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        OBS核心控制器結構設計與硬件化實現

        作者: 時間:2009-05-18 來源:網絡 收藏

        O.引言
        光突發交換(Optical Burst Switching,)網絡是基于現有的技術條件,結合光線路交換和光分組交換的優點,有效實現IP over WDM的解決方案。網絡包括節點和邊緣節點。節點的主要功能是根據突發控制包(BCP:Burst Contro1 Packet)提供的信息進行路由和信道資源調度、設置光交換矩陣,為突發數據包BDP (Burst Data Packet)預留全光通道。
        網絡的性能很大程度上取決于突發控制包在節點的處理速度,與OBS偏置時間(Offset Time)的大小直接相關。目前,用軟件的方法實現的基于JIT協議的核心節點,處理速度一般在ms量級。為了提高BCP包的處理速度,文獻用硬件化方法把JIT協議的突發控制包處理時間降到us量級。考慮到JIT協議調度算法的簡單性,調度處理速度很快,調度算法在獨立模塊中實現并沒有必要,反而會由于模塊的增加帶來額外的延時,而需要消耗更多的處理時間。本文提出了一種面向JIT協議的核心節點的結構,將網絡層路由功能和OBS層信道調度功能整合到同一個模塊中處理,一方面,模塊的整合可以縮短BCP的處理時間;另一方面,該結構中,轉發是在調度之后再執行,使得路由選擇可以在最優的輸出端口沒有可用信道的情況下,選擇其它可行的輸出端口,再進行信道的調度,從而減少丟包的概率。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/192043.htm


        1 的設計與實現
        實現中選用了顯式建立、估算拆除的JIT(Just―In―Time)信令協議,該協議只有SETUP消息,沒有REALEASE消息。核心節點收到并完成SETUP消息的處理后,立即為其預留資源,并根據SETUP消息中包含的偏置時間和數據包長度估算出釋放資源的時間。
        1.1 系統組成
        圖l為OBS核心系統框圖,分為接收模塊、幀解析模塊、交叉矩陣、發送模塊、路由和調度模塊。在各功能模塊之間都設置了緩存結構,使得各個模塊可以獨立的工作,從而在各模塊之間實現流水線式的工作方式。各模塊的主要功能如下:
        接收模塊接收控制信道上的數據,恢復成以太幀后,寫入到接收緩存中。

        幀解析模塊從接收緩存中讀取以太幀,解析出相應協議域信息,進行相應處理。如果不是BCP包,直接進行轉發操作;如果是BCP包,把調度相關信息發送給路由和調度模塊,并根據路由和調度模塊返回的消息進行轉發或丟棄。
        路由和調度模塊負責實現網絡層的路由選擇功能和OBS層的信道調度功能,其中包含一個轉發路由表和一個信道資源庫,轉發路由表保存本節點的路由表信息,用于路由查詢;信道資源庫記錄本節點各輸出端口的數據信道資源占用情況,并負責控制光開關矩陣。
        交叉矩陣將輸入緩存中的分組交換到輸出緩存中。發送模塊更新BCP包的偏置時間,再將其組成以太幀發送到控制信道上。
        1.2 主要模塊的設計與實現
        1.2.1 幀解析模塊
        幀解析模塊負責解析幀的類型及幀的內容,并作部分網絡層協議及OBS層協議的處理,同時控制路由和調度模塊的工作。其主要工作可分為如下幾個部分:l、從接收緩存中讀取收到的數據包,并記錄接收到的時間,用于更新BCP包的偏置時間;2、網絡層協議的處理,包括類型信息、包長、目的網絡地址的獲取及TTL的更新等;3、OBS層協議的處理,包括偏置時問的計算及更新,對路由和調度模塊的控制等;4、對處理好的數據包,本地包上傳到本節點的網管模塊,需要繼續轉發的,則發送到輸出緩存中。

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