全球移動會聯網大會GMIC:VR大佬都說了什么?
網易傳媒副總編輯劉晶:VR使第一視角的新聞報道成為可能
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在全球VR峰會上,網易傳媒副總編輯劉晶表示,新聞本身是報道性的,報道者以觀察者的視角、第三方的視角進入到新聞里面,很難進入第一視角,虛擬現實的出現,使得第一視角的報道有了可能性。
劉晶表示:“目前VR硬件技術發展到這個階段,包括影視產業、游戲產業的同行做了很多探索之后,對我們生產新聞的媒體人來講,已經可以嘗試第一視角新聞的內容制作,網易傳媒的記者實地去了烏克蘭做切爾諾貝利核事故的報道,拍攝現場場景,不同的是,我們運營了虛擬現實的設備,給受眾呈現出了一種全新的新聞觀看體驗。
他認為,在VR新聞報道場景里面,除了數據傳輸、續航等障礙之外,最重要的還是觀看設備的普及,目前,雖然有很多相對廉價的設備可以給用戶提供這種VR內容觀看瀏覽的體驗,但是它也帶來一些相應的問題,比如說相對低價的觀看設備,可能會影響整個VR瀏覽過程中的效果,也就是說只體驗到了新鮮,并沒有體驗到很爽的境界,這是目前整個行業面臨的一個問題。
合一集團高級副總裁李捷:幾乎所有VR設備都沒有達到宣傳程度

在全球VR峰會上,合一集團高級副總裁李捷表示:我們用了兩年時間測試全球幾乎所有的VR設備,我們只能遺憾地說,到目前為止還并沒有任何一款設備達到了它所宣傳的,包括沉浸、全沉浸、無脫拽,甚至沒有出現眩暈,還都在路上。
李捷表示:“對于電影和電視的從業者,VR是一個非常挑戰的話題,基本而言,它出現了跟影視現在拍攝的記號和方法完全不同的表達方式。到目前為止,真正阻礙VR內容發展的很重要的原因是因為在影視劇的拍攝中,VR對整個電影電視的拍攝提出了很高的要求,無論是硬件還是導演,包括演員,其實都是跟以前不一樣了”。
他認為,目前是投資VR技術非常好的時期,因為整個技術處于早期,而且起步相對接近,用戶對整個VR的體驗和感知處于認知狀態,真正的VR出現像Apple或安卓這樣的生態還需要至少9年的時間,才能完善軟件、硬件、第三方工具、游戲,包括支付等方面,以及基于VR的更高質量的內容,這個還需要一些時間。
樂視VR負責人李岱:專注VR原生內容 不會做二維內容搬運工

在全球VR峰會上,樂視虛擬現實負責人李岱表示:優質的VR應該具備內容、終端、用戶體驗三大要素。
李岱認為,目前對于虛擬現實來說,是最壞的時代也是最好的時代,最壞在于大部分人是不知道VR內容怎么做的,全行業其實都在摸索期。最好在于機會巨大,一切都是剛剛開始,未來發展成什么樣,什么程度都是未知數。
在線下體驗店方面,李岱講到,VR是需要體驗才能知道其魅力的東西,樂視虛擬現實線下體驗店目前已經達到3000多家的規模,在未來一年內,樂視線下VR體驗店將會達到一萬家的規模。
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