已經積累了豐富的專利。而他們也想從底層領域切入VR。“為VR提供性能最好的顯卡晶片,為創業者提供獨有的LiquidVR API介面;致力于推動VR生態圈”。
除了底層的硬體領域,作為VR的核心之一,內容匱乏這一痛點依舊擺在HTC Vive面前。基于此,HTC Vive 將優酷、愛奇藝等伙伴擺在內容合作的關鍵環節。而他們也提出了自己的內容策略。
在CES ASIA上,優酷土豆宣布將透過與全球頂級制作公司、頂級明星展開合制或版權合作,與產業鏈最強硬體合作伙伴聯盟,以及投入VR基金等全方位舉措,想要在一年內拓展3000萬VR用戶。
而愛奇藝則將VR放在2016愛奇藝世界大會的開幕式,凸顯了對VR的重視。愛奇藝宣稱,將啟動VR生態激勵計劃,率先在10個高熱IP上全面實現VR化,開放100個頂級IP進行游戲合作開發,聯合300家合作伙伴共同打造VR生態,未來12個月內協助大陸國內外VR硬體廠商共同發展1000萬VR用戶。
大陸國內影片網站的鼎力支援,能快速將VR內容豐富,然而,這種內容紅利并非只能HTC一家獨享。大陸國內的VR創業公司在資本催化下,已經多如春筍,他們或許才是這些影片網站關注的重點。
對HTC而言,保持競爭力的核心是籠絡一批屬于自己的開發者。不到半年時間,HTC Vive已經在北京、上海、深圳開了4場開發者大會。在今(2016)年3月初深圳的開發者峰會上,鮑永哲透露,那時的HTC平臺上就已經有了上千個人開發者,在大陸國內也發出了超過200臺開發者套件,這一數目還在持續增加。3月到4月之間,HTC舉辦了內容開發大賽,已經收到超過800件作品,涵蓋游戲、教育、房地產等各個垂直領域。而最新資料顯示,與HTC深度合作的游戲平臺Steam上已經有超200款HTC Vive虛擬實境應??用。
游戲和影片內容如果只是生態上的一環的話,HTC 的目的是讓每個人都體驗它,甚至是購買它。“市場還處于培育階段”,很多消費者還沒有VR概念,讓他們花上萬元配置一套VR設備,顯得有些有些困難,汪叢青表示。但是這也不妨礙HTC在全渠道上鋪貨。上(4)月底,HTC Vive就已宣布,在天貓、京東、蘇寧這些電商渠道完全開放預訂。
相比讓消費者掏錢購買,目前更切實的普及VR的路徑還是建造線下體驗店。在網吧里能體驗VR游戲,已近在眼前。HTC已經和順網科技達成了合作,將在網吧鋪開VR體驗室。順網科技董事長華勇稱,50家網吧已經完成VR化改造,結算系統也完成了測試,未來體驗將按時長收費。
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