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        無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?

        作者: 時間:2016-05-16 來源:愛范兒 收藏
        編者按:今年的CES VR的火爆和去年可穿戴又有什么區別呢?幸福總是相似,不幸卻各有不同。

          CES Asia 逛展兩天,對于會場,我發現把上文那句經典中的“幸福”改為“排隊”也是可以的。偌大的會場,火爆擁擠且排隊的展臺有一個共同點——都有 設備來體驗游戲。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201605/291152.htm

          上海國際展覽中心有限公司亞洲消費電子展項目總監胡佳妮在接受記者專訪時直截了當地指出:

          從(/AR)產品數量、參展企業角度來說,比去年多了很多。我相信整個行業也是關注度熱了很多。

          CES Asia 作為一個涵蓋眾多消費電子品類的大展,這個現象也從直觀地反應出 這個概念在科技領域的火爆,盡管最負盛名的索尼、HTC 和 Oculus 的實際都沒有在 CES Asia 上設立展臺。

          不過,即便如此,本次 CES Asia 上仍然出現了幾乎所有已經出現過的 VR 類型。

          搭配手機使用的 VR 頭盔


        無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?


          類 Gear VR 的、需要搭配手機一起使用的 VR 頭盔是 CES Asia 上出現最多的 VR 品類。

          樂視、大朋 VR 等一眾的廠商都有展出類似的設備。這種 VR 設備的特點是便宜,畫面效果則依賴于智能手機本身的屏幕素質,由于結構簡單,整體也比較受限。

          VR 一體機

          VR 一體機在本次 CES Asia 大朋 VR 和 Pico 展臺均有出現。

          大朋 VR 的 VR 一體機在使用不需要像 HTC vive 或者 PS VR 一樣連接電腦,也不會簡陋到連屏幕都沒有需要接一個手機。但實際體驗中,大朋 VR 一體機的畫面延遲、細節粗糙問題還是挺嚴重的。

          大朋 VR 這款產品的“實驗性”還是很明顯的,畢竟現在的移動 SoC 的性能還是瓶頸。不過話又說回來,隨著移動 SoC 的性能飛速提升,VR 一體機會不會在未來大放異彩呢?

          搭配 PC 或者游戲主機的 VR 設備

          前文提到索尼、HTC、Oculus 都沒有在 CES Asia 上設立展臺,但這三家實際上或多或少地影響著 CES Asia 的 VR 展臺。這其中又要數 HTC vive 的影響最為明顯。


        無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?


          (英特爾展臺)

          海信和英特爾展臺都拿出了 HTC vive 供大家體驗 VR 游戲。順理成章地,這兩個展臺也成為了整個場館人氣最高的四個展臺中的兩個。

          如果大家之前經常看愛范兒的 VR 體驗文章的話,HTC vive 應該就非常熟悉了。除了價格,從多個角度來說,這是目前體驗最佳的 VR 設備。如果一定要挑刺的話,顯示屏的顆粒感仍然有點重。


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        關鍵詞: VR 可穿戴

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