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        傳統企業轉型需破釜沉舟?

        作者: 時間:2016-01-29 來源: 百度百家 收藏
        編者按:內需緊張,出口萎靡,是目前中國家電廠商面臨的共同難題,尤其是耐消品的兩大代表冰箱和彩電,不管是零售額、凈利還是出貨增長,各路數據一片凋零,轉型之路比想象的更困難。

          “2016年可能有品牌會撐不住,彩電行業整合可能提前到來。”2015年11月末,創維集團副總裁、彩電事業部總裁劉棠枝說。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201601/286460.htm

          彩電企業中,唯有海信和創維勉強維持盈利,其余都多少程度出現虧損,而冰箱行業更是連續三年出貨下滑。

          而近期,的一紙財報,更是加重了傳統制造行業上空的陰霾。深A最新公告,預計歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損12億元人民幣~14億元人民幣。而第三季度財報中,深A已經虧損8.52億元。

          傳統巨頭們雪上加霜

          嚴重飽和的存量市場內,傳統電視企業遭遇的局部技術創新帶來有限刺激,以及新生力量掀起的價格戰。

          所以,康佳公布其業績覆滅的原因中,首先提到的是在產業發展滯緩,而互聯網品牌大肆沖擊面前,傳統企業遭遇的從渠道、價格優勢、產品服務以及人才凝聚力等各個方面的沖擊。

          “因管理層變動,本公司在第三季度和第四季度對產品規劃進行了兩次調整,對本公司產品銷售造成了不利影響。”

          而節能補貼款項的收回風波,也折射出傳統電視制造企業不思進取和貪婪懶惰的巨頭通病。

          雖然在節能補貼政策的推行過程中,可能會出現消費者對政策條款的知情不明確,導致購買過后索取發票,但是政府如此巨額的對節能補貼款項進行召回,有很大的可能是,家電企業在這中間進行了太多的“自由操作”。

          四川長虹是召回風波的最大目標,被要求召回款項達到43956萬元,就連一向標榜技術創新和品質能力的格力電器,也被指出涉嫌違規獲得中央財政高效節能空調推廣補貼資金2156.76萬元。

          財政補貼的收緊對傳統電視企業業績報表給予了直接打擊。除此之外,節能補貼過程中,消費者購買力的提前透支,彩電企業為了獲取補貼款項,在產品線上做出的迎合調整,都讓傳統電視企業接下來在市場拓展、產品創新、服務升級上陷入更深的泥淖。

          一邊海水一邊火焰

          傳統電視巨頭陷入財務困局的同時,卻是以樂視為首的互聯網生態電視的風生水起。

          2015年末,樂視超級電視全年銷量突破300萬臺,不到一個月,樂視再次宣布,超級電視市場存量達到500萬,今年目標是600萬臺。

          百萬級的數字意味著什么?中怡康給出的預測是,2015年平板電視的出貨增長可能在2%,以2014年5000萬出貨量來算,增量為100萬臺,那么剩余的200萬臺就是在傳統企業嘴里奪食。

          除了對傳統電視企業的蛋糕進行蠶食之外,樂視向超大屏高端領域也發起了沖擊。

          1月12日,樂視又發布65寸4k電視,以4999元的定價低于量產成本價5428.67元;去年10月份,樂視還推出了超級電視之王,120寸的巨屏電視uMax120;12月底,樂視發布超4 Max65 Curved,以及玻璃導光板超薄分體智能電視超4 Max70;而在今年1月6日,樂視又在拉斯維加斯推出超4 Max65 Blade,厚度為兩枚硬幣。

          70寸、120寸的超大屏市場原本是傳統巨頭們的專屬領地,而如今樂視們馬不停蹄的沖擊,也讓傳統電視企業在供給側的轉型越發艱難。

          但互聯網電視的運營和營銷模式雖是洪水猛獸,卻也是轉型探路者。

          轉型不是借風

          秉承著不轉型就等死的危機管理原則,傳統電視企業也積極沿著互聯網+的要旨,進行轉型。

          這里面的路徑有兩種。第一種是自家推出互聯網電視,自建系統,尋求內容合作;第二種是與互聯網企業合作,借助后者的內容和系統打造服務生態。

          海信是第一種,其在國內最早推出互聯網電視和安卓UI,但是互聯網電視的招牌卻被樂視搶了去,原因不外乎作為傳統企業來說,掣肘太多,互聯網電視只是一個向營銷借風的工具,一如今天的海爾智能冰箱,在內容和服務沒有任何籌備的情況下,智能難免淪為噱頭。

          康佳也曾以第二種方式,學習樂視。其最早和阿里簽訂合作協議,自己負責智能電視的生產、市場銷售、售后服務,YunOS負責影視、游戲、電商等阿里巴巴家庭娛樂服務平臺。

          但看起來很美好的合作,實際雙方是“各懷鬼胎”:康佳的中小股東意圖聯手阿里拉升股價;康佳公司希望借助阿里電商,促進銷量;而阿里希望獲得終端量。據說自合作以來,康佳并沒有分到一分錢。無獨有偶,創維聯合愛奇藝也是典型的失敗案例。

          風行電視總裁周燦說,這種所謂聯盟與合作,就相當于一杯酒水,非常淡,與雙方企業發展都沒有多大幫助。

          傳統電視巨頭們曾經想結合自身的發展現狀,與互聯網力量融合,但是淺嘗輒止的轉型大多以失敗告終。所以現在看到,風行電視沒有僅以合作搭建生態,而是進行了相互纏繞的股權綁定。

          但是從領頭羊樂視的崛起路徑來看,這些都還遠遠不夠。互聯網電視并非是一個搭載了互聯網交互系統的終端,而是一個承載內容生態的著力點。

          首先要讓終端迅速普及。樂視在硬件上一直踐行的原則就是低于量產成本定價,將金子賣成鋼的價錢,迅速實現出貨,獲取用戶,甚至從會員費可以充抵硬件費用這個策略都可以看出,樂視早已有硬件免費的野心。

          其次,完成關于IP與品牌的黏著,流量、內容和終端之間的相互轉化,從內容到細分市場的運營……整個生態業務的聯動和協同。

          樂視成立樂視影業,樂視體育,收購花兒影視,到近期將樂視影業注入樂視網,加大拍攝力度,都是在解決強化內容動脈;而推出兒童桌面,則是將內容強力運營,切入細分親子市場;推動LePar體驗店建設,則是兼顧渠道的同時,將樂視的產品體驗、未來的體感游戲戰略等等服務落地。也就是說,在終端之上有關生態服務的一磚一瓦,都需要全情投入去構建。

          互聯網電視不是互聯網和電視的名詞組合,而是內容、電商、渠道以及硬件和制造業等各個行業的融合,也正是賈躍亭經常所說的打破邊界,這是樂視的成功所在,也是傳統制造產業的方向所在。



        關鍵詞: 康佳 4K

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