資本競逐千億市場 虛擬現實仍缺核心技術
行業陷同質化競爭盼有序引領
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201603/288007.htm國內從事虛擬現實產業的中小企業有上百家,多數都是從事終端設備的研發,從零部件開發到采購到組裝到內容制作到市場營銷,不僅精力分散,而且帶來了明顯的同質化競爭。
根據中金公司的研究報告,隨著硬件技術的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,預計VR產業在今年迎來正式的“黃金元年”,VR產業的市場規模有望超過300億美元。據業內人士估算,2015年國內虛擬現實行業市場規模約為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模預計將超過550億元。有市場研究機構預測,到2020年,全球VR/AR(增強現實)市場規模將達到1500億美元。
觀察國外的虛擬現實產業,隨著國際科技巨頭的紛紛進軍,技術研發和產業化不斷向縱深發展,使得發達國家在這一產業“群龍有首”,形成了良好的產業鏈生態。諸多科技型中小企業圍繞虛擬現實設備中的關鍵節點,從事關鍵技術和關鍵零部件的研發,他們的服務對象就是這些科技巨頭。一旦有所突破,這些團隊迅速成為其供應商,甚至以高昂的價格被兼并,進入到產業鏈當中。
對這些中小企業來說,少了與復雜多變的終端市場“糾纏”,他們絕大多數精力都可以放在研發上,而這是“極客精神”得以發揮的重要土壤。
目前,國內出現了不少VR創業公司,產業還處于啟動期,涉及VR設備、內容制作、發布平臺等,大量的頭戴眼鏡盒子、外接式頭戴顯示器等VR設備向消費級市場拓展。在政策的扶持、資本的推動下,自2015年以來,參與到虛擬現實領域的企業大幅增加。但概念很熱,技術不精,不少低水平的虛擬現實設備充斥了中國市場。眩暈感明顯、分辨率低下、高端內容缺乏,帶來了較差的用戶體驗。這種“匆匆忙忙”的爭相搶占市場,造成不少用戶對虛擬現實的不理解甚至懷疑,從而對產業的起步帶來傷害。
如何能夠減少同質化競爭、低水平重復,使得產業健康、高效的發展?業內人士認為,現在亟需有“帶頭大哥”跳出來,以雄厚的研發實力和產業資本進行資源整合,像臉書、三星和微軟一樣,引導其他中小企業圍繞產業鏈中的薄弱環節進行研發攻關和內容制作,成為“帶頭大哥”的供應商或者被其并購,形成“產業雁陣”。
單純的技術進步并不足以推動產業的發展,只有形成良好的產業形態,才能讓技術進步更好地為經濟社會服務。只有形成“產業雁陣”,產業才能進入良性發展的軌道。
李煒說,國外已形成巨型科技公司引領、眾多中小企業跟進的“產業雁陣”,產業鏈的垂直整合已經完成,中小企業圍繞巨頭做配套開發,產業生態體系完善。反觀國內,虛擬現實企業盡管蜂擁而出,但多各自為戰,甚至惡性競爭,多數只能模仿、抄襲國外產品。深圳市易尚展示股份有限公司總經理向開兵說,谷歌、臉書等都是投入巨資研發基礎原理和關鍵技術,國內大多數虛擬現實企業都去研究商業模式,長此以往,差距會越來越大。
制定國家標準整合產業鏈
受訪專家和企業家認為,虛擬現實產業正處于爆發前夜,誰能抓住機遇,推出真正具有極致用戶體驗的產品,就能引領未來。專家建議,加大虛擬現實技術的扶持力度,鼓勵各行業探索“虛擬現實+”,推進虛擬現實的行業應用,將該產業上升至國家戰略高度。
首先,加大虛擬現實技術的基礎研究,重視對產業的扶持。沈旭昆、李煒以及北京競技時代科技有限公司CEO李金龍等建議,設立虛擬現實產業引導基金,鼓勵國內大型科技型企業進軍和并購重組,組織科研力量對關鍵共性技術特別是CPU、GPU等關鍵核心技術進行研發突破,進而整合產業鏈,形成發展合力;同時開展虛擬現實技術和產品相關國家標準的制定籌備,避免低端、劣質產品擾亂市場,影響消費者和行業用戶對這一新生事物的判斷。
全國人大代表、江西省南昌市市長郭安表示,今年2月22日,南昌召開了中國(南昌)VR產業基地項目發布與推介會,正式拉開了南昌VR產業發展的序幕,而這也是國內首個城市級VR產業集群。
根據規劃,未來3至5年內,南昌VR產業基地將培養1萬名專業技術人才,發起總規模為10億元的VR天使創投基金,落實100億元規模的VR產業投資基金,聚集1000家以上的VR產業鏈上下游企業,實現超過1000億元的產值。
其次,鼓勵各行業探索“虛擬現實+”,推進虛擬現實的行業應用,成為各行業發展的新型信息支撐平臺和手段。趙沁平說,虛擬現實技術正快速進入“虛擬現實+”的發展階段,比如軍事領域模擬戰場環境、制造業領域設計虛擬樣機、醫療領域利用虛擬手術培訓手術大夫、航空領域設計復雜管線和駕駛艙的儀表布局等。旺盛的市場需求對高新技術產業發展有明顯的引領作用,同時行業應用的爆發將促進行成新型的虛擬現實產業。
第三,加大對虛擬現實相關科研人才的培養力度。虛擬現實是一門多學科交叉學科,集成了計算機圖形技術、仿真技術、人工智能、傳感技術、顯示技術等的最新發展成果,同時要結合相關行業的具體應用背景。“當前,這樣的復合型人才在國內十分缺乏,懂專業的不懂虛擬現實,懂虛擬現實的不懂專業。”西北工業大學動力與能源學院教授吳亞鋒說。他建議,高校可以在一些理工科專業增加虛擬現實的課程,進行普及教育,培養復合型人才,為虛擬現實技術進步和產業發展儲備智力資源。
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