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        谷歌和微軟認為AR比VR更有前途

        作者: 時間:2016-04-12 來源:BI中文站 收藏
        編者按:虛擬現實更像是利用傳統的PC或游戲機來玩游戲,從某種意義上來說這個市場也很龐大,但是絕對比不上智能手機引發的技術革命。

          雖然在薩特亞·納德拉(SatyaNadella)的帶領下已經跟很多對手握手言和了,但仍然是它最仇恨的競爭對手。納德拉甚至在今日接受采訪時還在對的互聯網熱氣球計劃指手畫腳。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201604/289551.htm

          但是這兩家公司至少在某個領域達成了共識,兩家公司的步伐似乎是完全一致的。它們都認為增強現實技術比虛擬現實技術更具潛力。

          所謂虛擬現實是指讓用戶完全沉浸到計算機生成的虛擬世界之中,代表產品包括Facebook的OculusRift和HTCVive。用戶會感覺置身于一個360度的游戲或者電影之中。

          相比之下,增強現實則是將計算機生成的圖像添加到真實世界之上。用戶在看見真實世界的同時,還可以在真實物體之上看到更多的信息。

          這就是利用HoloLens展示給世人的圖像。最早在2015年1月展示了該產品,從那以后該產品項目一直在穩步推進。

          也在不懈努力,第一代谷歌眼鏡就是增強現實技術的代表作,但它后來推出的Cardboard使用的是虛擬現實技術。

          但是據TheInformation今日的最新報道稱,谷歌其實一直長期看好增強現實技術。據說谷歌正在開發谷歌眼鏡的后續產品,而且不僅僅是一款,而是多款。其中包括一個名為“Tango”的項目,目的是為智能手機配上計算機化的“眼鏡”,繪制出3D地圖。它還是神秘的增強現實初創公司MagicLeap的早期投資者之一。

          我試用了它們的增強現實產品后,我認為它們的想法是正確的。

          增強現實可以讓人們通過全新的方式與真實世界互動,這也是智能手機最擅長的工作,一款售價500美元的設備就能讓你找到駕車導航、以十多種不同的方式與其他人交流、拍照和分享照片甚至在露營時將手機當作手電筒來使用。當然,還有玩游戲。

          雖然第一代谷歌眼鏡因為準備不足而失敗了,還給公眾留下了愚笨的印象,但是從長遠來看,我認為谷歌的想法是正確的。



        關鍵詞: 谷歌 微軟 AR

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