無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?
還有一些好玩的 VR 設備
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201605/291152.htm和兩個擁有 HTC vive 的展臺一樣,人氣頗高的是 Pico 和小派科技的展臺。因為他們展示的 VR 設備不僅可以戴在頭上,還可以坐上去,當然坐上去的部分只是周邊產品。

由于有了實體的駕駛艙,再加上 VR 富有沖擊力的畫面,這種身臨其境的感覺是顯而易見的。如果說 HTC vive 是 IMAX 電影的話,這兩者的 VR 體驗就像所謂的 4D 電影。至于具體體驗場景,大家可以參考本文的愛范兒視頻。
另外,除了 VR 內容的消費端,CES Asia 上同樣也出現了制作 VR 內容的相關技術。
G-Wearables 展示了一套名為 StepVR 的大空間定位和動作捕捉技術的解決方案,這其中融合了動作捕捉、手勢識別技術、計算單元等。其主要面向的是企業,所以價格非常驚人,預計售價超過 18 萬。
VR 會成為新的爆發點嗎?
CES Asia 主辦方透露,VR 已經成為和物聯網、可穿戴、自動駕駛、無人機并列的大品類。從展臺數量和觀眾的人氣看,VR 的火爆是毋庸置疑的。其場景有點像多年前的智能手機和近兩年的可穿戴。但在目前手機發展陷入瓶頸的情況下,從前被寄予厚望的智能可穿戴并沒有達到預期。
那么現在最火熱的 VR 能達到智能可穿戴預期但沒有達到的高度嗎?
對于這個問題,美國消費技術協會消費電子展及企業運營戰略高級副總裁凱倫·查布卡認為智能可穿戴在接下來會有一個爆發之勢,并表示:
我們認為虛擬現實是一個快速發展的區域,隨著它技術的進一步發展,將會有很多的應用領域。
她順勢還舉了一個例子:
斯維加斯市,就是國際消費電子展所舉辦的地方本次也來參展,進一步推介拉斯維加斯市。他們在展臺當中的產品有一個虛擬現實的紙板箱子,可以在這中看到拉斯維加斯,就是通過虛擬現實看這座城市是怎么運作的。所以可以看到虛擬現實已經被一座城市用做進一步推介旅游。
不過,對于 VR 的未來,也有人持不同看法,出門問問李志飛和 IEEE 的彭少敏博士,就認為 VR 目前形式仍舊處于較原始的階段,還需要更多的廠家進入這個領域探索更多可能。

的確,VR 要想成為消費電子領域新的增長點,VR 游戲和視頻之外,一個更具體的日常使用場景和用途或許至關重要。
即使已經賣出 100 萬臺,三星 Gear VR 平均在被用了 2 小時后,也逃不脫吃灰的宿命。畢竟一個再好玩的玩具,新鮮勁兒一過,就失掉使用價值了。
不能說 Gear VR 使用體驗不好,實際在同類產品中,Gear VR 的體驗已經是個中翹楚。而且實用性這個問題也將困擾著 VR 這個品類,要是不能處理好,即使優秀如 HTC vive 也能以為 HTC 續上一秒。
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